奇迹(MU): 外挂问题和物价问题之乱弹

作者: 风之风 2004-03-29 我要投稿专区首页

外挂
各位奇迹玩家朋友好!了多一了不的你我是得的的我好哈的本人是5区4服先我要说些关于外挂物价走势关系重大。反对态度,但反对仅少数利欲熏心的人,是无奈的选择,这有有中国网游特色的原状态是大家都没外挂能,不仅中国,国外弊者!次好的状态是但是外挂的负面作用外挂,大家普遍使用至于破坏游戏整体
  各位奇迹玩家朋
友好!
了多一了不的你我
是得的的我好哈的
  本人是5区4服
先我要说些关于外挂
物价走势关系重大。
反对态度,但反对仅
少数利欲熏心的人,
是无奈的选择,这有
有中国网游特色的原
状态是大家都没外挂
能,不仅中国,国外
弊者!次好的状态是
但是外挂的负面作用
外挂,大家普遍使用
至于破坏游戏整体格

一个半职业商人,首
的废话,因为外挂和
对于外挂本人向来持
仅限于外挂本身和极
大多数玩家选择外挂
游戏官方的原因,也
因!我认为最理想的
,但这个没有任何可
也不可能作到没有舞
大家普遍使用外挂,
比较小,比如传奇的
,但是危害较小,不
局。再退一步的状态

是少数人使用严重影响
过外挂受益的人只占极
,有较多玩家使用功能
,问题发展到一定程度
,要么同流合污。我想
营方面歪点子不少,抠
道具和价格昂贵的点卡
为你不冲就有可能受到
游戏平衡性,因为大量
这种手段几乎就是变相
因为几乎所有的网游公
种做法又算什么呢?和
有很大程度是因为游戏
C就做得很不到位了。
,外挂越多,外挂越多
实只要派个GM在血堡
C大爷啊,我们买你那
在线举报外还能通过邮
就是说不受理邮件举报
次,我认为9C应该推
励一定的游戏时间。如
真的对玩家负责就该把
!!!(至于是否有玩
一个有效举报的外挂等
宝石的奖励来练一个5
,就当是发牢骚吧,持
平衡性的外挂,但是外
少数,不至于严重破坏
超强的外挂,游戏官方
就会导致灾难性后果,
游戏到了这种地步的话
玩家口袋里钞票的功夫
捆绑销售(冲卡送宝石
不公正待遇(没宝石送
的游戏道具(宝石)通
出售游戏道具(宝石)
司至少在公开上都是反
9C捞钱的功夫相比较
本身存在较大缺陷,对
首先是GM人手远远不
,打击就越困难),如
,广场,BOSS区蹲
么多点卡月卡难道多养
件举报,现在写邮件举
,希望你再接再励去试
出举报奖励制度,最好
果9C真舍不得搜刮来
宝石用在真正爱护奇迹
家会利用这点自己举报
级,比如举报50级以
0级的外挂吧)好了,
不同观点者勿骂人,就
挂风险较大,封号力度
游戏平衡。最糟糕的状
又无好的对应手段,导
因为这时的游戏玩家只
可玩性可能连私服都不
一流,我觉得有些手段
),很多时候玩家冲N
)。我认为9C的这种
过了非正常途径进入了
,这种手段可是一般网
对RMB交易游戏道具
,打击外挂就显得比较
于这点9C可以不负责
足应付遍地的外挂(恶
果真的能如9C所说的
点就足够),敢用外挂
几个GM都舍不得啊!
报9C的回复先是一堆
永远忙的在线举报系统
是奖励游戏时间,对于
的那些钱,也可以奖励
玩家的身上,而不是用
自己来骗取宝石。我认
上的外挂举报有效,我
对于外挂的见解只是个
当本人放了个屁:)
较大,这种情况下能通
态就是奇迹目前的状态
致游戏格局被严重破坏
有2个选择:要么不玩
如了。我认为9C在经
近乎卑鄙!经常把游戏
个卡都是被迫之举,因
做法本身就是严重破坏
游戏,其次我认为9C
络游戏公司不敢做的,
和帐号的,而9C的这
无能了。奇迹外挂猖獗
任,但是在管理方面9
性循环,打击粒度越小
实现GM在线巡逻(其
的还能有几个?靠你9
(实际的情况是以前除
屁用都没感谢语,然后
!干9C他大爷!)其
真实举报外挂的玩家奖
宝石!其实9C你如果
在什么冲卡送宝石上面
为不必担心,可以设定
想没有哪个人会为一个
人观点,毫无实际意义

哈得一多一多他不
一个的的能多的得
哈得了哈了哈能哈
多好我不一是你了
  接下来我要讲下物
价走势分析,以免众多
玩家口袋里宝石又被奸
商刮走:)
哈能得哈一他一好
一了了他好哈不我
的好你个好个能不
个哈多不不不一他
  ★通货类:



一个得个多了他好
个一得他能不得他
他我我一了得哈好
我他能的哈的一得
  灵魂:由于该死的
)导致L价格惨不忍睹
将来缓步上升,如果外
在冲卡送宝石前将灵魂
9C冲卡送石头,加上
!很多区与祝福的比价
挂能得到有效控制,灵
全部以3:2抛出,现
现在外挂猖獗(对于外
到了9:4左右。不过
魂与祝福正常比价应该
在以4:9的价格通收
挂来说,L太占仓库了
我坚信灵魂的价格会在
在5:3左右。(本人
,:))
得的多不我能不是
你你得个个一多我
多他你的个得了个
个多一不多好好好
  吗呀:很多人认为
跌!当初奇迹伴侣还在
挂的大量出产导致祝福
堡的开出吗呀的消耗大
外挂谁合票?但事实是
何在?其一:外挂封掉
的过程中消耗了大量吗
石?没了外挂,保持游
外挂的卷土重来,吗呀
呀和外挂的出产能力来
续猖狂,保守估计在一
大约100个),还有
吗呀价格是因为外挂原
的时候,吗呀价格确实
贬值,有满大仓的祝福
大增加了。后来伴侣被
吗呀价格持续飚升,从
后9C搞了N多活动出
呀,其二,外挂虽然被
戏快感的唯一方式就是
大量出产,导致吗呀价
比实在是少之又少了!
个月后吗呀将下滑到1
一半未抛,怕万一98
因上涨,其实错了,外
呈现上升走势,但那是
了还会计较1祝福换几
封,很多人预计吗呀的
伴侣时代的1Z=6M
产了大量合吗呀物品的
封,但是哪个外挂的仓
天天混血和广场,反正
格有所下滑,毕竟血和
本人预计吗呀价格还将
Z=5M以下。本人已
版后外挂被封,吗呀又
挂只会导致吗呀价格下
由于2个原因:一是外
个吗呀吗?二是因为血
价格会下跌,理由是没
涨到2Z=5M,原因
材料,这些材料在合成
库里不是满进满出的宝
大爷石头多!近期由于
广场消耗的区区一点吗
继续下滑,如果外挂继
经抛出了一半的吗呀(
要涨价。
不能了的了他的的
哈不他好哈能多一
多哈不一哈一我的
不我好个你的好哈
  生命:我原本以为
析原因有2:一是现在
约很多格子。二是宝石
就没了,点16虽然难
保持在2S=5以上,
外挂的出现会导致生命
祝福贬值,导致一些极
RMB价格低迷,很多
,但是爆了东西还在。
但不会高于1S=3。
价格下滑,但事实上生
品装备非生命才能交易
有钱人士狂砸追16极
本人预计生命价格扔会

命价格一直坚挺,我分
,因为换成生命可以节
品,因为冲11要爆了
在将来很长一段时间内

你不我他他的多多
他个的多他一你能
个的哈好了个得是
的一是得了我的一
  ★耗材类:



哈个了个了不一好
一了能的能能好多
是我能哈了一的好
一不能他不的一哈
  MU币:目前还看
C卖宝石的那天才会有
不出有用,外挂一天来
用。
个几千万不成问题,中

国的MU币只有到NP

一你个哈他你的一
一多我个的得能一
多个他好他哈不是
我个是得了的好得
  小马:除非天马的
还是仍商店的命!
能力得到提升(攻不如

恶魔,防不如天使,成

本又超高),否则小马

了你是的个是得好
哈一哈得多我多哈
多了他个多他不哈
个多他不不他是他
  天使恶魔:价格会
因为外挂持续低迷,外
挂仓库没空放这些垃圾

我了不不他能不一
多好哈了他哈了他
个一不的他了得能
一个哈多的是一不
  羽毛:虽说98版
耗量太小了。
后只有天空才出,但现

在存量很大,估计也不

会有什么前途,毕竟消

的你你多他了得哈
哈能个了了了多我
能多个是了你了哈
不得他个得好哈个
  创造宝石和果实属
效果有限,就算外挂封
毕竟还是感觉把石头投
就成垃圾了。
本来于奢侈品,目前因
掉也不见得会涨多高。
资在装备上比较实在,

外挂价格比较低迷,已
理性价格:1创造=2
万一哪天不玩了,装备

经成为大众化消费品,
-3,果实=3-4。
还可以换RMB,点数

不能他好他的不个
了的了我哈能能一
哈得好多能是他好
不的是的了一好是
  血城和广场材料:
侣的时代吗呀价格相对
回落。现在只有6的血
费时间卖!),同时外
太低不太受欢迎。我在
合1的披风要吗呀了。
与吗呀走势呈反方向变
比较低,所以那时侯材
材价格比较坚挺,原因
挂造就了大批280以
17173上看到有人
可笑!看看现在1的恶
动,因为吗呀越贵句越
料价格较高,后来随着
是产量比较少(外挂没
上的富有玩家。4的广
说98版后+1血材会
魔票的价格就知道拉!
舍不得合票啊!当初伴
吗呀涨价材料价格纷纷
工夫拣这种垃圾,还要
场材料由于合成成功率
涨价,理由是98版后

多能个好他一我了
我多多他一不的的
你我个我是个的好
个了不我不多能个
  ★普通装备类(含
普通翅膀)


我了能是不个多好
一多是你多一能是
能的哈能我能得个
多不他是你一的是
  普通装备几乎没什
现成的比自己合11更
么好说的,反正奉劝大
划算!有点数学常识的
家不要赶时髦,必然贬
可以自己研究冲11成
值是很心痛的!!!买
本:)
哈不是哈哈个好的
他一我的了我他个
不不好多他多多了
了你得个他了好我
  ★卓越装备和好属
性翅膀


能的我个多哈不他
哈能多能好了的是
多好他哈你你了一
好了能得个不个不
  卓越装备是最能保
在有几个玩家还在杀低
价格走势乐观,手上石
值的,尤其是卓越首饰
级怪呢?我个人认为卓
头多的朋友不必犹豫,
!因为卓越首饰只有低
越首饰尤其是好的双属
大胆买进吧!
级怪物才会出,但是现
性首饰在可预见的未来

是不他得不他多哈
他个你他个能不个
一得你你了不的我
不的得是一个能得
  卓越一击属性:是
保持在40-50,很
升5%-8%的杀怪效
击的效果10%,对于
公认的最强攻击属性,
理性的价格,能够打出
率,是提升攻击的经济
全身幸运的来说,还是
无论练级还是打宝都很
会心一击120%的攻
有效的手段。但是卓越
比较可观的。
有效,目前多数区价格
击力!总体大约能够提
一击属性会削弱会心一

多多能好哈多能他
是是个一个了他个
是哈好多个他得了
能的个得哈我我不
  +7速度:任何职
来看价格被低估了,因
度快上加快。但事实上
等数值的相对比值就越
显了,相反,如果是对
因此速度+7的属性更
有的,7速属性是最稳
的+G,7速属性一样
击提升效果很少有人有
链很多人认为能提升7
ID自身速度和技能速
杖慢多少。21速的法
并没有20/21=9
才能感觉到非常明显的
卡,一直未能有机会准
作。
业都适用的属性,目前
为外挂不需要速度:(
这种观点错误!有点数
小。假设你的速度已经
于速度只有20-30
适合低速度的法师和低
定的属性,而且是10
可以发挥作用!这些优
正确的理解。比如18
/21=33%速度,
度。大家都知道18敏
师喝酒后速度达到41
5%那么夸张。玩过私
加速效果(大约一倍左
确测算ID本身速度和

价格保持在25-35
。很多人认为这种属性
学常识的应该知道如果
到了100,那么再+
的低敏法师来说,速度
敏武士。+7速度有很
0%有效提升杀怪速度
点是一击属性没有的。
敏法师拿传说仗的速度
这是错误的理解。因为
法师不拿杖的速度只有
,确实能感觉到攻击速
服的就更该有体会,基
右的攻击速度)。很遗
技能速度,希望有朋友

。从该属性的使用效果
最适合敏弓,理由是速
基数越大,那么提升同
7点速度的效果就不明
+7效果就很明显了!
多优点是一击属性不具
,更关键的是对于MM
但是对于7速属性的攻
是21,这时带7速项
这种算法没考虑隐含的
1,但事实速度没比拿
度加快,但是加速效果
本要速度达到100多
憾,由于本人网速比较
能在这方面做些研究工

好不一一的的我能
他哈的哈了得他一
一他的哈好个多是
好我了了一的不个
  等级20:效果一
很少会因多了个追12
效果的,总体大约能提
般,240级也就相当
就可以减少杀怪所用次
高2%-4%的杀怪效
于多了个追12,实际
数,但是对于杀高血高
率!
练级中意义不大,因为
防的怪来说还是能体现

个多他能哈他的哈
是哈得一他的是了
他是了不的哈我能
能了你得我是他是
  攻击2%属性:基
一般平均基本魔攻在3
也要逊色很多。实际杀
些,但也有限。2%属
用!!!
本属于垃圾属性,只提
50左右,2%大约能
怪效率提升在1%-2
性现在价格没比等级2

高基本攻击力的2%,
提高6-7点攻击,即
%左右。对于攻击较高
0的低多少,一般也要

以一个千智法师为例,
使与等级20属性相比
的魔剑来说效果会好一
15以上,强烈建议弃

个了哈不哈一了你
我他我多能的多一
一一哈是能个一他
一了我个一是个你
  回红回蓝:回红或
越项链:挂机用回蓝,
者回蓝再垃圾也应该比
广场/血用回红,杀B
2%属性的好。现在很
OSS练级用双攻属性
多人有备有2条以上卓

能你能得得得得了
他哈个了一了能个
他好了能是他哈个
多个了多的个是一
  防10%属性:价
有效,只要MISS不
都比较便宜,这导致了
就把石头花在相对稀少
格超级贵,多数区的价
改,10%属性还将保
10%戒指的超级高价
的戒指上吧。
格在60-80,但对
持高价。现在10%的
,很简单,敏弓在防具

于敏弓和敏魔来说非常
防具除女神价格稍高外
上节约了不少石头,那

你多哈哈能多了我
个的能不的个一你
我好得的是我哈他
能好的好他了得得
  -S:很好的防御
属性,需要和-S属性
一起来说。

一了他多是好了个
不个是一他了得一
能个哈不个不个好
个多他得你不的能
  +S:总是被-S
计算确实-S的优势很
算,事实上经过取整运
到25点伤害时,总伤
样计算-伤害效果:4
0*4%)*5=5(
削弱,当然S属性同样
算带来的负面作用相对
是对于攻击较高的怪物
研究,但是实际比较起
时-伤能力、天使和翅
作具体的运算了,希望
0%时+S属性比较好
时,两者效果大致相当
-S属性较好了。
的阴影笼罩。其实-S
大,其实不然。很多人
算,-S属性的作用将
害值为20这没有什么
0*20%=8,其实
INT为取整函数)。
道理也会被取整运算削
较小。实际使用效果来
-S属性就能体现出优
来非常复杂,和血量高
膀的+血数量都会有关
大家自己慢慢研究。大
用,特别是带恶魔的时
,怪的一次攻击少血超

+S属性之争已有很久
在比较这两个属性作计
被大大削弱!以装备5
问题,但是当伤害值为
这是错误的算法,正确
从这里可以看出-S的
弱,但是由于血量的基
看是怪物伤害力较低时
势!对于这2种属性本
低、防御力、怪物攻击
系,还要考虑多级取整
致规律是怪的一次攻击
候,当怪的一次攻击少
过30%时,尤其是天

,如果简单从数学公式
算时都没有考虑取整运
件-S属性为例,当受
40时呢?很多人会这
算法应该是INT(4
属性会由于取整运算被
数相对比较大,取整运
+S效果优于-S,但
人已经作过比较深入的
力、翅膀-伤能力、天
运算,这里就不给大家
少血量低于ID血量2
血量在20%-30%
使和翅膀带+血时就是

能哈哈一不得一的
能多不能了的多我
他一一一不多你我
我的多个哈我不能
  +M+Q的属性我
看不出有什么用,还是
带个回3戒指实在多!

哈得不个你了好不
好是你得一得好的
多多是了好得能他
个个你多个他的我
  至于卓越防具只要
卓越装备更重要的是属
是极品属性就将保持坚
性,而不是防御,多一
挺价格,很多极品属性
个属性的意义会远超过
防具价值被低估,其实
防御。
个他好好能我好一
我一个我多哈的不
好得得不得是了得
是的好他的好的哈
  翅膀两极分化将持
版后无视属性魔魂可能
续,垃圾的连本也捞不
会得到重视,而+血属
回,好属性的还将高高
性将会走低,因为法师
高。特别提示的是98
也要+体力了!
能个一哈多能一好
得他的你了不他哈
得多不能多得得了
的不是他的多能了
  写累了,不想写了
人的怕怕。。。。。。
,最后几段写得有点简
。。
单,各位多包涵,有意

探讨的可发帖交流,骂

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