长时间,在这一段时间
|
里你只能仍受着时间缓
|
慢流失和单调劳动的折
|
磨。
|
了多哈好得了我个
|
哈是多个个个多能
|
个好得个他一一哈
|
得好能不得能哈好
|
我觉得奇迹在许多 、广场、血城,这些都 应该是报酬丰厚的、富
|
地方都做的很优秀,就 是一些游戏的附加情节 有个性的、难度适中的
|
是任务系统做得很差。 ,算不上是任务系统。 、可以贯穿在整个升级
|
打节日物品、黄金部队 真正的引人入胜的任务 过程的契约活动。
|
了不哈他我哈我的
|
了是的了的的能了
|
你一不个得多他好
|
好他哈哈得的好一
|
根据其它游戏的一
|
些做法,奇迹应该采取
|
简单明了的卷轴任务系
|
统。
|
多是多你好好他你
|
他得的了一能的得
|
个多我了不哈一能
|
不我能是我能得你
|
任务的获得由任务
|
卷轴开始,而卷轴的获
|
得可以通过NPC购买
|
和打怪掉落两种渠道。
|
得个一多了不多我
|
多他个得你我不哈
|
个多一不他他能了
|
一个的个不的得得
|
1、NPC卷轴
|
|
|
|
他好我能的他能多
|
多一能的我的好你
|
个一你好一了是了
|
个你了的个得我我
|
从NPC手里买到 买者级别价格递增。比
|
的卷轴是蓝色的卷轴, 如:
|
买到后可显示随机的任
|
务,卷轴的价格根据购
|
哈哈不好你哈了得
|
了哈得个哈你多多
|
好个个得能我得我
|
得他了了一不的他
|
+1卷轴,适合1
|
~10级,100MU
|
币,
|
|
+2卷轴,适合1
|
0~30级,1000
|
MU币,
|
|
+3卷轴,适合3
|
0~50级,5000
|
MU币,
|
|
。
|
|
|
|
。
|
|
|
|
+11卷轴,适合
|
200级以上,50万
|
MU币,
|
|
得一他能了一得个
|
一不好个多哈多他
|
不你的好的好你我
|
不多一能个他能一
|
当然,完成任务的 抛弃造成系统的负担。 量的怪,或者打出特定
|
奖赏将会高于你购买卷 任务将会根据购买的级 物品等等,奖励包括M
|
轴的支出,这样可避免 别,随机安排在特定时 U币,经验,物品。
|
有钱的人大量购买然后 间内打怪,或打特定数
|
我他一好一哈你得
|
不哈个不好好哈不
|
得是个我我多多个
|
个个哈他能的了我
|
奖励很重要,奖品
|
将决定任务系统是否能
|
够吸引玩家。
|
|
的能能多我一好他
|
哈的个多一了他个
|
是我多个我哈多得
|
他是好一多的你你
|
MU币奖励可以是
|
你购买卷轴所支出的费
|
用的0.5~3倍。
|
|
了多个个一能我我
|
好个我能哈多好他
|
我好不了他得你哈
|
得一他不好我他能
|
经验奖励可以是你 0个雪人王,每杀死一 0~1.5万。相当于
|
完成任务所获得经验的 个得经验300,一共 正常练级经验提高10
|
0.1~0.5倍。比 得了3万经验,完成任 %~50%。
|
如任务要求你杀死10 务奖励经验将是300
|
能能他我一得好得
|
的个的个他你的了
|
他得不不的个不哈
|
个的得我好得哈好
|
物品奖励可以是指 务的好坏,奖励银质或
|
定物品,比如天使、恶 金质勋章,由勋章随机
|
魔、玛雅祝福等,也可 掉出奖励物品。也可以
|
以是勋章,根据完成任 是奖励1~5个勋章。
|
你个得能能了的哈
|
的你了好的个是好
|
他一一个我是得哈
|
不我他的多一我了
|
奖励可以根据你完 固定奖品的,只要你完 成得好奖励会很高,完
|
成的质量进行变化,也 成了任务就能得到约定 成得不好可能比固定奖
|
可以固定奖励内容。比 的奖励;而汉斯卖的卷 励低。
|
如:安娜卖的卷轴都是 轴奖励则是变动的,完
|
哈不的一多能得哈
|
个个一能他多你我
|
不我好一了我他哈
|
能哈我你他不了了
|
这样的设计,将会 完成任务。任务可以组 成任务获得好的物品。
|
大大增加练级的乐趣。 队完成,这样可以解决
|
为了获得好的奖励,你 MM打任务的问题。而
|
可能会高度紧张的快速 低级玩家也能够通过完
|
哈得哈不个个能能
|
多他的哈多能能哈
|
我多是他你一的得
|
的个哈一我的你他
|
2、怪物掉落卷轴
|
|
|
|
好哈的我的多不得
|
一他了能一能哈不
|
我了是哈哈了一他
|
了的的能一个我个
|
这是一种难度随机 过破译后,隐含的任务 ,比如解释+11卷轴
|
的任务卷轴,卷轴颜色 才会显现出来。魔导士 的费用为100万MU
|
为红色。打到后需要到 的工作是收费的,价格 币。
|
魔导士处进行破译,经 是购买任务卷轴的两倍
|
能你哈我我我了我
|
你一能是不一的我
|
好得不不个是不的
|
了好不我了好你了
|
经过破译红色卷轴 后获得的奖励非常可观
|
的任务可能是与购买卷 ,包括极品的卓越装备
|
轴一样的一般任务,也 在内。
|
可能是超级任务,完成
|
多好得哈哈得哈是
|
的个了哈多是了他
|
的你你的他他哈哈
|
了一不能得哈不哈
|
任务卷轴的掉出几
|
率应该很高,相当于血
|
材的掉出几率。
|
|
的不多哈我多多我
|
他不的的多得得个
|
个哈多个多我的得
|
是多一多个他哈能
|
所有的卷轴都是可 励是一个祝福,但是要 宝箱一样,不知道会出
|
以买卖的,包括未破译 杀50个死神骑士,我 来什么,破译后如果注
|
的和破译后的。比如我 可能1灵魂把它卖了。 明奖励是某某物品,则
|
买了一个卷轴,发现奖 未破译的红色卷轴就象 交易会更简单。
|
多能得一不好我了
|
哈哈我哈好你个了
|
哈能了哈哈不你得
|
不一一不的不能多
|
这样的任务设置将 样的任务系统对奇迹游 兵器啊什么的,更能够
|
会大大增强奇迹的可玩 戏本身的改动很有限, 让广大玩家受益。
|
性,而且相对降低了奇 从技术上来说可行性很
|
迹的升级难度。同时这 强。比起攻城啊、特殊
|
我是哈不能是了能
|
的好好了哈了不能
|
了了了他不我能好
|
是能能了一不是他
|
看到外挂又出现了
|
,真的很为奇迹的前途
|
担忧。
|
|
不得我个得你不个
|
多好了多我的他个
|
了你不哈哈的多个
|
你多得得的不的哈
|
|
|
|
|