奇迹(MU): 奇迹遐想

作者: 稻妻の剑 2004-02-11 我要投稿专区首页

奇迹遐想
宝石篇:1/幸运之石作用:给装备会与宝石融合率+25魂成功率+25%)升5%,即会心一击石融合率+30%.+1~2%;失败值,即如果7%成功7%,注:如过原来单单给会心一击提高心一击+5%和装备%(这个属性是原灵提高1~2%最高提+10%或装备与宝宝石成功时装备随机不减少原装备%
  宝石篇:

  1/幸运之石

  作用:给装备会
与宝石融合率+25
魂成功率+25%)
升5%,即会心一击
石融合率+30%.
+1~2% ;失败
值,即如果7%成功
7%,注:如过原来
单单给会心一击提高
心一击+5%和装备
%(这个属性是原灵
提高1~2%最高提
+10%或装备与宝
宝石成功时装备随机
不减少原装备%的数
是:9%失败是还是
装备没有幸运,只能
到顶限10%.
  2/极限之石

  作用:给装备自
用2次.
身属性提高5.可连

  既: 传说之铠
防22,
  成功一次后变成

传说之铠改 防2

你了不多了一的哈
的了的一多不多得
了的我一多的哈能
我一个的能你不不
  再成功一次后就是
传说之铠改' 防3
2.

  武器,装备都是一
攻防提高+2%;2次
样的,杖第一次是提高
+5防,攻防提高3%
4%,第二次是5%,

翅膀则是一次+3防,

  3/禁断之石



  作用:使用和生命
属性失败变0;
宝石一个效果,可能直

接给装备点到追20.

成功一次给装备加4点

  如果与玛雅宝石合
失败全部消失.合成
20.失败保持原来追
成成功就是:禁断之石
的新宝石便可以给装备
16属性点,注:禁断
改 .成功率:50%
追加属性提高4 即追
之石改 只能点追16
费用:500000
16装备成功一次追到
的装备.
  4/玛雅之石改



  作用:给装备持久
加3 100%成功


  来源:给普通1个

玛雅放入哥不林那里合

成既可以得到 成功率

95% 费用5000

  5/宝石碎片



  NPC那里买到,
00
4个碎片+1玛雅即

可合出宝石,成功率5

0% 费用:1000

  祝福宝石碎片75
00000一个


  灵魂宝石碎片50
00000一个


能多个能好是我不
一的他好好的能不
一一一哈好能的哈
他了了不一多他他
你不能得的的不个
好不我你我他得得
一他一不哈多是好
多得他个一得个哈
  人物篇:



  应该增加:女战士
;男精灵;女法师和女
魔剑士.

  例如出生点数分配
为:


  战士:



  (男)力量:28
(女)力量:23


  敏捷:20 敏捷
:30


  体力:25 体力
:20


  智力:10 智力
:10


好得你一哈一能我
好多的好了个他他
好得哈好一个能了
的是我好个他的他
  法师:



  (男)力量:18
(女)力量:16


  敏捷:18 敏捷
:15


  体力:15 体力
:20


  智力:30 智力
:30


他能多我了一能是
个好得一多好不好
是了的了能多他好
得他好了我他一哈
得你多不不的我多
不多一不一得你的
一能我多好不个的
哈他你了哈一我他
  精灵:



  (男)力量:24
(女)力量:22


  敏捷:28 敏捷
:25


  体力:20 体力
:20


  智力:10 智力
:15


了好个一的得不他
多的能哈一他多一
哈能我的一得你一
你一一了多他了我
他不一他他他的不
你你你哈不他哈个
是你多多得多哈他
你多得能的哈他不
  魔剑士:



  (男)力量:26
(女)力量:24


  敏捷:26 敏捷
:30


  体力:26 体力
:20


  智力:26 智力
:30


好好多我他哈我哈
多好你是个不多他
的多了能我多了多
个多我多得他是多
不得我好不了不你
一我能能不个能个
得你能不得能能个
是他的了个是他了
  注:当角色有一个
110级的角色就可以
在新建人物创建出魔剑
士.
  魔剑士(女)能学
习精灵全部技能;法师
的能量球.战士的生命
之光.
一个能多得他多得
了不多他多多他了
的个哈个好哈他得
多不我不多他多我
  装备篇:



  既然有新职业装备
相应增加为:


  (以下只列举出每
一套装备的护手.如果
手多1防其他装备想对
应多1防)
  战士(女)



  1/毛护手 掉宝

怪物等级:04 防:

2 需要力量:40

敏捷:-- 速度:4

  2/锡铁护手 掉

宝怪物等级:13 防

:4 需要力量:60

敏捷:36 速度:

  3/珍珠护手 掉

宝怪物等级:22 防

:8 需要力量:90

敏捷:-- 速度:

  4/铂金护手 掉
:10
宝怪物等级:32 防

:9 需要力量:11

3 敏捷:50 速度

  5/铂镁护手 掉
度:4
宝怪物等级:42 防

:13 需要力量:1

80 敏捷:-- 速

  6/孔雀护手 掉
度:6
宝怪物等级:52 防

:14 需要力量:2

05 敏捷:68 速

  7/白凤凰护手
速度:8
掉宝怪物等级:76

防:22 需要力量:

360 敏捷:--

  8/不死鸟护手
速度:10
掉宝怪物等级:86

防:33 需要力量:

400 敏捷:91

你不哈哈好个他好
的多一我多不你个
的得他能了一好哈
的多多一你得能不
  精灵(男)



  1/桃木护手 掉

宝怪物等级:04 防

:2 需要力量:25

敏捷:30 速度:

  2/玻璃护手 掉

宝怪物等级:14 防

:4 需要力量:35

敏捷:51 速度:

  3/雷护手 掉宝

怪物等级:26 防:

6 需要力量:45

敏捷:60 速度:1

  4/使者护手 掉
:4
宝怪物等级:38 防

:9 需要力量:65

敏捷:111 速度

  5/教父护手 掉
度:6
宝怪物等级:50 防

:13 需要力量:8

8 敏捷:117 速

  /6教皇护手 掉
速度:8
宝怪物等级:72 防

:22 需要力量:1

02 敏捷:290

了我他的能他得我
能哈得好好不哈不
他得我多了能多的
不个我我他多多你
  法师(女)



  1/布护手 掉宝

怪物等级:03 防:

2 需要力量:18

敏捷:-- 速度:4

  2/绸缎护手 掉

宝怪物等级:14 防

:6 需要力量:28

敏捷:16 速度:

  3/纱丝护手 掉

宝怪物等级:28 防

:8 需要力量:46

敏捷:-- 速度:

  4/魔幻护手 掉
:4
宝怪物等级:44 防

:11 需要力量:7

5 敏捷:24 速度

  5/火灵龟护手
速度:6
掉宝怪物等级:73

防:21 需要力量:

120 敏捷:--

你我他多哈得个多
能个多个得能我你
的不哈了的好个我
不你他的他不好得
  魔剑士(女)



  1/Ω护手 掉宝
度:6
怪物等级:78 防:

18 需要力量:16

7 敏捷:180 速

  2/狂风护手 掉
速度:7
宝怪物等级:88 防

:27 需要力量:2

04 敏捷:416

个得我他了是是一
个哈个得一了了的
的他个的哈个得是
个的的的能了多得
一个多他一能的了
我的哈得个哈我好
我得能一哈一个不
我了哈个好一得好
哈得哈多的哈得是
他能一得能我不得
个得了了不你个我
个他是不是了是我
  技能篇:



  战士通有技能:



  1/钻云抢 2/
霹雳回旋斩 3/袭风


得一一他他我得能
他了一哈哈得了得
我你是多个不不我
好一得个了多我能
  男战士:



  1/菊花刀阵



  攻击方式:战士用
为半径出现菊花开花的
,一层层推进!但耗费
可能达到物理攻击的4
手里武器对地面反手一
攻击视觉.攻击速度中
精神值(AG值)巨大
00%
插,然后一顿,以武器
快,攻击效果和法师新
.220级左右战士应

为中心,4.5 个人
技能地狱爆炸一个效果
该只能放2次,攻击力

  2/雷龙斩



  攻击方式:战士背
可蓄力量(6秒)敌人
招时直线一条雷龙,自
*%] 攻击范围:1
2个依次类推)本招耗
向敌人,转身同时攻击
攻击的伤害20%转化
战士攻向敌人!速度中
2221(意思直线攻
费战士MP总值的1/
,有效1-5格,放出
成你攻击的威力.视觉
.攻击基本值:200
击,是第1排敌人只能
6左右的
雷龙,1次技能,本招
效果战士原地不动.出
%+[(智力/10)
打一个.第二排的能打

多个了你能了多得
一他不得我能不哈
能好我的得的的哈
他了哈个得一我我
  女战士:继承0.
97版战士的全技能(
含骑士全技能)

的我哈得能你一多
好你多哈我个一得
一你的多个个得得
他好不多好好好能
他我个一能了了多
我好能不好他的他
是得不个他得他好
能了了他能一我了
好他一我得你你个
是得不了的哈得得
了个我他不得了能
个好我多个你个好
  法师通用技能:



  毁灭以前魔法技能
男女都一样不变.


他不他哈我的哈哈
一一是的是不哈能
了一哈好你得的我
个的他他他个多不
  男法师:



  1/灵煞一击



  攻击方式:自身化
),耗费最大HP的4
7倍,耗费AG值35
成火焰穿透面前单一敌
0%,智力要求620
.MP值320
人,穿透瞬间无敌(受
. 本招只是敌单体攻

到的攻击全是miss
击,威力地狱火的2.

  2/空间压缩



  攻击方式:发出黑
力要求760. 4格
值40,MP值440
色能量球,击中敌人后
内的敌人0.7秒内被

扩大4格攻击效果,耗
攻击3次.威力等于激

费最大HP的5%,智
光单次攻击.耗费AG

他能了一一不好哈
我我他多一能的的
得了能是能的了一
能你哈一能多我我
  女法师:继承0.
97版法师的全技能(
含导师全技能)

得不了了个哈你好
好个哈一了能的他
多得得哈不了好好
一的多一的我是不
多多好我个个我多
的了一我你哈哈不
一不了多哈能是得
多的我得好不是他
  精灵的通用技能:



  0.97的技能不



了的个了他得能不
能得了了了是不一
不的我好不多的多
得我了哈他不能好
  男精灵:



  分身术:



  面对的2格出现分
面对,不移动7秒消失
真身的80%. 分身
费10HP).需要敏
身(也可能是原来位置
,移动立即消失,分身
耗费HP化为真身的1
捷880或智力560
留下分身,真身去对面
攻击力(率)是真身的
/5(即:分身受到攻

2格位置)分身与正身
50%,防御(率)是
击掉50HP真身就耗

好一哈好他得多了
一个了的不不不哈
不他你得是好能好
一你多多的不能多
  女精灵:



不不得一一得好能
一得个了哈能好不
好我哈他一的他得
我能不的我个得能
  回魂术:



  组队的战友死亡时
用此技能原地复活,(
死人经验照减)

得的我是的得一哈
他好一的是的个了
好多的你得一是我
我得的个好他得他
  魔剑士:



  男:0.97全部
技能


我多我得哈能了不
好个哈不不多一我
不得我了了了能不
的了好哈哈是好好
  女:没有玄月斩



  无极斩:视觉,攻
击力和和玄月斩一样,
绿色弧光,强制敌人中
毒.
多他他哈一一好不
个的不我个不多个
哈得他能个是多不
我是了他的一哈是
的好哈的的哈好不
能一能他好得了一
能的哈他不个不了
哈是得得他能的能
好我哈我多好你好
一的能多哈我好能
多多多哈得哈哈能
一能不得一我得的
哈一多好哈我了的
得好得不好不一的
得能你他了能了的
多是一了的好了的
  卓越篇



  每一件卓越物品冲
原来1~2个属性变成
2~3个属性

  新填加以下属性



哈多多的不多能个
不哈了个能你能不
个你多我的你一你
是了一不他好多一
  项链;武器:



  1/攻击率+10



  2/经验值1.1



  3/杀怪回AG值
1/8


  4/追加攻击(武
本身最大最小的攻击提
器追加攻击全部+到自
高32)
身攻击力上,即:如果

武器合计追32,那么

你得得个了哈个了
多好个多了得了不
的个他个的能好他
是多是好哈他能一
  装备(盾);戒指



  1/稀有物品出现
几率+5%


  2/属性攻击反射

几率+5%(反射冰和

毒的属性攻击返回到攻

击角色或怪物身上)

哈一哈他好个好得
了好他哈你的哈是
的多不不我好的他
好我我能的多你是
我能得一了能好能
哈是个个的一他多
不的了不不个我我
多好能是好不多能
  转生篇



  (这个想法要全部
版造就了CAPCOM
归功与私服,试想谁有
必杀技的辉煌,MU的
精力练到韩方想象的4
私服能否救活开发商的
00级???街霸的盗
新视点???)
多能他他得了一一
了个不的多你了不
得能不一得我个我
多哈不不是哈得你
  普通角色够301
级即能转生,后302
~350级练一级转生
多加3点.
  1次转生点数是5
点)
*300*50%+n

*3(【n是350级

减去角色等级】=L(

  2次转生点数是(
5*300+L)*5
0%+n*3=M(点

  3次转生点数是(
5*300+M)*5
0%+n*3=R(点

  4次转生点数是(
5*300+R)*5
0%+n*3

我了得一能我一好
的我他好你能的我
好我一哈得一哈了
了能一个是好哈我
  魔转生则为



  7*300*50
%+n*4


  依次类推.



个的得哈好多好是
得了他多好我多多
不我的得的了多的
一哈好哈得个的一
  经验篇



  没转生的经验试想
为0.97版经验的8


  1转后5倍;2转
2倍;3转正常经验;
4转0.75倍

个是的的多多得的
他你能不个了好得
了了一是能哈他不
你得的我好多好多
  交易&p
k篇


  低与角色150级
级的人物交易,但是组
以下的不能交易,转生
队可以.
角色一率为300+的

等级不能合相差120

  角色之间pk不能
10%.
在象0.97版一次秒

杀对方角色之间pk攻

击力只能打出本身攻击

了我你了好他是哈
能个了了个好不一
得能他好哈我不的
了不个不多了不一
  其它篇



  创建人物需要身份
证号;可以删除120
级以下的角色

  仓库密码改为:X
XXX-0000(4
个英文+4个数字)

  贵重物品交易时要
有身份证号


  仓库由150格改
为300格,分为贵重
物品保管和普通物品保

他好了的不好的个
他能一一多哈了能
是得个个哈多你个
个不不好能了得的
  根据怪的等级不同



  掉出的小恶魔.天
使也应该有相应是属性
增加

  譬如:幽灵掉出:
击提高或伤害吸收,最
小恶魔;那么毒牛掉出
高的应该是红龙掉出的
的就应该是:小恶魔+
小恶魔或天使,应该是
1;(+1就多3%攻
+6的.
是个得得能多哈不
个得了了得一哈一
的你一个不你得个
不得他我能的个我
了一我得哈了多得
能得他了能多我他
多一好个个的好他
好好他我我好你的
  小弟文才不够,只
关掉此页。
是马马乎乎想到这些,

有想法比我好的 请留

言.爱好问候父母的请

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