你了不多了一的哈
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的了的一多不多得
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了的我一多的哈能
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我一个的能你不不
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再成功一次后就是
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传说之铠改' 防3
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2.
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武器,装备都是一 攻防提高+2%;2次
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样的,杖第一次是提高 +5防,攻防提高3%
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4%,第二次是5%,
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翅膀则是一次+3防,
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3/禁断之石
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作用:使用和生命 属性失败变0;
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宝石一个效果,可能直
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接给装备点到追20.
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成功一次给装备加4点
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如果与玛雅宝石合 失败全部消失.合成 20.失败保持原来追
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成成功就是:禁断之石 的新宝石便可以给装备 16属性点,注:禁断
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改 .成功率:50% 追加属性提高4 即追 之石改 只能点追16
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费用:500000 16装备成功一次追到 的装备.
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4/玛雅之石改
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作用:给装备持久
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加3 100%成功
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来源:给普通1个 .
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玛雅放入哥不林那里合
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成既可以得到 成功率
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95% 费用5000
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5/宝石碎片
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NPC那里买到, 00
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4个碎片+1玛雅即
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可合出宝石,成功率5
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0% 费用:1000
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祝福宝石碎片75
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00000一个
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灵魂宝石碎片50
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00000一个
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能多个能好是我不
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一的他好好的能不
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一一一哈好能的哈
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他了了不一多他他
|
你不能得的的不个
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好不我你我他得得
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一他一不哈多是好
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多得他个一得个哈
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人物篇:
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应该增加:女战士
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;男精灵;女法师和女
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魔剑士.
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例如出生点数分配
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为:
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战士:
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(男)力量:28
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(女)力量:23
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敏捷:20 敏捷
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:30
|
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体力:25 体力
|
:20
|
|
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智力:10 智力
|
:10
|
|
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好得你一哈一能我
|
好多的好了个他他
|
好得哈好一个能了
|
的是我好个他的他
|
法师:
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|
|
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(男)力量:18
|
(女)力量:16
|
|
|
敏捷:18 敏捷
|
:15
|
|
|
体力:15 体力
|
:20
|
|
|
智力:30 智力
|
:30
|
|
|
他能多我了一能是
|
个好得一多好不好
|
是了的了能多他好
|
得他好了我他一哈
|
得你多不不的我多
|
不多一不一得你的
|
一能我多好不个的
|
哈他你了哈一我他
|
精灵:
|
|
|
|
(男)力量:24
|
(女)力量:22
|
|
|
敏捷:28 敏捷
|
:25
|
|
|
体力:20 体力
|
:20
|
|
|
智力:10 智力
|
:15
|
|
|
了好个一的得不他
|
多的能哈一他多一
|
哈能我的一得你一
|
你一一了多他了我
|
他不一他他他的不
|
你你你哈不他哈个
|
是你多多得多哈他
|
你多得能的哈他不
|
魔剑士:
|
|
|
|
(男)力量:26
|
(女)力量:24
|
|
|
敏捷:26 敏捷
|
:30
|
|
|
体力:26 体力
|
:20
|
|
|
智力:26 智力
|
:30
|
|
|
好好多我他哈我哈
|
多好你是个不多他
|
的多了能我多了多
|
个多我多得他是多
|
不得我好不了不你
|
一我能能不个能个
|
得你能不得能能个
|
是他的了个是他了
|
注:当角色有一个
|
110级的角色就可以
|
在新建人物创建出魔剑
|
士.
|
魔剑士(女)能学
|
习精灵全部技能;法师
|
的能量球.战士的生命
|
之光.
|
一个能多得他多得
|
了不多他多多他了
|
的个哈个好哈他得
|
多不我不多他多我
|
装备篇:
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|
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|
既然有新职业装备
|
相应增加为:
|
|
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(以下只列举出每
|
一套装备的护手.如果
|
手多1防其他装备想对
|
应多1防)
|
战士(女)
|
|
|
|
1/毛护手 掉宝
|
怪物等级:04 防:
|
2 需要力量:40
|
敏捷:-- 速度:4
|
2/锡铁护手 掉 6
|
宝怪物等级:13 防
|
:4 需要力量:60
|
敏捷:36 速度:
|
3/珍珠护手 掉 8
|
宝怪物等级:22 防
|
:8 需要力量:90
|
敏捷:-- 速度:
|
4/铂金护手 掉 :10
|
宝怪物等级:32 防
|
:9 需要力量:11
|
3 敏捷:50 速度
|
5/铂镁护手 掉 度:4
|
宝怪物等级:42 防
|
:13 需要力量:1
|
80 敏捷:-- 速
|
6/孔雀护手 掉 度:6
|
宝怪物等级:52 防
|
:14 需要力量:2
|
05 敏捷:68 速
|
7/白凤凰护手 速度:8
|
掉宝怪物等级:76
|
防:22 需要力量:
|
360 敏捷:--
|
8/不死鸟护手 速度:10
|
掉宝怪物等级:86
|
防:33 需要力量:
|
400 敏捷:91
|
你不哈哈好个他好
|
的多一我多不你个
|
的得他能了一好哈
|
的多多一你得能不
|
精灵(男)
|
|
|
|
1/桃木护手 掉 6
|
宝怪物等级:04 防
|
:2 需要力量:25
|
敏捷:30 速度:
|
2/玻璃护手 掉 8
|
宝怪物等级:14 防
|
:4 需要力量:35
|
敏捷:51 速度:
|
3/雷护手 掉宝 0
|
怪物等级:26 防:
|
6 需要力量:45
|
敏捷:60 速度:1
|
4/使者护手 掉 :4
|
宝怪物等级:38 防
|
:9 需要力量:65
|
敏捷:111 速度
|
5/教父护手 掉 度:6
|
宝怪物等级:50 防
|
:13 需要力量:8
|
8 敏捷:117 速
|
/6教皇护手 掉 速度:8
|
宝怪物等级:72 防
|
:22 需要力量:1
|
02 敏捷:290
|
了我他的能他得我
|
能哈得好好不哈不
|
他得我多了能多的
|
不个我我他多多你
|
法师(女)
|
|
|
|
1/布护手 掉宝
|
怪物等级:03 防:
|
2 需要力量:18
|
敏捷:-- 速度:4
|
2/绸缎护手 掉 6
|
宝怪物等级:14 防
|
:6 需要力量:28
|
敏捷:16 速度:
|
3/纱丝护手 掉 8
|
宝怪物等级:28 防
|
:8 需要力量:46
|
敏捷:-- 速度:
|
4/魔幻护手 掉 :4
|
宝怪物等级:44 防
|
:11 需要力量:7
|
5 敏捷:24 速度
|
5/火灵龟护手 速度:6
|
掉宝怪物等级:73
|
防:21 需要力量:
|
120 敏捷:--
|
你我他多哈得个多
|
能个多个得能我你
|
的不哈了的好个我
|
不你他的他不好得
|
魔剑士(女)
|
|
|
|
1/Ω护手 掉宝 度:6
|
怪物等级:78 防:
|
18 需要力量:16
|
7 敏捷:180 速
|
2/狂风护手 掉 速度:7
|
宝怪物等级:88 防
|
:27 需要力量:2
|
04 敏捷:416
|
个得我他了是是一
|
个哈个得一了了的
|
的他个的哈个得是
|
个的的的能了多得
|
一个多他一能的了
|
我的哈得个哈我好
|
我得能一哈一个不
|
我了哈个好一得好
|
哈得哈多的哈得是
|
他能一得能我不得
|
个得了了不你个我
|
个他是不是了是我
|
技能篇:
|
|
|
|
战士通有技能:
|
|
|
|
1/钻云抢 2/
|
霹雳回旋斩 3/袭风
|
刺
|
|
得一一他他我得能
|
他了一哈哈得了得
|
我你是多个不不我
|
好一得个了多我能
|
男战士:
|
|
|
|
1/菊花刀阵
|
|
|
|
攻击方式:战士用 为半径出现菊花开花的 ,一层层推进!但耗费 可能达到物理攻击的4
|
手里武器对地面反手一 攻击视觉.攻击速度中 精神值(AG值)巨大 00%
|
插,然后一顿,以武器 快,攻击效果和法师新 .220级左右战士应
|
为中心,4.5 个人 技能地狱爆炸一个效果 该只能放2次,攻击力
|
2/雷龙斩
|
|
|
|
攻击方式:战士背 可蓄力量(6秒)敌人 招时直线一条雷龙,自 *%] 攻击范围:1 2个依次类推)本招耗
|
向敌人,转身同时攻击 攻击的伤害20%转化 战士攻向敌人!速度中 2221(意思直线攻 费战士MP总值的1/
|
,有效1-5格,放出 成你攻击的威力.视觉 .攻击基本值:200 击,是第1排敌人只能 6左右的
|
雷龙,1次技能,本招 效果战士原地不动.出 %+[(智力/10) 打一个.第二排的能打
|
多个了你能了多得
|
一他不得我能不哈
|
能好我的得的的哈
|
他了哈个得一我我
|
女战士:继承0.
|
97版战士的全技能(
|
含骑士全技能)
|
|
的我哈得能你一多
|
好你多哈我个一得
|
一你的多个个得得
|
他好不多好好好能
|
他我个一能了了多
|
我好能不好他的他
|
是得不个他得他好
|
能了了他能一我了
|
好他一我得你你个
|
是得不了的哈得得
|
了个我他不得了能
|
个好我多个你个好
|
法师通用技能:
|
|
|
|
毁灭以前魔法技能
|
男女都一样不变.
|
|
|
他不他哈我的哈哈
|
一一是的是不哈能
|
了一哈好你得的我
|
个的他他他个多不
|
男法师:
|
|
|
|
1/灵煞一击
|
|
|
|
攻击方式:自身化 ),耗费最大HP的4 7倍,耗费AG值35
|
成火焰穿透面前单一敌 0%,智力要求620 .MP值320
|
人,穿透瞬间无敌(受 . 本招只是敌单体攻
|
到的攻击全是miss 击,威力地狱火的2.
|
2/空间压缩
|
|
|
|
攻击方式:发出黑 力要求760. 4格 值40,MP值440
|
色能量球,击中敌人后 内的敌人0.7秒内被
|
扩大4格攻击效果,耗 攻击3次.威力等于激
|
费最大HP的5%,智 光单次攻击.耗费AG
|
他能了一一不好哈
|
我我他多一能的的
|
得了能是能的了一
|
能你哈一能多我我
|
女法师:继承0.
|
97版法师的全技能(
|
含导师全技能)
|
|
得不了了个哈你好
|
好个哈一了能的他
|
多得得哈不了好好
|
一的多一的我是不
|
多多好我个个我多
|
的了一我你哈哈不
|
一不了多哈能是得
|
多的我得好不是他
|
精灵的通用技能:
|
|
|
|
0.97的技能不
|
变
|
|
|
了的个了他得能不
|
能得了了了是不一
|
不的我好不多的多
|
得我了哈他不能好
|
男精灵:
|
|
|
|
分身术:
|
|
|
|
面对的2格出现分 面对,不移动7秒消失 真身的80%. 分身 费10HP).需要敏
|
身(也可能是原来位置 ,移动立即消失,分身 耗费HP化为真身的1 捷880或智力560
|
留下分身,真身去对面 攻击力(率)是真身的 /5(即:分身受到攻 .
|
2格位置)分身与正身 50%,防御(率)是 击掉50HP真身就耗
|
好一哈好他得多了
|
一个了的不不不哈
|
不他你得是好能好
|
一你多多的不能多
|
女精灵:
|
|
|
|
不不得一一得好能
|
一得个了哈能好不
|
好我哈他一的他得
|
我能不的我个得能
|
回魂术:
|
|
|
|
组队的战友死亡时
|
用此技能原地复活,(
|
死人经验照减)
|
|
得的我是的得一哈
|
他好一的是的个了
|
好多的你得一是我
|
我得的个好他得他
|
魔剑士:
|
|
|
|
男:0.97全部
|
技能
|
|
|
我多我得哈能了不
|
好个哈不不多一我
|
不得我了了了能不
|
的了好哈哈是好好
|
女:没有玄月斩
|
|
|
|
无极斩:视觉,攻
|
击力和和玄月斩一样,
|
绿色弧光,强制敌人中
|
毒.
|
多他他哈一一好不
|
个的不我个不多个
|
哈得他能个是多不
|
我是了他的一哈是
|
的好哈的的哈好不
|
能一能他好得了一
|
能的哈他不个不了
|
哈是得得他能的能
|
好我哈我多好你好
|
一的能多哈我好能
|
多多多哈得哈哈能
|
一能不得一我得的
|
哈一多好哈我了的
|
得好得不好不一的
|
得能你他了能了的
|
多是一了的好了的
|
卓越篇
|
|
|
|
每一件卓越物品冲
|
原来1~2个属性变成
|
2~3个属性
|
|
新填加以下属性
|
|
|
|
哈多多的不多能个
|
不哈了个能你能不
|
个你多我的你一你
|
是了一不他好多一
|
项链;武器:
|
|
|
|
1/攻击率+10
|
%
|
|
|
2/经验值1.1
|
倍
|
|
|
3/杀怪回AG值
|
1/8
|
|
|
4/追加攻击(武 本身最大最小的攻击提
|
器追加攻击全部+到自 高32)
|
身攻击力上,即:如果
|
武器合计追32,那么
|
你得得个了哈个了
|
多好个多了得了不
|
的个他个的能好他
|
是多是好哈他能一
|
装备(盾);戒指
|
|
|
|
1/稀有物品出现
|
几率+5%
|
|
|
2/属性攻击反射
|
几率+5%(反射冰和
|
毒的属性攻击返回到攻
|
击角色或怪物身上)
|
哈一哈他好个好得
|
了好他哈你的哈是
|
的多不不我好的他
|
好我我能的多你是
|
我能得一了能好能
|
哈是个个的一他多
|
不的了不不个我我
|
多好能是好不多能
|
转生篇
|
|
|
|
(这个想法要全部 版造就了CAPCOM
|
归功与私服,试想谁有 必杀技的辉煌,MU的
|
精力练到韩方想象的4 私服能否救活开发商的
|
00级???街霸的盗 新视点???)
|
多能他他得了一一
|
了个不的多你了不
|
得能不一得我个我
|
多哈不不是哈得你
|
普通角色够301
|
级即能转生,后302
|
~350级练一级转生
|
多加3点.
|
1次转生点数是5 点)
|
*300*50%+n
|
*3(【n是350级
|
减去角色等级】=L(
|
2次转生点数是(
|
5*300+L)*5
|
0%+n*3=M(点
|
)
|
3次转生点数是(
|
5*300+M)*5
|
0%+n*3=R(点
|
)
|
4次转生点数是(
|
5*300+R)*5
|
0%+n*3
|
|
我了得一能我一好
|
的我他好你能的我
|
好我一哈得一哈了
|
了能一个是好哈我
|
魔转生则为
|
|
|
|
7*300*50
|
%+n*4
|
|
|
依次类推.
|
|
|
|
个的得哈好多好是
|
得了他多好我多多
|
不我的得的了多的
|
一哈好哈得个的一
|
经验篇
|
|
|
|
没转生的经验试想
|
为0.97版经验的8
|
倍
|
|
1转后5倍;2转
|
2倍;3转正常经验;
|
4转0.75倍
|
|
个是的的多多得的
|
他你能不个了好得
|
了了一是能哈他不
|
你得的我好多好多
|
交易&p
|
k篇
|
|
|
低与角色150级 级的人物交易,但是组
|
以下的不能交易,转生 队可以.
|
角色一率为300+的
|
等级不能合相差120
|
角色之间pk不能 10%.
|
在象0.97版一次秒
|
杀对方角色之间pk攻
|
击力只能打出本身攻击
|
了我你了好他是哈
|
能个了了个好不一
|
得能他好哈我不的
|
了不个不多了不一
|
其它篇
|
|
|
|
创建人物需要身份
|
证号;可以删除120
|
级以下的角色
|
|
仓库密码改为:X
|
XXX-0000(4
|
个英文+4个数字)
|
|
贵重物品交易时要
|
有身份证号
|
|
|
仓库由150格改
|
为300格,分为贵重
|
物品保管和普通物品保
|
管
|
他好了的不好的个
|
他能一一多哈了能
|
是得个个哈多你个
|
个不不好能了得的
|
根据怪的等级不同
|
|
|
|
掉出的小恶魔.天
|
使也应该有相应是属性
|
增加
|
|
譬如:幽灵掉出: 击提高或伤害吸收,最
|
小恶魔;那么毒牛掉出 高的应该是红龙掉出的
|
的就应该是:小恶魔+ 小恶魔或天使,应该是
|
1;(+1就多3%攻 +6的.
|
是个得得能多哈不
|
个得了了得一哈一
|
的你一个不你得个
|
不得他我能的个我
|
了一我得哈了多得
|
能得他了能多我他
|
多一好个个的好他
|
好好他我我好你的
|
小弟文才不够,只 关掉此页。
|
是马马乎乎想到这些,
|
有想法比我好的 请留
|
言.爱好问候父母的请
|
|
|
|
|