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奇迹(MU): 聊聊奇迹以后的日子
无聊来泡泡
引:本文纯系无聊灌水+YY之作,如有雷同,实属巧合。文章分外挂、装备、打宝练级、PK和任务。也许长了点,大家找点爱看的看(什么?你都不爱看?)一、外挂篇水至清则无鱼!连很多小学生都懂的道理9C的老板是不会不懂的,所谓的2005年计划到2006年的时候看估计只是笑话罢了。现在不是讨 引:本文纯系无聊灌水+YY之作,如有雷同,实属巧合。文章分外挂、装备、打宝练级、PK和任务。也许长了点,大家找点爱看的看(什么?你都不爱看?)
一、外挂篇
水至清则无鱼!连很多小学生都懂的道理9C的老板是不会不懂的,所谓的2005年计划到2006年的时候看估计只是笑话罢了。
现在不是讨论封不封外挂,而是9C究竟能和外挂妥协到什么地步,从目前的状况看估计最理想的状况就是能限制游戏版外挂的使用了(做到这点殊不容易,估计也只是笔者自己YY而已),换句话说就是练级还是脱机挂机,但是进游戏PK以及做任务却不能开外挂了,其实9C全封了外挂也不是做不到的,但是利益所在,没人傻的和钱过不去吧。其实说到底就是PK和要塞等任务别出现外挂,这样还可以为9C留住一部分玩家。至于练级,反正最终目的都是杀戮,练级的过程怎么快都没问题,要用就用去吧。
结论:外挂肯定不会没有的!但是有外挂也不是不能玩,关键看怎么管理。
二、装备篇
9C最喜欢做的事就是杀鸡取卵!虽然现在复制、BUG装备和GM出品都已经满天飞了,但是为了赚钱9C一定会使这些现在所谓的极品垃圾化,手段有两个:更新新装备(马上就要更新了)、调整装备最高等级。这两点现在看来几乎都是必然会实行的,+13的卓越是吧?简单!开+15就可以了,不会有人拿13无幸运好属性的卓越去冒险吧?(这里有的人会说:老子就是NB,就是敢合....)老装备都到顶级了?没关系,我们开新的,卓越雷神用腻了?好说,卓越破坏人手一对!
套装的出现给PK带来了新的变化,有的人预测新套装会掉价,毕竟拿整套整套的13卓越去换1、2件套装确实很心疼的。不过以后是套装+卓越的年代,估计新版本开始之后,套装会有小幅度下滑然后持续攀高。不过介入风险和资本都不可小视,倒卖套装要谨慎小心!
顶级新衣服是中产阶级奋斗的目标,毕竟没有极品卓越的话,+13甚至以后+15的新衣服应该也是不坏的选择,而且新衣服更新时间长,贬值缓慢,是新练职业和市场商人赚石的主要目标。
也许MU都不会有真正的新人了,有的只是老号新练罢了,所以整个物价绝对会合理化,消费者都是比较成熟的玩家,所以以前什么极光、牙刷、羽毛等卖天价的估计很难出现的了,很多本来不起眼,但是以后PK攻城和任务中必须用的物品估计有上涨空间的(别看现在创造那么不值钱,人家也是宝石啊,金子都发光呢,况且是宝石)
三、打宝练级
估计打宝和练级的工作基本上交给外挂去做了,但是终极BOSS在刷新极少,在需要杀人清场的情况下外挂很难胜任(这里假设没有游戏版外挂,只有脱机版的外挂)
所以配合起来的小队抢怪打宝也是有可能出现的场面(很多人都很怀念组队练级的日子,所以在这里合理YY一下)。
打BOSS组队方法极多,怎么组都有好坏,随意写一个组合吧:一个智力妹妹,一个高级法师(这个法师负责杀怪的,智力低了可不行)一个高防御(率)的职业用来抗怪,高级血智战士负责给队伍提升血量,最好搭配个高级魔弓做个多面手。(什么你说你一个人不用挂单挑BOSS?呵呵。。。我没那个想象力啊,你有的话告诉我怎么打我很想知道的)
( 通过很多前人不懈的努力,MU每个职业都产生了N种练法,理论数据实践样样充实,这里主要是YY文学,公式太枯燥都删去,直接拿前人的研究来用了。)
这个小队关键是智力妹妹和抗怪肉盾的选择!不记得谁很早就研究过(龙傲天?)智力妹妹最终形态是女神智力(现在看来卓越+套装是最高防御了)。卓越藤智力虽然也可以打BOSS,不过确实要求太高,等级网速技术运气都要有,太累了,宁可选择智力低些的女神智力。当然很多人说高攻击的BOSS打出的伤害太高,所以藤智力和女神智力被打下区别不大的,所以全身减伤藤是妹妹最终极选择(很有一定道理),可是我始终相信防御是硬道理!所以这里选的妹妹是+-的女神智力^^其实什么妹妹都可以去打BOSS,不过挑选妹妹不同会决定打法不同,藤智力又需要另外一种打法了。对于本来就不见得能出现的事情不用搞的太复杂化,提供一个可能而已!
法师智战魔弓没什么好说的,尽管带上极品冲吧,操作沉着应该OK的。肉盾选择有很多种的:最普通的平衡套装战士都可以当肉盾(而且是很不错的肉盾哈哈)另外很多朋友提出用敏战、纯敏弓(拿盾?)或者高敏法师(1500+敏)都是不错的选择,只要引怪引的好,慢慢杀吧!缺点:BOSS血很高,还能回血,只有一个法师攻击点太少啊,配套装战士和套装魔弓好象也只是稍微好点,估计打起来过程漫长!优点:生存能力很好,中间还可以抢地盘娱乐一下,玩游戏嘛!
其实方法很多的,一个妹妹带4个法系职业还不是照样打~打宝在我看来只是朋友们找个借口在泡在一起吹牛聊天的附加品而已^^无需为哪个职业打宝更好而争的面红耳赤的(何必?!)
四、PK篇
在未来的日子奇迹PK大体可以分为:单P、2VS2、3VS3、5VS5和最后集团群P。很多人都在争PK谁更强一点。。。想想新的技能的出现和MU改公式的速度,真正的无敌职业应该都是暂时的和赌博性的,基本上100%无敌的人是GM和NPC吧?(随便出几个新技能就都有的打了吧)不管哪种职业出来单P都必须要有一定的体力,基本上来说体力都要过1500(战士3000,魔2000)在此基础上尽量获得最大攻击力,然后尽量利用网络延迟和游戏不同步玩花招,由于MU的PK目前只有一个视角(野)几乎看不到远程的任何优势,所以近战永远比远程来的容易操作,瞬移的法师也许一下不小心就挂了,但是近身系就不一样了。所以远程系的朋友PK是要累点的。。(妹妹属于远程的)
2P2估计是进化版奇迹之后街头野P最常见的方式了,N种组合N种打法,想想都晕了。但是还不是花样最多的,要是奇迹外挂控制的得当,未来的奇迹3P3是最值得研究的对决,估计以后会有很多人花时间去研究这种P法的战术,因为5P5需要10个人,场地人员都是问题,所以朋友之间切磋2P2和3P3都是极好的方式,如果奇迹再将公式调整的合理点,PK伤害再调低些,估计以后满级ID都会以此为乐了(加入新职业圣导之后更是打法多多)
猜测一下以后群战的场面吧。其实群战就一种打法(没玩过传奇吗?没关系,以后奇迹也可以体会到大规模行会战了)人海+精英打法,先上人海战术根据地形消耗对方战力之后,尽量消耗对方绝对实力队伍的战力,最后几只强队互K打出结果。最大的艺术就是人海的时候如果去消耗对方,还有最后小队对战的时候如果合理规避对方绝对主力而去捏软柿子。
PS:门口屠城?足球比赛?抢怪杀人?都是PK的一部分,不过相信大家2年来应该也练的差不多了,。。。以下省略N字。
五、任务篇
这个篇幅目前来说只是拿出来考验下大家的想象力,目前看来公布的任务都不怎么具有吸引力(还是不很明白怎么凭积分换大天使武器,估计也是外挂来搞定了)按照作者想象无非就是找几个NPC说几句话给点钱然后杀点怪怪去领点好处,呵呵~~(职业玩家会很快研究出攻略的,大家照着做就好,小KISS了)
很多SF玩家都提出了转生的可能,按照目前的平均等级和外挂功能(再加上以后3倍经验,经验宝石,还有N种+经验的任务)应该也不是不可能,不过GF照我看最多开2转左右,估计300级以上才能完成这个任务吧。
然后是调点任务,相信很多玩家都希望出现这个任务,而且以前例如石器等游戏也出现过,但是估计这个任务可行性在MU很小(都能改了谁还练新人?谁给9C钱?)不过小范围的改动应该是可以的(可以改50~100点最多了吧?)
从韩国更新来看,MU做的最差的就是任务了,估计复杂的任务系统在短期不会来临的,但是长期来看,只要9C还想赚钱,应该还是有点盼头的(那时候还有人玩奇迹?奇迹!)
篇外:奇迹几乎已经不可能重现当年辉煌了,这也是事物发展的必然阶段。不过既然一定要结束,总要有人去承受死亡吧?我没能陪着奇迹生,那就陪着它死好了。
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