敏弓怎样PK,轮不到 迹攻略划上一个工整的
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我教,我也没资格去教 句号而已,实实在在写
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。作为一个攻略写手的 点儿让敏弓看了有所获
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我,只是想给自己的奇 的文章罢了。
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说敏弓PK垃圾之 箭无法将之定身。
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辈,不外两种人:第一
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血多得能坚持到敏弓无
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AG;第二敏弓的冰冻
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前一种应该是战士 对的,因为他自己最强 the9没追究而已。 光刀的时候,the9 ,冰冻箭定身忒无耻了 了冰冻箭定身所带来的 垃圾了。毕竟冰冻箭定 特点的魔剑,也敢说敏 用圣盾穿反射或者穿减 压力,但力魔不拿盾牌 天雷剑卡到右边,就能
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。战士,PK至尊也! 嘛。后一种是身上有+ 想当初战士用不起技能 出了公告的,谁再这样 。the9如今默认已 不良影响。但是各位朋 身在目前来说是合法的 弓PK是垃圾。稍微血 伤不被定身,都能给敏 却不如战士能抗打击。 天雷闪+圣盾防御同时
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站在战士的立场上他说 4以上冰戒指的任何职 武器,一手卡无技能死 干就封号!当然,还是 经产生的+4以上冰戒 友,你占了bug的便 ,+4以上冰戒指不合 多点又带盾牌的又有+ 弓造成威胁;虽然力魔 顺便提一个bug,用 使用了。
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任何人PK是垃圾都是 业。这属于bug啊, 神镰刀一手卡有技能极 要回到我的老话题上来 指,在一定程度上缓解 宜就不要说敏弓PK是 法。还有结合第一二种 4以上冰戒指的法魔, 拿天雷剑能给敏弓造成 外挂把盾牌卡到左边,
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本文就敏弓VS战 些战略战术。其实心理 所以还是把这三个字排 也行。
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士、bug带盾牌的魔 就3个字:不!要!急 到了前面。先决条件当
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剑,以心理战为主、以 !但少了这3个字任何 然要同装备等级,按最
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实际操作为辅,探讨一 后续手段都无从施展, 好的说也行按最差的说
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提醒一个被大家所 决斗,其实只能算作切 :鼠标+键盘的可操作 大的ID就要显原形, 间切换要出差错。就c ctrl+xx+吃红 系啊,敏弓在操作上有 指按ctrl,鼠标右 剑,一按ctrl就手 适应过程有个练习过程 按ctrl PK能1 错且能持久。
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忽略的问题,什么叫P 磋,英文是fight 性。ctrl!最关键 有可能连击连不起、有 trl+xx+XX切 +反击就难多了。话说 最简便的特性,即便是 键去点人就行了,任何 忙脚乱,不管某人说他 ;第二从难易度上来说 00%不出差错,更应
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K?目前99%的所谓 。这种对战方式回避了 的是按不按ctrl! 可能星辰放不出来、有 换不成问题,关键在于 回来,大部分挂大的I 挂大的ID,拿来就上 人都能无瑕疵操作。反 操作有多好,100% 绝对不如敏弓操作简单 该相信敏弓按ctrl
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PK,如盟战、足球、 一个PK的最重要特性 一按ctrl,很多挂 可能圣盾和攻击技能之 被敏弓打谁敢不吃红? D偏偏是敏弓。但没关 手而且不会出错:大拇 过来说战士、法师、魔 不出差错,第一要有个 。如果我们相信非敏弓 PK能100%无差
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由此可得:敏弓要 要变成带有仇恨性质的 呵,说得悬乎,其实就 便优势;其次突出了冰 8比6多2就是硬道理
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想在PK上完成“不可 单纯杀戮!“我就是要 是按不按ctrl的区 冻箭的距离特性:ct !
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能”的任务,必须要把 你死!为了杀你我可以 别。按ctrl,首先 rl下的PK必须拿鼠
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fight变成PK, 无所不用其极!”。呵 发扬了敏弓操作上的简 标点人才能有伤害哦,
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作为一个敏弓,平 又要想来欺负之,那就 制人杀到他手指抽筋!
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时被人戏称一句“PK 要让他吃不完兜着走!
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垃圾”无所谓。只是任 决斗、盟战、足球都不
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何人又要说咱PK垃圾 来,按ctrl先先发
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正式开打,不管对 身机率、定身时效、A 敏弓PK的三大要素。 。
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手是血多还是开盾还是 G恢复程度上做文章, 针对不同对手在最短的
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穿反射还是带bug首 为后面的文字简洁陈述 接触时间内找到三大要
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饰,都应该在冰冻箭定 起见,我把这三点称为 素的平衡点是制胜关键
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不管是+1红还是 G用完了都打不死我。 来吃红。前面说到三大
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开盾牌还是单纯靠血多 作为敏弓这时候就要去 要素的平衡点,在消耗
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,某些人可以笑傲敏弓 操控整个PK的节奏, 战的过程中就能看出意
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:我不动让你打,你A 要让敌人按自己的节奏 义重大。
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找平衡点的第一步 二个,第二定不住马上 下跑。目的是利用游戏 障碍去主动绕。因为2 方”战略重新争取发射 戒急戒燥,要想挑战战 击,这时候就要靠敏弓 换魔剑的两次(肯定是 开了,又争得了2次冰 剑要说掌心雷了,你都 不该躲过被拖动?)
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:不怕他+13冰戒指 跑,往下方跑,为避免 视觉的上下差距让自己 个冰冻箭的时间已经让 冰冻箭的安全时间。如 士的PK霸主地位这点 自身的装备和HP了。 非最强攻击,因为是在 冻箭的安全发射时间。 不被定身了人家就没有
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,系统没有冰免疫的说 过早把下方空间用尽, 短暂消失在对手的视线 对方很接近自己了,先 果对手是战士,这一过 耐心是必须要有的。如 吸引魔剑来攻击,只要 追击中)攻击,同样是 如此重复,最终要把对 +4以上雷项链?你都
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法。第一个定不住有第 应该以“Z”字型往斜 之内。还要找地图上的 要拉开距离才能用“下 程将相当漫长,务必要 果对手是魔剑有远程攻 不被秒就行,两次冰冻 互不秒杀,但距离又拉 手定身再屠之。(有魔 躲过被定身了,人家就
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找平衡点的第二步 然敢叫敏弓是PK垃圾 敌人圈套。先把对手引 消耗多少AG能把敌人 消耗光之前能定住敌人 续冰冻,让敌人狂按Q 冻后就完全不管,等他 伤节奏,让敌人按自己 算不出来你下一次用什 。这样的拉锯战有三个 先消耗完需要补给,在 力冰冻被对手杀之。
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:假设对手背安娜PK ,必然有应付冰冻箭的 到远离补给点,再重复 定住一次,算个平均值 几轮。大概心理有个底 ,突然切换多重,用中 能动了再用冰冻;或者 的节奏去吃红。他如果 么攻击,随时都要保持 结果:第一敌人按Q思 敌人撤退的时候重复第
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,有用不完的+1红。 法宝。没完没了的冰冻 第一步定之。定住之后 ,这中间能恢复多少A ,就可以开始“调戏” 间的单箭继续杀伤(因 很有规律的“按时”冰 想消耗咱的AG,就要 HP的不被秒杀值,这 想麻痹了,被突然连续 一、二步骤更具威力;
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必须要这样想,人家既 箭一个劲傻打正好中了 就要精打细算AG了。 G,相减,算算在AG 敌人了。可以冰冻+连 为距离太远);或者冰 冻,总之要经常改变杀 精打细算按Q,要让他 样他消耗红反而要加剧 攻击杀死;第二敌人红 第三自己没算好AG无
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这样打下来,虽然
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自己也累,但先吐血的
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肯定是对方。
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定不住要想方设法 两条。不是说去赌能不 对方近身!先不说赢, 后找反射死角(就是把 动而已。
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去定,消耗AG要小于 能定和定住了就一味蛮 怎么输得下去哟?强调 自己拖出对方视线)用
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对手消耗红,新时代的 干,有冰冻箭要发挥到 一下对付反射:用“平 “平衡点第二步”去打
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敏弓PK必须要掌握这 极限------不让 衡点第一步”去定,然 持久战,只是多了次移
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我还有。。。。。
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。STOP,补充一个
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最关键的条件,敏弓P
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K要过千HP。
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我还有很多很多没 活的,大凡韩国的这类 这类游戏看任何攻略不 ,用一句话来总结PK
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写完,但在接触过《航 “泡菜”游戏,其耐玩 如得件极品装备实用, :
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海世纪》之后突然不想 度也只能在追求装备和 谈任何技术不如玩出气
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写了。操作是死的人是 几根手指头上做文章。 质来得潇洒。临别之际
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他强任他强,明月
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照大江。
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这句话是我在小说 可意会不能言传了。
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上看的,原文不是这样
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,我把两句话拉到了一
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起。具体什么含义就只
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写完这篇,也正式
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告别奇迹,近9个月泡
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mu.17173.c
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om有感:
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对支持我的朋友说
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:谢谢你们的鼓励,你
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们的每一句肯定都是我
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写作的动力。
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对反对我的朋友说 找我拌嘴还没地方呢,
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:谢谢你们的鞭策,你 让我们一起结束敌对,
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们的每一句否定都使我 去回忆奇迹的曾经吧。
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更加成熟。今后你们想
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对mu.1717 吸引更多的精辟写手,
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3.com说:衷心祝 给奇迹玩家创造另一片
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愿mu.17173. 新天地。
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com能继续凝聚人气
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轻轻的我走了,
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不如我轻轻的来,
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挥洒笔墨留下无尽
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感慨。
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《九日奇迹攻略》
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终
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04\10\28
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