奇迹(MU): 奇迹的未来遐想:任务的归来

作者: 李泽松 2004-01-29 我要投稿专区首页

奇迹的未来遐想:任务的归来
奇迹的未来遐想:任务的归来奇迹开放已经有一年了,地图也开了许多,玩家们可以去感受海底的神秘;失落的惊险;沙漠的刺激;天空的恐怖~~~~~~~面对那些高等级的装备和武器,我赞叹不已,华丽的颜色渲染了奇迹的辉煌,给人一种享受的感觉。可是,奇迹中的任务却了了无几,就算有也感觉不象任务,
奇迹的未来遐想:任务的归来
奇迹开放已经有一年了,地图也开了许多,玩家们可以去感受海底的神秘;失落的惊险;沙漠的刺激;天空的恐怖~~~~~~~面对那些高等级的装备和武器,我赞叹不已,华丽的颜色渲染了奇迹的辉煌,给人一种享受的感觉。可是,奇迹中的任务却了了无几,就算有也感觉不象任务,不能让玩家们享受任务的刺激和获取胜利的快感。在此,我想到了一些方案,给你们提供一些思索的方向:

我认为可以有以下几种任务:
一、 可以设计一个NPC对话系统,以便不会在执行任务时混乱。在与NPC对话完
后,就按NPC指定移动的地方进行移动指令
在NPC指定打败怪后(从怪身上掉东东)拾
对话,来获取任务物品。其中,有等级分制:
以获得此等级阶段的极品武器和装备(包括卓
为上;以次类推。其中,获得胜利后还可以根
。然后根据系统评估任务实力来刷不同的怪,
起掉落的东东,然后回去找指定的NPC进行
最低等级从50~60,在接了任务后完成可
越物品);70~100为第二任务阶段,均
据随机系统来获得宝石。
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二、 组队型的高难度任务。一次要组满5个
右,300以上)然后通过打普通怪掉的任务
如一把钥匙,只有此钥匙才能打开门,如果过
一个线,但打开门进入的不是同一个地方,而
的任务奖励是极品武器(如卓越玄冰等等,但
任务失败,就给一点金钱奖励。
等级在一个阶段内的(100以内,200左
物品通过合成,来得到任务需要使用的东西。
多玩家同时进行任务,那就弄一个系统,虽在
却执行同一个任务。在着个任务中成功后获得
只有一把,让各位玩家们自己分‘赃’)。若

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以上两个任务就是我设计想象的,希望能对你
通过韩国官方制作。如果可以,希望你们能给
们有帮助。因为奇迹不是我国制作的游戏,要
韩国官方看看。
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我相信你们的实力,我们有我们自己的奇迹!

通过你们一样可以制作出我们自己的任务。

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今年是猴年,祝奇迹全体职工猴年行大运,猴
年的奇迹更精彩。

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