奇迹(MU): 我对网络游戏的感想

作者: 任靖 2004-01-18 我要投稿专区首页

我对网络游戏的感想
的哈哈能他哈的不个哈他多一个的个正值毕业找工作到有网络游戏公司招时自己也十分喜欢玩络游戏的一些看法和点太多、太杂,所以散地用段落的形式来之际,偶然在网上看聘GM一职,因为平,所以就将自己对网感想写下来,因为观没有成文,而是很分叙述阐明。的哈不一好好我能个我我不的哈你一为何德国人会
的哈哈能他哈的不
个哈他多一个的个
  正值毕业找工作
到有网络游戏公司招
时自己也十分喜欢玩
络游戏的一些看法和
点太多、太杂,所以
散地用段落的形式来





之际,偶然在网上看
聘GM一职,因为平
,所以就将自己对网
感想写下来,因为观
没有成文,而是很分
叙述阐明。





的哈不一好好我能
个我我不的哈你一
  为何德国人会这
二战中所犯下的错误
的时候发现大量的集
吉普塞等****和
-1945年之间,
和600万的尤太人
活在城市中的德国人








么深刻地忏悔自己在
,当时盟军攻入德国
中营,其中关押着是
犹太人,在1942
500万的****
遭屠杀,但是当时生
甚至不知道或者不相








信有集中营的存在,他
团长泰勒将军下了这样
堆积如山的尸体,所以
日本人就没有这样的经
所做的只不过是承认战
大和民族的后代当然不
访****。以上的话
我们知道有一种病在日
日本人变态,这么拼命
本在二战前是亚洲的军
济霸主。现在亚洲地区
一个是有着先天优势的
韩国刚从日本人的手上
新加坡是被马来西亚遗
自马关条约以后被日本
50年前还被叫做死港
都有一个相同的地方,
络游戏产业的所面临的

















们唯一知道的是不少尤
一道命令,14-80
那一代的德国人都亲身
历,当时的中国**甚
败,将军队撤回国内,
可能为自己的祖先而道
不过是我在发发牢骚,
本的发生概率非常高,
干什么?其实正是这种
事霸主而在战后作为一
的经济最发达的国家和
,唯一好一点的日本在
解放又马上陷入内战,
弃的只有靠着为马来西
占领了半个世纪之久,
,臭港,50年之后它
就是无不寄人篱下,在
境况,在四面楚歌的重

















太人邻居无故地失踪。
岁地德国人在盟军的监
感悟到自己的军队所犯
至慷慨的连战争赔款都
没有亲眼目睹自己军队
歉,至今日本每一界内
虽然我厌恶日本,但是
那就是过劳死,有些人
精神,这么不顾一切地
个战败国能在短短的时
地区,日本,韩国,新
战后的情况也和中国解
之后在美国的扶持下才
亚净化污水来换取水的
二战后又一直夹在大陆
是亚洲最耀眼的一颗明
狭缝拼搏,不生即亡。
压之下何去何从?!

















首批进入德国的盟军师
督下掩埋集中营中那些
下的严重错误。相对的
没有向其索取,日本人
所做的错事,现在这些
阁首相都无一例外的拜
我同时敬佩这个民族。
也许对此不了解,会说
为事业打拼,才促使日
间里一跃成为亚洲的经
加坡,中国**,中国香港没有
放初的境况相去不远;
颤颤微微地开始发展;
无水之国;中国的中国**
和美国两者之间;中国香港
珠。试者比较一下它们
这也就是中国现在的网


















了他多好得哈的个
的能了一一个多哈
哈个好他哈哈个一
能个个哈哈哈他哈
  如果我们现在的国
就是被自己国家的市场
事情往往却是这样,当
;当我们发现需要奋起
网络游戏制作开始在2
视游戏上所拥有的技术
来,网络游戏所要走的
逐渐变得更成熟。不仅
现在的数倍,到时这块
者特殊的照顾。当竞争
里所指的是中国的游戏
就开始拥有特殊的权利
是群雄纷争的战国时代
该是中方提供一定的技
在市场更具有竞争力而
的由中方买断代理权这
国股份有限公司,取两
障,在同行之中就更具
解决现在普遍存在的中
系和互动性差强人意。
和运营,而且也有利与
狼入室能够使我们更快
要*****的态度,
席之地并得以迅速的发























内产业不奋起直追的话
所抛弃,只能眼睁睁地
别人在蓬勃发展一个产
直追的时候,别人又开
D领域中站住跟脚的时
更是我们望尘莫及。但
道路开始变得清晰起来
如此,当这块蛋糕变得
蛋糕就会发生微妙的变
逐渐白热化而这个市场
制作或代理公司和国外
。我觉得将来必将是联
迫在眉睫,而我们的技
术和主要的资金而外方
且降低外方在中国投资
么简单的模式,而是由
者之长,共同经营。这
有竞争力,能够存活地
外技术改进的延迟问题
更为重要的是股份制联
企业的上市,融得社会
、更好地学习到国外的
对有中方参与的联合公
展。























,到时就会出现一个十
看着别人在那里撕杀。
业的时候,我们却在各
始了一个新的时代。事
候,韩国人已经跨入了
是当各国**对游戏产
,暴力的时代已经过去
越来越大、越来越香的
化,作为蛋糕的主人我
开始从卖方市场转变为
同类公司之间的买卖)
合的趋势,不是我看不
术确实和别人相差太多
主要提供技术的道路,
的风险性,而我在以上
中方主要以资金入股外
样一来,国外的游戏制
更好,反过来中方有了
,而现在代理模式造成
合有利于游戏不仅是一
资金,形成良性循环。
技术。不过上面说了那
司要多多照顾,中方在
























分令人心痛的局面,那
但撇开雄心大志不说,
种禁锢下摸着石头过河
实说明了当我们的国产
3D时代,而日本在电
业的态度都开始积极起
了,中国的投资资金也
时候,它得觅食者将是
们就有权给予某些觅食
买方市场的时候(我这
,作过中国市场的主人
起国内的制作技术,而
。所以在将来所走的应
这样的联合能够使产品
所指的联合不再是现在
方主要以技术入股的跨
作公司有了资金上的保
技术上的保障,则可以
的是中外企业之间的联
,两款而是长期的开发
最为微妙的是这样的引
么多,最为关键的还是
这个产业中才能占有一
























哈我我了不多一他
一能哈我得个个的
一他个不哈一他不
多了了一能他多了
  如果说只是和韩国
问题是这块蛋糕韩国人
游戏就像是法国大餐;
而令我更感到吃惊地是
游戏市场。和欧美游戏
再而网络化和TVGA
,只不过在服务器方面
问题等,但是这些问题
打字进行文字交流,可
交流,打字太麻烦而且
四海的,那么怎么进行
HOO通查看伙伴有没
了,十分方便。现在的
置等,我感到非常高兴
开发的话,我将感到万














人较量,那么奋起直追
吃得太香了,引来不少
而日本游戏则达到了游
一直被我们所忽略的邻
所带来的精彩游戏画面
ME的直接网络化,我
和PC相比还有一定的
在利益的驱动下肯定会
以考虑用语音交流。我
游戏中危急的时候根本
交流呢。用YAHOO
有上线,然后组建一个
网络游戏较之以前开发
。如果我提出的语音交
分荣幸。














,大力发展国产游戏还
重量级的觅食者。和韩
戏精神的登峰造极的境
国印度这样的软件大国
相比,我最为担心的是
们知道现在的电视游戏
差别,比如人数上的限
被解决。比如,不能像
在和朋友在玩网络游戏
没时间打字,而且我和
通,它有个小组聊天功
聊天室,进入游戏后就
出越来越多人性化的设
流功能能够得到某游戏















是有期望的。但现在的
国泡**起来,欧美的
界,我是这样觉得的。
也似乎有意插足中国的
日本电视游戏的PC化
已经可以多人在线玩了
制以及玩家之间的交流
PC游戏那样通过键盘
的时候就很少使用文字
这些朋友是分布在五湖
能,每次我们先用YA
可以实现语音上的交流
置比如窗口化,好友设
制作公司的赏识并加以















的好多哈的能一个
他我我能他哈一个
好你一能多哈不他
个不能是的他的哈
  我一直奇怪这样一
却没有一家韩国代理公
个还说得过去得解释,
或者筹集不到足够的社
地卖给中国公司换取生
意承担其作品在中国市
眼花缭乱而且多为重复
对自己刚才的疑惑叹一







个问题,既然看到网络
司直接在中国开设服务
他们的**虽然非常支
会闲散资金拿到中国来
产成本和利润,然后每
场的运营的风险,而是
和简单的泡菜没有足够
声,难怪!韩国人真是







游戏在中国能获得如此
器,难不成他们韩国人
持这个产业,但是国内
直接运营,而是快速的
期悠哉游哉地来收收分
做着稳赚不赔的生意;
的信心,却拿来给中国
够狡猾的啊。







巨大的利益回报,但是
都是串通好的。只有一
没有大的财团愿意投资
开发一个游戏,再迅速
成,说到底韩国人不愿
又或者是对自己来说都
的打工仔去冒险。真是








哈能能好了个得是
多哈了他他我我我
能了多的你能得了
不他能了他能我一
  从小接触到游戏是
后被禁锢了整个中学时
游戏。时直2000的
脑游戏便是盛行一时的
作品,刚开始时在局域
识到两个很好的朋友。
美代理的***,从内
地离去,期中的辛酸令
失意之后,便开始百无
比较深的是奇迹和骑士
较关注的一款游戏,因
特别说一下3D网游,
拖得异常的卡,所以玩
能承担的人数要比2D
面,在人物奔跑和打斗
的网络游戏会越来越多















街机和红白机,那个时
代,直到上了大学,远
夏天,正是游戏风生水
竞技类游戏星际争霸,
网和同学一起撕杀,后
而我踏入的第一个网络
测开始每天翘首盼望并
我这个很少哭的男子在
聊怠地遍尝各种网络游
这两款,奇迹因为可以
为它非常强调团体合作
在2D游戏画面中,一
2D的国战根本就是一
多得多,而且因为有了
时更具有真实感,所以
,而只有类似大话这种















候的游戏就像是过街的
在他乡求学,于是得以
起而网络游戏初见头角
接着是同一个公司出品
来就搬到战网上和更多
游戏却是成为我最为心
忍耐各种BUG,掉线
电脑屏幕前默默地流下
戏,每有新款推出便进
挂机所以玩的时间比较
而且是第一个拥有3D
旦出现20个人以上的
种痛苦;在3D模式下
空间上的距离,3D游
我觉得以后大家的电脑
回合制游戏会沿用2D















老鼠人人喊打,所以之
重拾儿时的梦想痛快的
的时候,第一个玩的电
的暗黑,非常喜欢这款
的人一起玩,在那时认
痛的一段回忆,那是奥
,回档,直到最后无奈
眼泪。在经历了这一次
去试玩,其中给我印象
长,骑士是我在当时比
模式的国战游戏。我要
场景,服务器端就会被
当然也会卡,但是它所
戏能添加更多的场景画
硬件水品提高了,3D
模式。















个你多个是的了一
的个一你是得个了
多他个我了得得好
能能好得了哈多你
  当时玩孔雀的玩家
间都十分友爱和扶助,
向于大家工作之余在游
其实,每个人的成长背
同价值取向和目的,喜
大丈夫的有,做奸猾小







有很多都是和我一样是
给我留下深刻的回忆。
戏中交交朋友和谈笑风
景不同,对游戏地理解
欢打杀的有,喜欢缠绵
人的也有,就和外在的







第一次涉足网络游戏,
可能是这个原因,促使
生,而对在游戏中取得
和认识也都不同,每个
的有,追逐名利的有,
社会如出一辙,各自有







都没什么城府,玩家之
我对网络游戏的认识倾
权利和名声毫无兴趣。
人在游戏中都有各不相
寻找友爱的有,做英雄
各自的活法和玩法。







能得不不的多得好
他了是一能了得多
得不多不能他一得
哈多得他多他我能
  在游戏中的每一刻
事。很少有人像我一样
草草。我没有看过海,


我无不在想着这款游戏
这么在意游戏的细节,
所以我非常喜欢游戏中


给我带来什么,它的文
我有个习惯就是逛地图
有海的场面,喜欢在海


化,它的画面,它的故
,喜欢看游戏中的花花
边发呆。


他的得的我多一个
我能个我哈的是是
哈了得我好一的他
好的得他他好一个
  玩了不少游戏,对
我还是有不少建议的。
的专栏网站。一是信息
须到17173上去,
觉得运营商应该开设一
是两个不同的概念,它
,网络游戏就像是聊天
外的网上也有一个聚集
获得钱币或武器只不过
一千万,在我们眼里它
得物品开始变的有价值
是屠杀怪物的工具而变
个虚拟社会的共同认可
戏里所付出的脑力和体
态度被搬到了游戏中来
联系,人们在网络游戏
的人们对网络的要求从
















游戏本身且不做什么评
我发现一个奇怪的现象
更新极慢,二是玩家交
只有需要冲值的时候才
个专门的玩家社区而不
只是拥有游戏的形式,
室套了件游戏的衣服,
的场所。针对以上网游
是我们将游戏进行下去
是一千万,可它事实上
了,可以和其他人进行
成了一种身份的象征,
。这也是网络游戏和聊
力变成了有价值的东西
,人与人之间的关系不
这个虚拟社会里变的更
原来的谁也不知道谁转
















论,各自有各自的特色
,大多数游戏的官方网
流,经验心得都不多,
想到官网上走一趟。除
仅仅是一个游戏论坛,
而更多的是在于玩家之
所以让玩家不仅在游戏
和单机的观点我将进一
的一组数据,它就像是
还是一张白纸;但是在
交换并得到普遍的认可
人们所付出的努力不再
天室的区别,人们不再
了,随之而来是各种价
再像聊天室里那样虚无
加真实,爱憎更加分明
为期望既保留一份矜持
















,但是对游戏的运营商
站都比不上17173
每每查找有关资料都必
了改善以上两点外,我
网络游戏和游戏根本就
间的交流,打个比方说
里能够碰面,在游戏之
步说明。在单机中我们
我们在一张白纸上写上
网络游戏中,我们所取
,一身极品装备不再仅
是孤芳自赏,而得到这
仅限于调侃,人们在游
值取向,人们对生活的
缥缈,因为有了利益的
。这或许也说明了现在
又多一份真实。
















的我我哈个多一哈
的得你好一我哈一
是我一你能个得一
不哈他他他了能了
  一款好的单机游戏
,当初我玩地牢围攻的
的网络游戏会使人们为
到精彩之处,所有的人
的。我对游戏的态度历
间,比一个人是无法完
但那不够真实,也无法
越来越冷漠的时候,人
一样快速而又凶猛地冲








可以让人陶醉,就好比
时候就连续48小时穿
之狂热,就像很多人挤
都为之而震撼,为之呐
来是无论什么形式的游
成游戏的。在相当一段
交流。所以当这个社会
于人之间的游戏出现于
击着这个时代。








在阅读一部精彩的小说
梭于一个又一个洞穴直
在电影院里观看一部气
喊,这种感觉是在单机
戏,无论多么古老的游
时间里,我们用电脑代
出现太多的高楼大厦,
网络游戏之中,它的发









或史书,你会沉浸其中
到最后通关;而一款好
势磅礴的大片,当进行
游戏上永远无法获得到
戏,都是存在人于人之
替了另一个假想的人,
人于人之间的关系变的
展速度就像是洪水决堤









得好能的是好个哈
了不哈一不你的是
他不你我我好不你
好他好个个是个哈
  每一个时代都有每
念的出现。我一直在想
0年代的我们从小看的
仅仅因为一部“灌篮高
化视为时尚,在目不暇
仿着各种各样的外国文
,金庸和古龙的武侠小
皂剧成长地烦恼,它告
,长辈不厌其烦告诫我
失了多少优秀的手工艺
太多了,研究生出来给
话下,但是社会就业的
没有为我做些什么,他
这一代人的贡献才成就
太多的禁锢。














一个时代的精神和文化
是不是中国的文化过于
是变形金刚,机动战士
手”我开始喜欢上篮球
接的国外游戏里留连忘
化,而我们的主流文化
说被一遍又一遍地被搬
诉我很多成长中应该学
们的便是好好读书,于
人,可是现实呢,我的
人端盘子也大有人在,
岗位的增长速度怎么可
们牺牲了很多,年青的
了中国今天的物质文明















;每一个产业革命的到
博大而使得我们无力将
,叮当猫每天实现着儿
了,我们使用着各式各
返,在好莱坞大片中,
却是苍白的,我们的国
上电影电视,乐此不疲
会的道理,而这些是我
是我们开始读书,你知
大学同学现在去给酒店
中国人这么多而且又好
能比得过扩招的速度。
时候上山下乡,中年的
,但是他们给我留下的















来都伴随着新的文化观
其发扬光大呢?生于8
时的各种奇异的梦想,
样外国产品,将快餐文
在韩流日风中,我们模
粹京剧渐渐被人们遗忘
。我很喜欢看美国的肥
的父辈所没有告诉我的
道吗,因为这个我们损
当门童人家都不要,人
读书成风,高学历不在
但是我不能说我的父辈
时候又碰到下岗,正是
文化和观念太过陈旧和















能能是能个得我多
个你他一不我一多
他个他能得得多我
我了是他一多好的
  引用“手机”里费
一代对新的事物的态度
府开始不得不转变对游
吧里我仍然可以看见又
而那些中学生犹如麻雀
生的人们,而作为在改
可和支持网络游戏。






老妻子的一句话,平时
。尽管当人们开始惊呼
戏的态度,仍然有千千
家长楸着孩子的耳朵骂
般地四散逃离。但是值
革开放中成长起来的我







上个网聊个天什么的就
原来做游戏是可以赚钱
万万的家长视游戏是洪
骂咧咧地走出去,我仍
得庆幸的这个社会的中
们也逐渐踏入社会,相







说我堕落了。这就是老
的,而且是赚大钱,政
水猛兽,在星期天的网
然看见老师来网吧查看
坚开始变为70年代出
信会有越来越多的人认







他的是一不是一能
你你多的不得他得
好得了你不多个不
好是不他的不不能
  随着中国经济和宽
越来越庞大。但是从短
的玩家已经变得十分的
是换一款,这批人对网
一定的模式,它的下降
谁的游戏更吸引人,谁
区别,对于娱乐业来说
这里,我想提醒大家,
,而应该是网络娱乐或
网络游戏的中坚力量,
是玩人气,哪里人更多
QQ的时候,就会有另
长。所以在今天如果你
运营遭到失败以后,它
上帝永远都不会有错的
,因为在中国,人们的
太愿意到比较远的地方
所提到网络娱乐、网络
它的前景无量啊。我觉
差异,而代表着一个新



















带互联网的发展以及对
期来看,这个数字是相
成熟,他们基本上玩过
络游戏的服务要求变得
空间很少,网络游戏的
的客户服务好,我对服
,服务根本就可以当成
游戏只是娱乐中的一角
者是网络休闲这样一个
他们会带动更多的人加
更热闹就会吸引到更多
外的人为了和他取得联
失去了一个玩家,那么
的运营商说是在东方有
,即使是消费者真的有
闲暇资金和休闲时间相
去游玩,相对更倾向于
休闲既能满足人于人之
得网络的出现,不仅是
的时代的来临。



















游戏的禁锢逐渐打破,
对稳定的,这些经历了
2,3款游戏,而且都
越来越高。而网络游戏
运营其实从一开始打得
务的理解是在饭店中吃
是一件产品,它的重要
,所以在将来不要再把
更大我的概念。上面提
入到这个虚拟世界。进
的人,就好比当年的Q
系而使用QQ,然后这
你失去了一群玩家。我
一些上帝的素质怎么就
错,那肯定也是运营商
对国外来说还是很少,
在家附近和家中进行娱
间的交流,排遣寂寞,
一种传媒手段的改变,




















网络游戏的消费群体将
3,4年网络游戏发展
很少会放弃游戏,最多
的点卡价格已经形成了
就不是价格战,靠的是
饭吃的好和吃的愉快的
性是无与伦比的。说到
网络游戏当成一个产业
到的这些成熟的玩家是
一步说,玩网络游戏就
Q,当1个人开始使用
个数字将以几何模式增
听说EQ和魔剑在中国
是比较差,我想说的是
的错造成的。补充一点
而且长期的习惯也不是
乐和休息,那么我刚才
又符合中国人的习惯,
也不仅是文化方式上的




















我了哈多了了哈哈
他的哈我得他哈不
我的的的能得多多
得他是好好个多个
  说到服务,就不能
三贱客。游戏软件的盗
晓之以理,高呼素质或
是重要的一个因素。一
开始逐步降低其产品的
的游戏商们定价过高而
格低廉所以充斥着各类
消费者他所关心的只有
说不仅没有危害相反为
络游戏的客户端的光盘
的盗版,作为一种非法
,即使在私服中,这些
是官方在某些服务上的
最大的区别,服务上的
费用和在网吧一天玩上
是所有在私服中的玩家
付出金钱买取在游戏中
达到玩家的最大效用满
的心情没有达到的时候
的问题,这里以奇迹这
外挂可以偷懒,其实大
,但是半个月一次停权
玩家,因为人们觉得很
序大可以嫁接到游戏设
的出现,人们开始变得
,人们对游戏本身的兴
想一下,当在游戏中一
个玩家只是机械地重复



























不提到盗版,外挂和私
版对单机游戏制作商来
爱国什么的,但是永远
百元和几元的差别驱使
价格,从15到几十的
一手造成的吗?况且正
报刊亭,书店,人们能
两件事,一是产品的使
网络游戏启到宣传作用
,到是有不少外挂和私
的形式从官方游戏中抢
玩家为什么还是选择同
不足促使他们选择离开
区别。大多数私服虽然
好几小时的网费相比来
都是一样的,私服中游
的时间的同时也应当享
足或者连基本满足也实
,当他们开始觉得为此
款游戏来加以说明。我
家都是一样的,那个时
形式总是让人感到无所
新鲜,而且总感觉是占
置中来,让人们在游戏
无所事事,这个游戏变
趣也渐渐消退了。所以
个玩家很友好地向另一
着“让让,有人了”,



























服这单机、网络游戏运
说是致命的,在中国,
激发不起人们购买正版
着人们去购买盗版,当
都有,但是现在这种盗
版的销售渠道过于狭窄
够轻松方便地买到自己
用价值二是产品的价格
,不过话又说回来,在
服的软件。私服从某种
走不少玩家。但是我们
一款游戏,是因为他们
,这就是私服和官方在
是免费的,但是官网那
说根本不算什么;在私
戏人物的高级别的价值
有运营商所提供的各种
现不了的时候,当玩家
不值的时候,离开就是
就是因为奇迹有外挂才
候奇迹的运营商九城公
谓。事实是,奇迹因为
到了便宜,我觉得作为
中更轻松,重复度得以
成了一个程序在操纵着
说挂机外挂对网络游戏
个玩家友好地问好并期
该是怎么一个可笑可悲



























营商感到郁闷和头大的
不管你怎么动之以情,
的热情,价格上的差别
然现在的中国软件商也
版现象不正是因为当初
,而盗版因为其进货价
想要的游戏。其实作为
。而盗版对网络游戏来
盗版市场上很少看到网
意义上说就相当于单机
再把问题往深处想一想
真的喜欢这款游戏,但
一款一模一样的游戏间
一个月30几块的点卡
服中固然练级更快,但
远远不如官网。当玩家
服务,当这种服务无法
预期在游戏中获得快乐
必然的。再来谈谈外挂
开始玩的,感觉上有了
司也是坚决反对外挂的
有了外挂吸引了更多的
一般辅助功能的外挂程
减低。但是当挂机外挂
另一个程序,久而久之
来说才是最致命的,假
待与之交流的时候,这
地场面。



























哈了多我我好他哈
他不了个好个能一
个了了得的多了能
能我不好哈能他他
  以上是我对网络游
谅,如果认为我的观点
所帮助和使用价值的话


戏的一些拙见,因为时
有不对的地方更是期望
,可以以下几种方式和


间仓促,所以在错字和
大家和我进行交流,或
我取得联系,


符号上的疏漏请大家原
者有公司认为我对其有



  QQ 2 5 0
5 5 3 0 7


  E-MAIL 2
5055307@16
3.com

  TEL 1 3
7 7 7 4 8
6 5 4 8 or

  0 5 7 0
-3 0 3 9 6
1 2

  任靖



 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::