不同等级的敏捷要求值 风手的敏捷要求点数可 同等级的箱子都是单独 等级的黄金宝箱之间是 的更不可能点+6,因 ),它也丢不出+6的
|
是可以用一个函数来描 以用一个小程序来敲定 一类数据(因为不同等 不可以用固定的公式来 为+6的箱子在系统里 应该东西,因为系统里
|
述的),所以在开发游 ;而黄金宝箱却不一样 级的箱子掉出的装备是 换算区别的。因此,宝 没有,所以即使你到丢 还没有这样的数据!
|
戏过程中,不同等级的 了,从+0到+5,不 不一样的),所以不同 箱点+是没用的。+5 +6的(实际上不可能
|