奇迹(MU): 黄金宝箱可不可以用BUG点+的答复!

作者: enjoymore 2004-01-17 我要投稿专区首页

BUG
好好你他哈得你能不多个了的多我得这些天大家讨论,是卓越首饰用BU根据这个想法有些玩,宝箱也可以用BU,说是把+5的黄金6的,就有机会丢出人好笑。的比较多的一个话题G点+和回的问题。家不加实践就猜测说G点+。更有人谣言箱子用BUG点到+卓越破坏了,实在让哈个个个一他多多我了能好多是
好好你他哈得你能
不多个了的多我得
  这些天大家讨论
,是卓越首饰用BU
根据这个想法有些玩
,宝箱也可以用BU
,说是把+5的黄金
6的,就有机会丢出
人好笑。
的比较多的一个话题
G点+和回的问题。
家不加实践就猜测说
G点+。更有人谣言
箱子用BUG点到+
卓越破坏了,实在让

哈个个个一他多多
我了能好多是不能
  其实,在游戏数
是有本质区别的。对
),虽然有着从+0
,但是在系统里不同
一类数据,因为它们
式来换算区别(如从

据设定上箱子和装备
于同一装备(如风手
到+11的等级区别
等级的风手却属于同
之间可以用固定的公
+0到+11风手间

不同等级的敏捷要求值
风手的敏捷要求点数可
同等级的箱子都是单独
等级的黄金宝箱之间是
的更不可能点+6,因
),它也丢不出+6的
是可以用一个函数来描
以用一个小程序来敲定
一类数据(因为不同等
不可以用固定的公式来
为+6的箱子在系统里
应该东西,因为系统里
述的),所以在开发游
;而黄金宝箱却不一样
级的箱子掉出的装备是
换算区别的。因此,宝
没有,所以即使你到丢
还没有这样的数据!
戏过程中,不同等级的
了,从+0到+5,不
不一样的),所以不同
箱点+是没用的。+5
+6的(实际上不可能

一是多多我个你不
是他多的多个了你
能个了多了他他了
多一是不好一哈的
  最后补充一点,有
是勋章和鞭炮之类的物
数据设定上有一部分是
风装备)。
人确实用BUG点过黄
品。为什么会这样呢,
可以用固定的公式来换

金宝箱,但是得到的不
其实道理很简单:勋章
算区别的(如鞭炮星星

是等级增加的箱子,而
,鞭炮,星星,宝箱在
和+2宝箱都可以丢出

不哈能一能一多得
好得个的的能哈了
好是一的好多一哈
他我多得他哈了个

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