奇迹(MU): 关于被遗失了的奇迹MU地图的推测(终)
关于被遗失了的奇迹MU地图的推测
本不想再讨论这个话题,关于地图合理性问题的讨论已经说的很多了,大家也都感觉出来缺少了某些地图,并且这些讨论似乎很难引起开发商的足够重视,再加上现在游戏中的外挂泛滥成灾,可谓是内忧外患,再来讨论关于地图的话题似乎是有些不合时宜。但是,看到前几天某位朋友再次提出这个话题,是一篇关于黑 本不想再讨论这个话题,关于地图合理性问题的讨论已经说的很多了,大家也都感觉出来缺少了某些地图,并且这些讨论似乎很难引起开发商的足够重视,再加上现在游戏中的外挂泛滥成灾,可谓是内忧外患,再来讨论关于地图的话题似乎是有些不合时宜。
但是,看到前几天某位朋友再次提出这个话题,是一篇关于黑龙装的讨论,而且引起了一些贬意的评论,既然大家还关心这个话题,那我作为这个话题的发起者,还是善始善终把关于地图的讨论划上个句号吧。
一、关于“黄金城堡”的准确位置及入口
在“小人物”的文章中分析得出,“黄金城堡”的准确位置应该是现在的“冰风谷”的位置,依据如下:
1.在“MU世界地图(http://mu.17173.com/map/images/mumap.jpg)”中可以看出,在“勇者大陆”“仙踪林”“黄金城堡”三个地图场景中均标注有城区标志,而“冰风谷”地图场景中却未有任何标注。并且从位置上看,冰风谷与勇者大陆并不相邻,而黄金城堡所在的位置恰恰是现在游戏中冰风谷所处的位置(既与勇者大陆相邻,又靠近海岸)
2.在游戏中,在由勇者大陆进入冰风谷时,可以清楚的看到冰风谷的入口为城堡型设计,并且可以看到城门里有装满珠宝的箱子。
可以看出黄金城堡的入口应该就是现在冰风谷的入口,通过此入口本应该进入黄金城堡地图场景,但却被直接转移到了冰风谷地图场景。
如果说冰风谷的地图场景及其怪物形态已经设计好了,但却假借黄金城堡的入口来作为入口,那似乎表明冰风谷的真正入口似乎另有安排,我会在第三条中进行分析。
在“内幕人士”的文章中提到“巴里”是黄金城堡中的守护兽,并提到黄金城堡的准入要求为40级。
二、关于“生命火山”的准确位置及入口
通过“MU世界地图”可以看到,“生命火山”与“洛瓦湿地”位于同一个区域内,“龙之乡”与“飞龙城堡”位于同一个区域内。同样在“勇者大陆”南面也有个叫作“利特洛”的地方,实际上在游戏中位于勇者大陆城南只有一片城堡废墟,似乎可以认作为“利特洛”,也就是说在同一个区域内出现的两个名称可能有主次之分,故推测“生命火山(Volcano of Life)”与“龙之乡(Home of Dragons)”是主要的地图场景,通过其英文名称的形式也可以看出来,与死亡沙漠(Desert of Death)在命名形式是一致的。
通过对“生命火山”的位置进行判断,可以看出其位于勇者大陆西北并紧邻勇者大陆,并且恰好位于“地下城”与“黄金城堡(冰风谷)”之间,在游戏中,位于地下城与冰风谷之间恰好有一个被一条暗河环绕的半岛,并且在岛上隐居着一个流浪商人,而在勇者大陆城北的小屋前的岔路上可以找到一个标牌,其内容不得而知,但是其形状与仙踪林入口前的标牌是一致的,应该是通往新地图的指示牌,沿此标牌的小路向北走,恰好走到一座独木桥前便无路可走了,而此独木桥正好与半岛相联接。基于以上,推测此半岛是通往“生命火山”的入口,那个流浪商人是进入地图前的补给商人,同时通过其所售出的战士防具的要求,可以表明“生命火山”的准入级别要高于20级准入的“地下城”低于40级准入的“黄金城堡”,则纵观“MU世界地图”在“勇者大陆”周围依次是10级准入的“仙踪林”、20级准入的“地下城”、30级准入的“生命火山”、40级准入的“黄金城堡”恰好是按照逆时针顺序排列的。
三、关于“冰风谷”位置及进入方式
通过“MU世界地图”以及上面两点的推测可以看出,与勇者大陆直接相联接的地图共有四个,分别是“仙踪林”“地下城”“生命火山”“黄金城堡”,他们的准入级别要求分别是“10级”“20级”“30级”“40级”,但冰风谷的准入级别为15级,此级别要求是目前奇迹MU已开放的地图中唯一不是以10的倍数形式出现的。
并且通过上面两点的分析,发现“冰风谷”的入口无法在勇者大陆上找到相应的位置,在此我们在肯定了冰风谷原有准入要求及已经设计好了的怪物形态的基础上,对其真正的入口来进行分析,答案就在下面。
通过“MU世界地图”中“冰风谷”所在位置进行观察,可以发现――“冰风谷”远离“勇者大陆”,不能直接从勇者大陆通向冰风谷,并且“冰风谷”与其它地图相邻的位置布满了山峰,按照逻辑性来考虑,长年严寒积雪的山峰并不适合通行,故其入口不会在布满山峰的位置,则冰风谷地图上无山峰的区域只有两处,一处通往失落之塔,另一处则紧靠海岸。如果把海岸的某处作为勇士们初到冰风谷的栖身之地,则通过长途跋涉历经千险达到失落之塔似乎更加合理一些。看到这里,就可以清楚了,“冰风谷”的入口就位于勇者大陆靠近仙踪林的码头处,通过坐船进入“冰风谷”地图。至此,也恰好解释了大家在登录游戏时出现的坐船航行的画面。并且现在的冰风谷入口前的海岸边处也停有船只,但却与仙踪林的码头有区别,区别就在于仙踪林的码头是用来出发的码头,而冰风谷前的海岸按严格意义来讲并不能算是码头,只不过是用来把船在此处搁浅靠岸,这些搁浅的船只也恰恰说明了在原设计中冰风谷是要通过坐船的方式才能进入的。
四、关于“龙之乡”与“幼龙”“火龙王”
在谈“龙”之前,先对“冰风谷”“生命火山”“龙之乡”所处的地理位置进行一下分析,会对大家有帮助的。
大家仔细研究一下“MU世界地图”,位于“生命火山”南北两侧各有一条内河并一直通向大海,大家可能不明白这两条内河是如何形成的,就象中国的长江与黄河的源头一样,大的内河其源头多为高原雪山融化的雪水,经过沿途支流及雨水的充实,最终流向大海,同时孕育着沿途两岸的各种生命。“生命火山”紧邻“冰风谷”的高寒山峰,一边是常年活跃喷发的火山,另一边则是常年严寒积雪的山峰,生命火山的活跃喷发,融化了雪山上的积雪,从而形成了南北两条内河。这一点也正好说明了上面第二点中关于“生命火山”入口处的半岛四周的暗河的存在的原因。
“龙之乡”恰好邻近“生命火山”与“冰风谷”,并处在流向南方的内河的源头附近,正是龙类栖息生养的最佳位置。
在西方文化中,“龙”通常为带有翅膀可以飞行,并喷射火焰的怪兽。而目前奇迹MU中已知的龙类的怪物形态仅有两种,为“幼龙”与“火龙王”。“幼龙”――顾名思义,就是指龙的幼崽,那如果说“火龙王”是“幼龙”父母则一点也不过分
幼龙出现的位置在勇者大陆城东及城东南的位置,靠近仙踪林处的“幼龙”更多一些。为什么“幼龙”会大范围出现在这个位置?在“幼龙”刚刚出生后不久又是怎样远离其家乡的呢?其实并不是“幼龙”离开了其家乡,实际上是“幼龙”是被产卵在河的下游,一方面可以远离火山喷发的危险与靠近雪山的严寒,并且下游靠近仙踪林,气候温和,物种丰富,正好适合“幼龙”在此孵化与生长,故“火龙王”选择在勇者大陆城东靠近河流的附近产卵来繁衍后代。
如果“龙之乡”的地图存在,则“龙之乡”的入口位于“生命火山”地图中比较合适。至于“龙之乡”地图至今没有开放,原因或许有两点,一是“生命火山”地图的空缺,连带“龙之乡”地图无法合理进入,同时龙系的怪物仅有目前的“幼龙”与“火龙王”两种,中间缺少对龙系怪物的设计开发,也很可能是“龙之乡”不能开放的另一个原因,同时也解释了“火之项链”功能弱化的原因。
五、关于“亚特兰蒂斯”的疑问与假设
在“MU世界地图”上并没有标注“亚特兰蒂斯”,但结合游戏中仙踪林进入亚特兰蒂斯的方式可以发现,在世界地图上仙踪林的邻海处有个“奥肯”的地方,可以把它看作是亚特兰蒂斯的安全区位置,则沿奥肯出发,按照标有虚线的方位指示,一直通向“海神之域”沿途路过“囚禁之岛”,“海神之域”用了一只海龙来进行标注,是否暗指此海神其实是只龙王。
看到上面似乎与“亚特兰蒂斯”没什么实际关联,但其实是有关联的。
游戏中亚特兰蒂斯的最深处是到达“海魔西特拉”处,大家是否注意过西特拉头顶的那颗大宝石,在“小人物”的文章中提到,此宝石为“囚禁之石”,此“囚禁之石”与世界地图中的“囚禁之岛”有什么关联呢?“海魔西特拉”这只看起来长了N个头的蛇怪和“海神之域”中的“海龙王”又有什么关联呢?
曾经看到有玩家用外挂在海里移动,在通往海魔的狭长小路拐弯处有大量银弓的位置,还有一条被封闭了的暗道,不知通向何方,也无法看其究竟。
现在大胆假设一下,在原设计中,亚特兰蒂斯全长即为世界地图中从“奥肯”到“海神之域”的范围,其中位于“囚禁之岛”的位置由“海魔西特拉”把守,而在通向诲魔的狭长小路拐弯处应有另外一条通道是通往海神之域的,其BOSS应为在安装文件中隐含的“海虫”或者叫“海神”更好听些,其形态为“龙形”(说难听点叫“虫形”)。
六、理想中的地图及其分布
结合上面五点分析,脑海中形成了一个理想中的地图及其分布,给大家形容一下,仅仅是设想,不要抱太多希望。
1.勇者大陆(剑士及法师的初生地)
2.仙踪林(精灵初生地)准入要求10级,由勇者大陆进入
3.冰风谷,准入要求15级,由勇者大陆坐船进入
4.地下城,准入要求20级,由勇者大陆进入
5.生命火山,准入要求30级,由勇者大陆进入
6.黄金城堡,准入要求40级,由勇者大陆进入
7.亚特兰蒂斯,准入要求60级,由仙踪林进入
8.失落之塔,准入要求80级,由冰风谷进入
9.地下帝国,准入要求100级,由地下城进入
10.龙之乡,准入要求120级,由生命火山进入
11.死亡沙漠,准入要求140级,由黄金城堡进入
12.天空之城,准入要求160级,由失落之塔进入
奇迹MU实际上缺少了“生命火山”与“黄金城堡”两张初级地图,“地下帝国”与“龙之乡”两张中级地图。
七、关于《易经》中五行与几个地图的关系
MU中与勇者大陆相联接的地图共有五个,分别是仙踪林(木)、冰风谷(水)、地下城(土)、生命火山(火)、黄金城堡(金),不知道是巧合,还是有意安排!本人对此知之甚少,不敢妄加评论,希望有懂的人可以发表意见。
八、关于“MU世界地图”绝迹的预测
以上几点的推测中,最主要的就是依据大陆官网与17173MU版块中公布的“MU世界地图”,此地图在台服的官网中也可以找到,但是在日服与韩服的官网上却根本看不到此地图。如果此“MU世界地图”的真实性被否认了,那基于此地图的一切推测也就相应的被推翻了。
疑点1:台服是2002年4月开始测试的,大陆是2002年9月开始测试的,而原社长李秀英的离职时间应该就在2002年9月。也就表明,在2002年9月之前,大陆与中国**均拿到了MU的代理权,而此“MU世界地图”也就是在那时到达代理商的手上,并出现在官方网站的介绍中的。
疑点2:日服是在2003上半年才开始运营的,而在日服的官网介绍中却无法找到此“MU世界地图”,即表明,日服的代理商在拿到代理权之时,并没有从韩方得到此地图,干脆点说就是,可能日方代理或者日本玩家,根本就不知道还有个什么“MU世界地图”之类的东东。
疑点3:在韩服的官网上,也无法找到此“MU世界地图”,但大陆与台服出现的“MU世界地图”不可能系华夏儿女们仿造出来用来骗人,也就是说在早期的韩国MU官方曾经设计了此地图原稿,并依此进行游戏的设计与开发,同时用此地图向大陆与中国**的代理商们进行介绍,以宣传其“只开发了50%”的概念。所以地图的真实性是值得依赖的,但是为何现在的韩国开发方不在官网中出现此地图的资料,答案其实很简单,就是现在的开发小组对MU的设计开发已经不再参照最初设计好了的“MU世界地图”。或许当我这篇推测出来之后不久,大陆与台服的官网中的“MU世界地图”也会随之消失吧。以后也不会有人知道什么MU世界地图,更不会有人依据此地图妄加推测了。
九、总结。
早期的玩家应该对曾经在冰风谷雪人王区的拥挤、地下三层的拥挤、失落之塔的拥挤印象深刻吧!其实在大陆的众多玩家的测试下,才能检测出MU在地图设置上的缺陷!在韩服台服及日服,由于玩家稀少,似乎不容易发现地图存在残缺。试想,如果多出来一个30级要求的生命火山与40级要求的黄金城堡,则当初的雪人王区与地下三层还会那样拥挤吗?如果多出来一个100级的地下帝国与120级龙之乡,则还会使得大多数2XX级以上的玩家还泡在失落之塔中吗?但这些想法仅仅想想而已,对于一个外挂充斥的游戏来说,再好的地图设置也都是枉然!
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