奇迹(MU): 7区4服未来1周物价表

作者: 动感超人 2003-08-24 我要投稿专区首页

7区4服
谢谢上回论坛朋友所给的宝贵意见.本周会多了个物价指数,如有意见,请发表!还有,+10+11装备虽然市场大,但还是雏形,价格仍然是在天上飞.为了方便大家,我在后面列出了有关的计算公式,请大家注意哦!特别,这是我回大学前的最后一篇文章,如有机会,我会为大家写出更好的\\(^o^)/.

谢谢上回论坛朋友所给的宝贵意见.本周会多了个物价指数,如有意见,请发表!还有,+10+11装备虽然市场大,但还是雏形,价格仍然是在天上飞.为了方便大家,我在后面列出了有关的计算公式,请大家注意哦!特别,这是我回大学前的最后一篇文章,如有机会,我会为大家写出更好的\\(^o^)/...
  
一.
<宝石>--物价指数:基本平稳,生命稍微下调.
生命:5Z左右
祝福:900万~1100万
灵魂:650万~700万
公式:1Z=1L+3M,1L=6M,3L=2Z,1S=5Z,点卡=2Z,月卡=2+2

<生活用品>--物价指数:平稳,满血小马暴涨指日可待!
恶魔:1**~150万
玛雅:110~140万
满血小马:25~40万

<首饰套装>--物价指数:平稳
回2%套装:1L以下
回3%套装:1Z左右

<游乐场门票>--物价指数:平稳,+2门票最有看头.
+1:1M
+2:1M+MU币~2M
+3:2M~2M+MU币
+4:没人卖,不清楚.

二.战士防具--物价指数:龙王有些微下降,高档黑龙因天空未开,仍高居不下.
+5追12白金:1Z
+7追12白金:3Z左右(铠有时可以卖到3+1)
+7追12白金幸运:5Z左右
+9追12幸运白金:最低8+1
+3追12龙王:其他1L或以下(铠有时可以卖到1Z,手只能卖玛雅)
+0追12幸运龙王:3Z
+7追12龙王:4+1(铠最低5Z)
+9追8幸运龙王:9~11Z
+9追12幸运龙王:开价16~18Z,铠**Z左右
+0追12黑龙:手1L,靴1Z,腿1+1
+7追12黑龙护手:6Z~7Z
+7追12黑龙靴:6+1~7+1(为什么比手多1L,我想是跑比游泳有价值)
+7追12黑龙腿和头:7+1~8+1(铠,81的高防,我估计会卖到9Z或更多)
+9追12幸运黑龙手和鞋:手开价26Z左右,鞋开价28Z以上(能合+10+11的东西,实在是缺石头才会卖,所以开价很贵)
+9追12幸运黑龙腿和头:32Z满仓以上(至于铠呢,天价吧!)

<战士武器>
水晶流星:--物价指数:力战常用,基本稳定.
+3:1L
+7:3Z~3+1
+9幸运:9Z左右
+0追12带幸运的比较少见,有也大概在10Z左右

玄冰剑:--物价指数:中级战士的至爱,且供过于求,价格日益低靡.
+2:1Z
+3:1+1~2Z
+5:2+1~3Z
+7:4+1~5Z(因为敏捷要求是215点的关系,用的人不多)
+7追8:8Z~10Z
+9幸运:11~15Z(12Z左右应该可以成交)
+0幸运追12或追8:一般的开价在满仓以上

玛雅龙斧:--物价指数:主流不再是它,但少人出售,价格还是稳定的.
+0:3Z
+7:8~10Z
+0幸运:8~12Z
+9幸**~25Z
+9幸运带追:保持天价!
+0幸运:8~12Z

破坏之剑:--物价指数:练级武器的主流,越来越趋向平民化.
+0:2Z~3Z(怎么越降越低啊!竟然有人卖1+1)
+7:8Z(卖的一方都是8Z以上的,几周之内降那么多,受不了!!)
WJ+0追8:1L左右
WJ+0追12:4Z(最低3+1)
WJ+9Z8XY:24Z以上
+9幸运带追:RMB处理较多

后记:下面句子外挂们看了的确要反复思良,理解一下它的真奥.
引用某作者的一句话:"现在MU因为外星人横行,无技武器也能无限霹雳回旋,有技武器价格仍在下滑中。超人太多,翅膀们都没地方练级了。建议九城如果不彻底更改服务器程序禁止外挂,那就专门做个地图,随0.95版本发行,起名叫“太空之城”,并发表官方声明,曰:此地图只用于接待外星来客,九城保证该地图掉宝率最高,且不会受地球人攻击,是安全的……."

三.法师防具--物价指数:法师装备都是那么几套,所以价格还是颇平稳的.
+5追12魔王:1Z
+7追12魔王:2Z~2+1
+9追8幸运魔王:5Z
+9追12幸运魔王:8~9Z
+3追12传说:成交价3M~4M
+7追12传说:4Z左右
+9追8幸运传说:10~11Z(铠略贵)
+9追12幸运传说:18~**Z(短时间难降低)
+7追15骷髅盾:3Z,幸运的:6Z
+9追15幸运骷髅盾:10Z

法师书籍--物价指数:去沙漠的高人多了,毁灭烈焰价格有向下的趋势
毁灭烈焰:5Z~5+1
法师其他书籍均在35W以内.....

<法师武器>
传说杖:--物价指数:中级法师的练级武器,现处于稳定.
+0z12幸运:5~6Z
+7追12:4Z
+9幸运:5~6Z
+9z4幸运:8~9Z
+9z8幸运:10~11Z
+9z12幸运:16~18Z

复活杖:--物价指数:高级的法师和法魔常用的武器,且货源少,价格难下.
+7追12:6Z
+9追8:17~19Z
+9追12:22Z左右
+0z8幸运:10Z以上
+0z12幸运:23Z左右
+9幸运:10Z
+9z4幸运:13Z
+9z8幸**~25Z
+9z12幸运:满仓或更多

玛雅雷杖:--物价指数:多用于合成,乱喊的人多的是.
+9幸运:12Z左右
+0z8:8Z
+0z12:10Z
+0z8幸运:10~15Z
+0z12幸运:18~**Z
+9z8幸**~25Z
+9z12幸运:RMB

毁灭之杖:--物价指数:高攻/魔武器,价格变化不大.
+0追12的:10Z以上
+9幸**~25Z
+9z8幸运:32Z或更多
+9z12幸运:RMB

四.精灵防具--物价指数:敏弓,智弓,魔弓各穿所需.藤装价格上升中!
+5追12藤:1+1
+7Z12藤装:4z~4+1
+9追12幸运藤:铠16Z以上,手/鞋/头12~15Z,腿15Z左右(谢网友提供的价)
+7Z12天蚕装:3+1
+9追12幸运天蚕:10Z以上
+5追12风装:1L+MU币
+7Z12风装:4Z~4+1
+9追12幸运风:11Z~13Z
+5追12精灵:1L
+7追12精灵:3Z以下
+9追12幸运精灵:7~8Z
+3追12女神:3M左右
+7追12女神:4+1
+0追12幸运女神:3Z
+9追8幸运女神:9Z
+9追12幸运女神:最低14Z

<精灵武器>
温蒂妮:--物价指数:高命中率武器,中级敏弓的至爱,价格稳定.
+7:4Z
+9幸运:10~12Z
+9z8幸**Z左右
+0z12幸运:15~**Z

圣者之弩:--物价指数:中上级敏弓和魔弓的练级武器,价格有些微下调,但降幅不大!
+0:1Z
+0幸运:5Z
+7:6Z
+9幸运:12Z左右
+0z8幸运:10~15Z

玛雅弓:--物价指数:高攻和漂亮的武器,高端产品价格有上升的可能.
+0:3Z
+7:8Z~8+1

五.魔剑防具(魔剑选择多,我只说说亚特兰蒂斯装)
亚特兰蒂斯:--物价指数:稳定中...
+0追12幸运的:8~10Z
+9z12幸运的:18~22Z

六.翅膀
天使翼:--物价指数:供过于求,天空不开,价格不会好转!
+0:7~10Z
+0z8:**Z
+0z12:25Z
+0幸运:13Z以上
+0追4幸**Z以上
+0追8幸运:32Z
+0追12幸运:RMB

恶魔翼:--物价指数:石头难爆,战士们要求下调,大款你们怎么看啊!
+0:18Z~22Z(我亲眼目睹+3卖18Z,不解中.....)
+0z4:26Z~30Z
+0z8:36Z以上
+0z12:最少40Z
+0幸运:26Z~30Z
+9幸运:38Z以上
+0追4幸运:最低26Z+1S
+0追8幸运:最低38Z+1S
+0追12幸运:RMB

精灵翼:--物价指数:MM众多,商人们不会错过机会的,开价都颇高!
+0:28Z以上
+0回1和回2:30Z以上
+0回3:34Z以上
+0幸运:32Z~更多Z
+0回3幸运:40Z~更多Z
+9幸运:40Z~更多Z

七.卓越物品
卓越装备:--物价指数:还处于混乱的阶段!
只有妹妹的藤/风和法师的骷髅好说,属性不同价格不同,大家自己把握吧!
卓越藤/风(价格差不多):-4%伤害的2+1,+4%生命的1Z左右,+防御率的2+1,-4%伤害+4%生命5Z左右,其它属性玛雅交易.
卓越骷髅:+10%防御1~2Z

卓越项链:--物价指数:级数越高越好用,价格有上升的趋势!
单属:
+7速度:15Z~17Z
卓越1击:**Z
等级/**:10Z~14Z
+2%:15Z
双属:要数卓越攻击和+7速度的了,天价...

卓越戒子:--物价指数:怪物越可怕越好用,价格回升中!
10%防率成功:10~12Z
-4%伤害:14Z左右
+4%生命戒子:6Z~8Z以上
-4%伤害+4%生命戒子:25Z以上

八.+10 +11装备--物价指数:波动中...
太多朋友要求写出+10 +11装备的价格,为了满足大家的要求,我特意引用了某作者的公式,并稍微做了点变动,希望大家能从中了解一下+10 +11装备的真正价格,以免被JS宰割.

(一)特别介绍一下+10 +11装备物价.
以下是官方的合成资料:

+10的装备升级必要材料如下:合成材料:+9装备 + 1颗玛雅之石 + 1颗祝福宝石 + 1颗灵魂宝石 +**0万MU币
成功概率:装备有幸运时成功率为75%

+11的装备升级必要材料如下:合成材料:+10装备 + 1颗玛雅宝石 +2颗祝福宝石 + 2颗灵魂宝石 +400万MU币
成功概率:装备有幸运时成功率为70%


(二)计算+10.+11物品的价值可以根据合成成本和成功率来计算

+10物品价值=(该物品+9时的价值+1Z+1L+1M+**0W) 除以75%的成功率

+11物品价值=(该物品+10时的价值+2Z+2L+1M+400W) 除以70%的成功率

简单一点就是 +10价值=(+9价值)/75%+(1Z+1L+1M+**0W)/75%
(为了方便计算,1Z+1L+1M+**0W大概可以看作2Z,请玩家们不要太在意.)
即:+10 约等于 +9的*(4/3)+2Z*(4/3)

简单一点就是 +11价值=(+10价值)/70%+(2Z+2L+1M+400W)/70%
(为了方便计算,2Z+2L+1M+400W大概可以看作4Z,请玩家们不要太在意.)
即:+11 约等于 +10的*(10/7)+4Z*(10/7)

(四)例如:一件+9追N(XY)值10Z的物品

+10就等于 10Z*(4/3)+(1Z+1L+1M+**0W)*(4/3)
= 13.33+2.67
= 16Z

+11就等于 16Z*(10/7)+(2Z+2L+1M+400W)*(10/7)
= 22.86+5.7
约等于 28.53Z

(五)总结:
+10的价格= + 9的价格*(4/3)+2Z+1L
= + 9的价格的133%+2Z+1L

+11的价格= +10的价格*(10/7)+5Z+1L
= + 9的价格*(4/3)*(10/7)+(2Z+1L)*(10/7)+5Z+1L
= + 9的价格的190%+8Z+2L

PS:没有群众的意见,怎么会有进步呢!
特别鸣谢(*=^_^=*):论坛朋友---通天教主,小马,wallace,EXIT...

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