奇迹(MU): 战士卓越装备防御成功率10%的研究

作者: 影杀手007 2003-07-09 我要投稿专区首页

战士卓越装备防御成功率10%的研究
关于敏弓防御成功率10%防卓越装备在近两个月来炒的非常热,想想炽大哥kiss你全miss,纵然是打怪慢点也是非常有成就感的,对不?如果你练的不是敏弓,你是不是觉得好遗憾,其实战士也可以玩卓越装备10%防御成功率的,只是不象敏弓那样点数利用率高罢了。在网上老看到有人对卓越装备防御成

关于敏弓防御成功率10%防卓越装备在近两个月来炒的非常热,想想炽大哥kiss你全miss,纵然是打怪慢点也是非常有成就感的,对不?如果你练的不是敏弓,你是不是觉得好遗憾,其实战士也可以玩卓越装备10%防御成功率的,只是不象敏弓那样点数利用率高罢了。

在网上老看到有人对卓越装备防御成功率10%发表的文章,其中有不少错误的认识,我本不想作此文,但7月8日 有一位玩家酷酷小小兔发表了一篇文章《另类的魔剑》,竟然想用魔剑玩战士的10%成功率,我实在怕这位同志者后悔到喷血,所以不得不献丑了。(如果这位作者真要这样,你会发现你完全不用等到120级,87级魔战的你可以让炽炎魔打你全miss)
现在有2个消息,一个是好消息,一个坏消息;
好消息是:你可以让炽炎魔打你全miss;
好消息:一身卓越防御成功率10%的装备,只要能是成套的就可以了,当然你能收到卓越白金或龙王那更好。我收到了一身这个属性的皮装备,加上我在失落打到的卓越龙之盾(防御率65,追加10%成功防御率),共6件。我曾用朋友的战士号穿这身装备作实验。战士号135级,基本的主要点数分配情况如下:力量:485;敏捷:187。

战士每3点加1点成功防御率(敏弓为4点加1点成功防御率),战士不穿装备的防御成功率为int(187/3)=62。网上有许多人所用的计算公式都是错误的,明显没有作过亲身试验。关于计算防御成功的公式我是从一位叫凤凰于飞的前辈那里了解到的。(有兴趣的同志者可以找找他的有关对卓越属性发表的文章,保你有收获)。
防御成功率=(int(敏捷/3+盾的防御率)*1.1^X(卓越装备的件数)+全身装备防御力的10%防御率。

注:穿上卓越装备后,角色的真正防御率并不是(1+10%)的X次指数关系,而是每乘一次1.1就取整,再用取整后的数字乘1.1。仔细研究一下会发现二者的计算结果有所不同。所以《另类的魔剑》的作者用卓越装备件数的倍数/10关系计算防御成功率是大错了,真这样计算一身7件卓越的敏弓(不拿盾)根本没有机会在沙漠里玩miss。你说呢?
我用上述的战士穿6件后计算结果如下:
(int(187/3)+65(盾的防御率))*1.1^6+16(全身防御力10%)=237。

那打什么怪刚好miss呢,这个怪的级别应该=防御率/5后取整,则上面的战士int(237/5)=47。47级的怪是什么,刚好是失落1层的黑毛,我用这个战士到1层引了一堆黑毛,没有一次咬到我。哈哈,让绿毛(50级)咬咬看,啊,好痛,虽然miss很多,但总有咬到的时候。

由上面的计算可以发现怪物也有攻击成功率,恰好是等级*5,这样看来,9C对法师还算不错了,至少比怪还多敏捷*1.5的攻击成功率呢。

下面看看上述的战士全加敏用8件10%的卓越到多少级可以让炽炎魔全miss。由于战士力量已有485了,所以可以考虑将卓越盾冲到+7。

+0 卓越龙之盾 防御率=65,力量=200,敏捷不算,反正你要加很多敏的;
+7 卓越龙之盾 防御率=86,力量=263。

当战士175级,也就是再升40级,全加敏,当敏为387时,防御率=(387/3+86(盾))*1.1^8+16=471
int(471/5)=94,这样可以打94级的怪,炽炎魔才93级,我想他没有办法kiss到你。

说到这里,大家是不是有点心动?呵,其实要挑战炽炎魔按8件计算,不用到100级战士就可以让炽炎魔全miss。不过你不到140级你见到炽炎魔才怪!所以真要练可以先加力量快速冲级,力量加到至少要能拿+7的卓越盾。有兴趣的可以研究一下是拿+0的盾,多余的点加敏好,还是加到能拿+7的盾好;我告诉你二者所用的点都是63点,63点加敏提高21点防御率,而加63力量拿+7的盾,也是提高21点防御率,所以加力拿+7的盾要好,多出来的力量可以加攻击力。我给很多人看我的卓越龙之盾时,都说力量太高,哈哈,加点力量可以加攻击力,又不减少防御率,又多出7点防御力,一举三得的效果。

以上是我在实践的基础上,加上理论推理的结论,应该没有错了。

坏消息是:上面的好消息是过去式,正在进行式是炽炎魔可kiss到你,我想也包括敏弓mm。

坏消息:2003年6~7月的某一天,在服务嚣维护以后,战士136级,敏192。但是黑毛可以咬到这个穿6件卓越的战士了。所以说怪物的攻击成功率提高了,具体提高的公式不清楚。想想一个让所有怪都打不到的角色存在于MU中这是多么让9C痛心的啊,所以针对此点作点调整应该是理所当然的。哈哈,现在敏mm也要发傻了。

细分析来,卓越东东对法师的影响可能是最小。攻击的属性,3种角色都差不多;减4%伤害也是大家差不多,+4%的血、反4%及回血对战士较好,+4%兰及回兰对智mm和法师较好,反4%对法师和 mm完全无用,而10%的成功防御力对敏弓意义非凡,对战士也很不错,对法师可能是垃圾了,因为法师加多了敏捷作用很小,所以对此属性利用的可能是很小了。所以法师真的好可怜。。。。收一身10%的装备不如反4%的装备来的稳当,因为9C再怎么改没有办法对这个属性有什么影响,而血牛在未来却可能无敌天下,这个对战士是最有前途了。

总的来看,MU是一个可塑的游戏,变化莫测,你永远不知道你的角色最后是英雄还垃圾,有过雷神事件,有过许多人为改变游戏的平衡,不断的削弱法师,有过这个针对卓越10%属性的改变,我是没心情玩下去了。想想我开始的时候,看过很多文章说法师后期超级强,就辛辛苦苦练了个法师,大半年才162级,现在成垃圾角色,真的很失望啊。

这篇文章要是发表了,我想有很多高级战弓要骂人了。骂人不好吧?不要骂了,骂9C不好?

反正我是不想再这么努力的练级了,我在等A3上市,同MU中的朋友都约好去A3。祝留下来的朋友石头多多。感谢我的朋友花落鬼约、拼命加智1,月夜天魔及w,皓-老猫,龙族任盈、龙弟等。我是4-5-2的垃圾法师影杀手007,希望9C可以关照我,虽然我不用外挂。

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