奇迹(MU): 新的0.94版

作者: ROCK*石头 2003-07-30 我要投稿专区首页

0.94
不断的完善与更新,意味着奇迹在不断地进步,那么这次的0.94版,又给我们带来些什么新的东西呢?首先,怪物的AI提高了,怪物的反映不再像以前那样笨笨的了,取而代之的是更加有"活力"Super怪物,只要你从怪物的身边经过,十有八九会挨到怪的攻击,这在以前来说是不太经常的事情.我的朋友

不断的完善与更新,意味着奇迹在不断地进步,那么这次的0.94版,又给我们带来些什么新的东西呢?

  首先,怪物的AI提高了,怪物的反映不再像以前那样笨笨的了,取而代之的是更加有"活力"Super怪物,只要你从怪物的身边经过,十有八九会挨到怪的攻击,这在以前来说是不太经常的事情.我的朋友是一个法师,270防,原来一个人跑到塔八是很轻松的事,可这回却只能跑到塔四,然后等着智妹妹来接.法师的瞬间移动本领不再像以前那样实用了,特别是当快要挂的时候,用瞬间移动术逃生的几率大大地降低.我的一个战士朋友原来在塔八练级也没感觉到怎么困难,可这回在塔四打都会感到有些吃力.这次的改版虽说怪变得更加聪明了,对法师和战士产生了一定的影响,可这样才更加现时一些嘛,如果你拼命地打怪,可怪却不打你一下,时间一长,我想谁都会觉得无聊的-_-~.况且改版后怪的刷新率加快了,大家不必再为没有怪可打而郁闷了,无形之中加快了升级的速度.

  矛盾是相对的,改版后得益最大的是弓箭手,怪的AI提高了,意味了宝宝的AI也提高了,宝宝变成了弓箭手们最忠心的随从.我就是个弓手,这回不必再为自己打打怪却因找不到宝宝而郁闷了,也不必再为自己拼命的打怪,可宝宝却在一边轻松地望天而无奈了.只要我对怪发起攻击,宝宝也会迅速地走到怪身旁做出反映,真是不错^^.宝宝们的越发实用,会不会促使一些没有加智力的弓箭手改加智力呢!我就正在考虑加智力,做一个魔弓.

  再来谈一谈+10和+11的装备,短时期内,+10与+11的装备还是一种奢侈品,+9装备还是主流.必竟敲到+10,+11太过于冒险了,装备消失的打击恐怕谁都会难以承受.不过我看+9带幸运的装备敲上去的机率还是挺大的(分别是+10的75%与+11的70%),胆子大的也可以搏一下.

  仓库保护功能,是这次改版最重要的一项举措,为仓库上锁可以保护自已仓库里的东西不会因为盗号原因而丢失,实在是值得玩家们庆幸.不过虽说仓库被锁,不让取东西,可是往仓库里面放东西还是可以的哦^ ^.有人对从仓库中往出移动物品需要交纳一定的费用报有异意,认为它不太合理.其实仔细想想还是可以接受的,必竟我们不会总是没事闲得来回移动物品吧,所以交点手续费还是应该的哦.要说改,我认为可以把仓库存钱定期收取费用这一项改一改,因为我感觉我放在仓库里的钱刷刷往下降,逼得我把钱全部放在了身上(别说我小气哦~-_-)...

  接下来说一说0.94版一些其它的变化:

  可能是因为考虑到有些外挂,骗子利用小号’作案’,所以改版后,6级以下角色不能与对方主动交易与密聊,这个变化大大地减少了发生被骗事件的情况.我个人建议再严格一些,把6级以下角色受限改成20级以下^ ^.

  也许大家都注意到了吧,各种职业的+7装备变得更亮了,我个人认为+7风装特别漂亮,而且还带波纹~~~.

  交易上的变化也很大, 快捷键不能够设置成’/N /交易’了,可能是为了避免有些人用这种办法进行恶意骚扰的缘故.交易栏上对方的等级上面出现了一个闪动的三角符号,让玩家们注意对方的等级,而且交易栏的左边有对方战盟的标志.真的是很全哦~

最后希望奇迹天天会有奇迹…………!为我们大家的游戏来努力吧~
(我是5区1服的LOVE丽丽)

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