奇迹(MU): 对武器项链卓越属性的理论分析
卓越
大家好,我是7-3的100多级的战士,最近被盗号了,极其郁闷,月卡也到期拉,正好有时间看看网站上的文章,由于本人是半职业的商人,而且对卓越DD尤其喜好(废话,谁不喜欢呀),因此对本服卓越物品的价格多少了解一点,在这里我对卓越项链和武器属性分析一下(因为本人是战士,特别关注这类物品 大家好,我是7-3的100多级的战士,最近被盗号了,极其郁闷,月卡也到期拉,正好有时间看看网站上的文章,由于本人是半职业的商人,而且对卓越DD尤其喜好(废话,谁不喜欢呀),因此对本服卓越物品的价格多少了解一点,在这里我对卓越项链和武器属性分析一下(因为本人是战士,特别关注这类物品属性),大家要是有意见的话只管用石头砸我,来者不拒,ˇ_ˇ.
奇迹的特色就是他的装备系统,卓越物品则是特色中的特色,因为每一种属性因为各人情况不同起到的作用也不同.因此分析起来十分头痛,所以我只对项链和武器属性分析一下,装备的属性吗.......呵呵,等17173发表了我的文章再说.:)(由于本人的石力问题,这里只能在理论上分析一下,本人以前出过个+2%魔法攻击的项链,可惜自己用不了没法测试,希望哪位高手费心,多花时间测试一下,那样就完整权威拉.)
先分析单属性单练各类职业的属性排行:
先举个例子以数据详细分析:一个180左右的敏战士拿俩把+7幸运卓越极光,点数分配是力量:704,敏捷:180,体力:40.智力:50,带幸运翡翠手,这样攻击为单手攻击力是175~274,双手是192~301,攻击速度为(22+30)=52.最小攻击为最大攻击64%
现在我们来以10次攻击全中分析各个属性的作用:
+10%卓越攻击大体上这个属性的意思就是,有三个+10%物品属性的时候有30%的几率打出130%的卓越一击(应该是这样吧,想想全幸运才40%的几率100%会心一击呀,凑齐8件幸运物品很困难,这就更体现10%卓越一击的优势)10次攻击的伤害,10次10%卓越一击技能攻击伤害为(3次130%,4次100%,3次XX%):[274*(790%+3*XX%)-怪物防御*10]*2;
+7速度意思就是速度+7(呵呵),3个+7速度的装备就是速度+21,这个是大家都可以测试的,因为喝酒速度+25,+的更多,效果如何就不用我说拉,大家都知道不如理论上+的那么快,这点先不考虑.如果攻击速度为52+21=73,装备这种DD就是说别人打10次,他可以打14次,14次技能攻击为的伤害是(5.6次100%,8.4次XX%):[274*(560%+8.4*XX%)-怪物防御*10]*2;
+等级/20攻击属性对于180级战士来说可以+9点攻击(以前说隐藏追加攻击,现在0.94版已经更正拉,这么算应该没错),3件就是+27点攻击,那么最大攻击为301是原来的109%,最小攻击为原来的114%,我们取平均值112%,最小攻击是最大攻击的67%,10次技能攻击伤害为4次109%,6次(XX%*113%):[274*(436%+6.72*XX%)-怪物防御*10]*2;
+2%攻击,就是一般攻击时攻击力为274*XX%时他的攻击力为274*XX%*102%,3件就是106%,10次伤害是(4次106%.6次XX%*106%):[274*(424%+636%*XX%)-怪物防御*10]*2;
+魔法攻击的属性就不说拉,因为战士没用,重点说说+蓝,这个属性其实也不错,想想满仓的酒配合这个属性比3件+7速度的装备效果还要好点,就是酒只能用1分钟,而且2个位置才放一瓶酒,一般不会有人喜欢这种属性(不喜欢蹲点的除外),+红绝对没什么用,说到节约红药水简直是开玩笑,我看到有个韩国留学生的文章说这属性不错,不知道韩国那边人是怎么练的,可能他们装备都不错,配合装备+生命或者回复生命的属性效果也很好,180级去沙漠单练都可以吧,不过大陆180级的战士是不可能这么做的.
好了,我们来分析以下各属性的排行吧.按照这个例子来说,10%卓越一击小括号里的数值是(982%~1090%),+7速度为(1097%~1400%),+等级/20为(894%~1108%),+2%攻击为(831%~1060),无属性攻击为(784%~1000%).从数字上来看,+7速度是第一属性,10%是第二属性,+等级/20是第三属性,+2%攻击是第四属性.当然+7速度在实际使用中肯定不如+10%卓越一击来的爽,至于其他的吗,就要哪位大侠作个比较合理的测试来说明拉.在这里我对卓越属性的武器价格也分析一下.看了我上面的分析,大家用+7Z12的幸运破坏来比较一下,绝对比+等级/20.和+2%攻击好,可能和+10%卓越一击攻击差不多,而且破坏速度快,也就是说俩把+7Z12的幸运破坏和俩把双属性的+7幸运卓越激光刀差不多(+10%卓越一击,+7速度),不过这些都是极品,价格不好说,我的意思是如果要物品交换的话,大家就要衡量一下拉,其他不多说拉.
其他职业我就简单说说,数据太多拉我头都算大拉,大家也不耐烦吧.
法师和力体战士的从来不+敏捷,攻击力比较高,而且最大和最小攻击差很的比较多,+7速度更突出,武器速度为20,+2个+7速度属性快了70%,如果法师用波波刀的话,+7速度也可以快60%,不过这种法师很少敢在高级场所单练,+10%使整体攻击更加稳定,+2%效果也比+等级/20要好,+蓝+红就没什么影响.对于智弓来说,只有+7速度这一种属性有用,其他都是浪费,最多+蓝+红,如果用其他的属性除非石头多的无聊,呵呵.战弓就很难说拉,因为有个多发命中的问题,各种武器速度又有差别,不过+7速度肯定大打折扣,其他差不多.魔战士由于点数多,可以说是法师和力战士的极端版本,所以+速度,+10%.+2%都不错,+等级/20就差了很多.
总体原则为本身攻击速度越快的+7速度作用越小,容易出低攻击的物品+10%卓越一击效果最好拉,攻击越高的+2%攻击作用明显,到了220级时,换个好点的武器,+等级/20作用就不如+2%效果好.不过单练一般去的地方都比较低级,所以打怪基本上不会超过10下,有时候鼠标点错拉,就把+速度的时间给浪费拉,所以单练时+7速度其实并不比+10卓越一击好,和+2%,+等级/20属性差不多,团练的话这个属性就强拉,而且要是和10%卓越一击组成双属性的话,更是完美.
好了,就说到这里拉,因为9C官方对卓越物品属性并没有下详细的定义,可能我的分析有错误,所以如果大家对我的意见有什么看法请指出来,我也好学习学习.这里按照什么国际惯例要感谢的人太多拉.我就不说拉,反正我觉得我不离开奇迹就是我对他们的报答拉,(对于我帮助过的人我也这么想).呵呵:)
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