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奇迹(MU): 让外挂合法化――如何?
外挂
在写这篇文章之前,我已经穿好了全套加9追12的龙王装来准备迎接那冰雹般袭来的砖头,臭鸡蛋和烂西红柿;以及如暴雨一样的口水:)但是各位!乱丢东西是不好的,万一砸到了小朋友就更不好了,就算没有砸到小朋友,砸到那些花花草草~#%@*~%~~~无论怎么说,花最小的力气和代价,去达到目的是 在写这篇文章之前,我已经穿好了全套加9追12的龙王装来准备迎接那冰雹般袭来的砖头,臭鸡蛋和烂西红柿;以及如暴雨一样的口水:)
但是各位!乱丢东西是不好的,万一砸到了小朋友就更不好了,就算没有砸到小朋友,砸到那些花花草草~#%@*~%~~~
无论怎么说,花最小的力气和代价,去达到目的是人类的天性,也正是人类聪明的地方。正因为这样,才有了汽车代替了走路,E-MIAL代替了鸡毛信,机器代替了手工劳动等等科技的进步和时代的发展!游戏外挂――也就在这种类似的环境下诞生了!也许有人马上说:哎!这是一个游戏啊,是娱乐!不是叫你劳动!再说,你这样用外挂,破坏了游戏的平衡性,叫人家大多数不用外挂的玩家如何心服啊?再加上,你这样也损害了人家9城的利益啊!反对!!!
其实,从另一个角度看问题,所得的结论就不一样了,一个网络RPG游戏,我想她吸引人的地方决不是和怪物战斗的如何激烈,如何扣人心弦。想战斗吗?CS刺激多了。要故事情节吗?PC版的什么仙剑,什么月影传说无论音乐和故事的凄美都比奇迹强。但大家为什么还是喜欢奇迹呢?就是在于这个游戏就象一个虚拟的社会一样,可以在上面体会到朋友的关怀,人和人之间的交流,以及通过自己的努力怎样达到最强后的满足和自豪。每一个游戏上面的ID对应了现实中的每一个人。而这也是网络游戏最大的卖点!我想,这个观点是大多数玩家都认同的。不是吗?打怪是为了升级和得到更好的装备,兵器。最终也是为了自己最强。不信如果假设这个游戏不用打怪可以得到经验和装备,我相信,所有的人都愿意一边和朋友聊着天,一边来PK一下看看到底哪个厉害。而如果奇迹上面的人物ID的背后不是一个活生生的人,而是机器虚拟出来的AI低得可怜你问候他老母他回一句不着边际的话。我保证你会觉得这个游戏一点意思都没有。反观现在的奇迹,却抛开网络游戏最大的强项――人性化这一点。去来强调玩家怎么去杀怪,怎么去打。我刚开始时还觉得杀得很过瘾,但是打了段时间后,发觉都是周而复始的找到怪――提刀就上――然后是霹雳回旋斩直到怪物砰的一声倒下,拣东西然后再找怪.....这还不算,到了100级以后,升级所要的经验更加变态!动辄就是天文数字!不知道要按多少下鼠标放多少个霹雳回旋斩了.――另外让玩家头疼的是,走路之难难于上青天,和队友组队一起开心的练着,突然没有蓝或是挂了~~~你麻烦了!虽然可以用移动的命令,但地球人都知道那只能移动到安全区,如果你想到达你的队友的地点,对不起~跑路吧。如果是在仙踪林,冰风谷,和大陆这些平坦的可以到处跑的地方也就罢了,但如果叫你从地下城2跑到地下城3,或是从失落1跑到失落8....即使你的是跑鞋也觉得不爽了吧?有个别方向感差点的(比如我)还迷路呢。就因为这样,我的一个220级的朋友对我说:我还是用外挂,但我不用来打和抢东西,我就是用它来飞,就因为这个功能,我都要继续用!我想,GM哥哥可以在接到举报后马上到达举报地点进行现场抓捕,不知道是用外挂呢?还是游戏本身有这个功能?如果有,干吗不对我们玩家开放这个功能呢?就算要等级限制也好啊?哈哈。相比之下,外挂这一点做得比游戏本身“人性化”多了:)
下面再说公正性和平衡性的问题,玩奇迹的朋友都知道,虽然都说"极少数玩家使用外挂程序",但其实到底是用外挂的是极少数还是不用外挂的极少数,我想大家都心里有数了。人家个个都用外挂在那里杀得呼呼作响,你自己不用在那里打根本没有经验可言,换地方?现在好的地方都有外挂占着,除非你等级比他高一倍,要不,你还是走吧,抢不过的。这时,不用外挂,反而成了你自己不愿意“公平竞争”了,同样,如果大家都用外挂,只不过相当于把游戏的难度降低了而已,对每个人也都是公平的,也不至于有什么不平衡。(那些传说中的什么经验外挂,物品复制外挂不在此列,那些真的是破坏了游戏的平衡和造成游戏通货膨胀的罪魁祸首,我也坚决反对!)
不公平的问题看来是不存在了,接下来看看外挂对9城的利益有什么损害。
排除法律上的“知识产权”问题先不说,其实,用不用外挂,玩家照样冲点卡,对9城的收入一样没有影响啊?如果说真的有什么影响的话,我倒是认为,那也是正面的影响。因为有了外挂的自动攻击,自动加红自动拣钱。使得挂机自动练功成为了可能。玩家可以开着机器,游戏里的化身则在不知疲倦地帮你打怪。而真实的你,就可以到一边呼呼一下放松放松,让早已干涩的双眼休息休息。要不在平时,一个正常作息的人到了半夜12点以后就要关机睡觉了。鬼才会不顾明天的工作和学习来跟你玩通宵啊。所以有了这个功能,玩家消耗点卡的速度会大大加快,冲点卡也冲得更加勤奋了。
这样的结果不是提高了9城点卡的销售量了吗?难度这样的结果9城不愿意看到吗?如果说回法律上的“知识产权”问题,各位!我今天要说的关键就在这里了!
那―就―是―:9城自己出外挂!收费外挂!这样,在商业利益上9城又多了一个“利润增长点”知识产权的问题也迎刃而解!我想,在技术上9城要出个针对自己的游戏的外挂应该是不费吹灰之力。当然,这样的外挂在功能的设计上要相对合理,象坐标瞬移,自动拣东西,自动加红,自动攻击这种方便玩家的功能是必不可少的,但对于一些现在流行的外挂的一些“强大”的功能就要做适当的限制。比如什么“超级范围魔法”“引怪”20倍连击等等就实在是太离谱了。一个刚出生的一级战士,拿把最垃圾的短斧,就可以去打巨人,打一下跑开,远远看着长长的一串“1”的数字从巨人的身上袅袅升起,不一会儿,巨人就啊的一声死不暝目地倒下了~~晕!太过于“强大”的功能也只会把这个好游戏糟蹋得不成样子。
出了外挂以后,9城可以利用一切的手段(包括法律上的)打击其他的外挂,用9城自己出的外挂,合法!用了其他的外挂,毫不留情的封!我想,在有了合法的外挂以后,没有多少人会冒着被封的危险去用其他的外挂了吧?在这个有网络游戏就有外挂,外挂已经从星星之火变成燎原之势无法扑灭的既成事实下,这样的推出合法的功能上相对合理的外挂,也算是一个打击各种“变态”外挂的好方法吧?这样也最大限度地保证了游戏的公正性――因为大家都用同样的外挂。对于这样一个9城得利,玩家方便的“双赢”举措,我想不单是9城愿意看到,玩家愿意看到;甚至广大的“党和人民”也都愿意看到吧?
上面完全是我个人的观点,我希望,看完文章后,冰雹停止了,暴雨不下了~~紧接着的是滚滚的雷声――如雷的掌声!
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