奇迹(MU): 奇迹之八宝石说

作者: 百里西风 2003-06-08 我要投稿专区首页

宝石
大家好,我是1区5服的小法师,只有120级,无名小辈,就不说名字了,其实我是去年内测就开始玩奇迹的,因为工作关系不经常在,看消息说奇迹开发只有40%,妈的,这样就开始砖钱了,有点黑,于是出于好奇,很想知道奇迹的100%是什么样子的,于是自顾自的想起《侠客行》里面的贝海石,以下是我

大家好,我是1区5服的小法师,只有120级,无名小辈,就不说名字了,其实我是去年内测就开始玩奇迹的,因为工作关系不经常在,看消息说奇迹开发只有40%,妈的,这样就开始砖钱了,有点黑,于是出于好奇,很想知道奇迹的100%是什么样子的,于是自顾自的想起《侠客行》里面的贝海石,以下是我的猜想和推断,希望对广大玩家的装备选择有长远的借鉴。

其实奇迹的变化发展不过是宝石的变化发展,至于地图、属性点的加法都是围绕着宝石来变化的,为什么呢?因为宝石决定了装备的特色,所以抓住宝石的变化和发展,就能抓住奇迹的变化发展,我想这也是韩国这款游戏的命门所在。好了,废话太多(自省)下面来说说。

1、祝福宝石:提高属性+几,直到6完全成功

2、灵魂宝石:提高属性+几,直到9有失败的危险

3、玛雅宝石:合成玛雅武器、翅膀、9C需要搞活动的特殊道具(恶魔广场入场券)合成+10装备等等。有失败危险。

4、生命宝石:武器、护具提高属性点4,盾提高防御率5(最多1件装备用4颗),追8追10以后会有失败的危险

5、创造宝石:(听说的)据说是吃的,可以增加玩家的属性点,每颗石头增加的属性点为1,呵呵,有点……
以下为猜测单元。

6、幸运宝石:和生命宝石的用法一样,每件装备只能点4颗最多,最高时灵魂点装备100%,会心一击达到20%,灵魂50%会心10%以后有失败危险。

7、卓越宝石:带有隐藏卓越属性,但成功率100%,可以使普通装备成为卓越装备,但是卓越属性根据装备决定,且随机,比如:点在武器上就出现属于武器的卓越属性,点在防具上就出现属于防具的卓越属性,同样,每件装备最多只能点4颗卓越宝石,但是值得一提的是,一件装备最多只能同时具有4个卓越属性,如果连续点在装备上的4个宝石的隐含属性相同可叠加,如果不同则并列,但不能消失,拥有4个不同属性后,卓越宝石再点就无用了,这样一来,如果运气好,都是好属性就是极品中的极品了,如果运气不好都是垃圾属性,那就算你倒霉哦。

8、技能宝石:和卓越宝石一样,根据系统默认的武器应该有的技能进行添加,使无技能武器带有应该有的技能。

从以上可以看出,奇迹只要随意调整各种宝石的刷新数量和掉宝的怪的等级,它就控制了整个奇迹的市场,永远不会有极端的极品,永远不能说什么装备没有潜力,奇迹用这八颗宝石的变化可以使任何装备变成市场的抢手货,但是,它在表面上又让所有的玩家知道并能努力向最终的极品装备靠近,但是总是那么近的距离其实很远,这就是奇迹整体的运营思路,只不过加上个什么名字的地图的更新,什么任务的开启的外衣,所有的一切就都好象变了,但是一切的本质都没变,而且很容易操作,从这个角度来看待奇迹,奇迹就是通过这样的手段在不断的创造奇迹,也能够很轻松的创造着奇迹中的很多种变化,从这个角度来看,其实不管市场上什么东西成为极品,它的背后都只是游戏公司的一只变化的手的影子,说了这么多并不是对奇迹有什么反感,我觉得这样不错,只是想对痴迷的玩家说一句,应该用平常心对待奇迹中的每一个“奇迹”。

哎~说了半天虚无缥缈的话,只是希望大家把目光放远,投资要整盘考虑,尤其是买极品,无论是MU币买,宝石买,还是RMB买,还要小心骗子哦*0*

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::