奇迹(MU): MU十大隐患

作者: 复生 2003-06-15 我要投稿专区首页

MU十大隐患
第一隐患,魔头,由盗号者,骗子,及改版等多种原因造成魔头不断增多,一个100多级的魔头战士已经不具有多少威胁,但因魔剑的增多,高级别玩家连续被盗,导致180级-220级的魔头不断横行冰风谷,地下城,那些有MM的甚至杀到海底,失落,而180级以下装备不是级品的玩家显然是这些魔头**



第一隐患,魔头,由盗号者,骗子,及改版等多种原因造成魔头不断增多,一个100多级的魔头战士已经不具有多少威胁,但因魔剑的增多,高级别玩家连续被盗,导致180级-220级的魔头不断横行冰风谷,地下城,那些有MM的甚至杀到海底,失落,而180级以下装备不是级品的玩家显然是这些魔头**的对象。我就是众多被**者之一,
在老区,一个220级的魔头战士凑一身230F的垃圾,再加上一个智力800的MM,而且只要你秒不了他他就秒你,你看着那可恶的人妖MM却不能下手杀他,而那魔头又杀不动,唉,无奈。后来问他为何杀我,答曰:“报复9城!”
而这些魔头也越杀越卑鄙,在失落下层,看你在一群怪里单练,上去给你一下,被打死了,那是你幸运,被打得只剩旧几滴血时,那就等着怪杀你吧。我是法师,遇到这种情况可以飞,如果是战士或者是精灵遇到他们,我想只能是郁闷了。有的人
可能不服气,去找高手PK他们吧,220级以上的一般都没有时间为你和魔头玩藏猫猫,220以下的单个来也不好使,就算把魔头杀了,人家有MM,有外挂,你顶多捞个蓝名戴戴。而要是遇到一个180级以上的魔头法师,再有外挂的话,相信MU里
没有几个禁得住那成串陨石还看不到人影的攻击。虽然这种魔头不多,但是最好不要惹他们,毕竟法师在毒赤炎魔时就磨练出了不怕死,不把你打死誓不罢休的精神,还是走为上策吧。如果MU不开发出魔头特有的休闲场所,这种现象将越来越多。

第二隐患,外挂,这是大家都有知道的,对于中国玩家来说,网络游戏外挂已属正常,而被有此被外挂占据的游戏也一样受到玩家的欢迎,经常使用外挂的玩家也都有自己探索来的外挂尺度,怎样使用外挂不会被封,现在没有任何一个网游能彻底消灭外挂,这是与中国人的思维方式有关的,中国人是世界上最聪明的,所以无论做什么都会找到省时省力的方法,再者中国的法律并不十分健全,造成了网络上的混乱。因为中国某些高官的腐败,使很多电脑方面的天才无用武之地,他们想进电信局却没有关系,考公务员考上了不录用,去私人公司无法忍受老板的专断独行,当然有些运气好的找到了称心如意的工作,可惜更多的人失业在家,他们没有足够的资金去做自已想做的事,也没有名版院校的高等学历,无奈中走上了这条既受欢迎又受鄙视的道路,我觉得外挂制造者相当于中国网络上的散兵,如果游戏公司真要打击外挂,倒不如收为已用。据说前几年流行的CIH病毒制造者就被美国某机构秘密聘用。目前MU众多外挂中最嚣张的莫过于奇迹宝盒,该外挂特有的移动恶魔广场功能如不被禁止的话,相信MU众多老玩家将走向A3或者传奇3等新游戏。奉劝想玩热门游戏的玩家,不要奢求哪里有不存在外挂的游戏,只求不存在严重破坏游戏规则的外挂。

第三隐患,盗号,所谓道高一尺,魔高一丈,有10个人研究防盗,就有100个人研究盗号,盗号者和外挂制造者一样是与MU的繁荣成正比的,希望9城尽早推出韩国的仓库保护系统。而玩家也需要掌握更多的网络知识才能尽量避免盗号的发生。

第四隐患,9城的内部管理,相信有些玩家很难从九城彬彬有礼的电话与有问必答的邮件中看出其内部管理的混乱,不过很多区都出现了九城内部参与游戏的情况,举个例子,5-1的AK_47_1,5区1服的老玩家基本没有不知道他的,年前刚开海底,他一个人穿+9白金清海魔想必大家都有知道,本来我也以为他不过是个高手,后来听朋友们说他是九城内部的,而朋友的极光书[价值RMB300]当时就是他给的,他的弟弟炽修罗不到100级时就+9龙王+9龙斧,基本上能拿什么就有什么,而他的朋友蓝凌儿,也可能是他老婆吧,天天在市场卖极品换RMB,当然九城也不是很纵容他,例如没有让他第一个带翅膀出场,也没有让他第一个出魔剑,还没有让他建战盟,但五区已经是有钱人的天下了,只要你有钱,[最好是上海人]在五区什么都可以买的到,很多5-1玩家的文章里也提到了关于五区谁最强这一敏感话题,但并没有很直接的指出这位“MU最强者”,只是轻描淡写的说了一句:“估计5-1的所有玩家一起上也打不动他。”而5-1因得罪AK被无端封号的人想必大家也知道,不过此人现在又以魔剑的身份重新登场,有兴趣的朋友可以在17173的照片里找到他。

第五隐患,点卡,月卡的昂贵价格,九城推出MU最成功的一点就在于他一开始推出的超长的免费测试时期,这使众多玩家尝试了这款新颖的网络游戏,从而欲罢不能,但其推出的中国网游戏第一贵的点卡价格,使很多想玩有不想在游戏上花过多钱的人放弃了MU,要知道网络游戏面对的市场上80%以上是学生,而9城点卡的高利润只能给其它游戏公司造就市场,现在玩MU的人依然列居榜首,是因为可以与MU相媲美的游戏还没出现,但在不久的将来,例如A什么3等仿照MU3D引擎游戏会越来越多,而中国人的普遍消费心理是有盗版的就不要正版的[参照VCD],当MU不再是
独一无二时,就会象美国某公司所生产的世界上第一台打印机一样,因为崇尚高额利润而衰落,最终市场为模仿者所占有,而模仿者之所以能超过创造者,是因为他会吸取创造者的精验与成功之处,而创造者却不屑吸取模仿者的优点。

第六隐患,缺乏游戏主题,听人说韩国网游提倡团队精神,我玩MU是被MU片头动画吸引的,所以我选的职业是法师,我当初的看了片头的感受就是--狠狠地PK战士,魔战士,他们是法师的敌人,用地狱火拍死他们d_d,但总也找不到带披风的战士,后来开了竞技场,哦,原来MU提倡的是打盟战啊。现在增加的恶魔广场已经成为了外挂者的天堂,根本没有想象中那样刺激,没有外挂我在恶魔广场都打不到几个怪,全被他们引怪引跑了-_-不过也使我一个170F的法师不需要瞬移就看到了金属巴洛克,我站在广场中央竟然只有1,2只怪打我,唉。

千年传说,恶魔广场,金属假面,不过如此。如果MU可以让怪物说话就好玩了,但不要像传奇那样,一只钉耙猫说:请不要打我,请观看传奇官方主页。好,我看,点了一下,我10级小法师就惨死在一只招财猫的钉耙下。MU组队练级是好,但一个和尚有水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝的道理大家都知道吧,我说的一个和尚可以是一个人,也可以是一个队伍,可以理解为队伍内部互相抢东西,也可以理解为几个队伍抢经验,如果有某国人想说那是中国人没有素质,那我们要说是你们没种,中国人什么都不怕,所以中国人人多,因为人多力量就多,拥有过多的力量而无处发泄,所以导致各种内部战争的发生,没事自已人打自已人玩呗。看似十分不团结,但遇到外敌的侵入中国人的力量是一致对外的。不过我还是希望大家,都是中国人,抢什么啊,你杀我,你挂机,你花点卡,钱都让人赚去了。我在这里不是说韩国不好,韩国创造了一个很好的游戏给我们玩,付给他一些钱是应该
的,但如果没事总因为游戏里的一些事情引起纷争,会搞的现实中心情也不会好,玩游戏都郁闷,那不如不玩。

第七隐患,无法与在线GM沟通,据9城说每个区都有在线GM,而事实上又有几个见到了呢,在线GM是每个网络游戏必备的,在这方面,金庸OHLINE,龙族等游戏比较成功,以金庸为例,可以查看在线GM,如果不在还可以举报,游戏中出现任何问题,在线GM都会给予解决,包括恶意PK,说脏话,卡住不动等,而且在线GM不固定,不会使玩家与GM过于亲密,MU中出现网络问题并没有在线GM给予提示,而在金庸中,GM会告诉大家网络出现问题,请做不要刷屏造成网络堵塞等,而且还会与因为网速郁闷的玩家开玩笑,活越气氛,金庸ONLINE对外挂的态度是不提倡不反对,
现在MU的GM是神龙见首不见尾的角色,而MU若是每个区每个服都有如金庸ONLINE般的在线GM,相信会使众多外挂者有所收敛,也会使玩家与9城的关系较为融洽。

第八隐患,开发进展缓慢,从去年就有了战士出召唤兽黑狼王,精灵出火龙王,商店卖祝福的消息,但现在只是一纸空文,MU的光盘上的地图只标出了名字,找不到地方。法师的传说是很好看,但好看也得有个限度,不能一辈子就这么一套高F装备吧,实在创造不出比传说帅的衣服,不如参照17173上的漫画,出一套暗黑传说铠,也挺帅的。我个人认为MU开发最成功的莫过于亚特兰蒂斯,而现在海底已经略现单调,独自清海魔的人已经比较普遍,在MU玩家的捕杀下,巴哈姆特的数量已经日见减少,巫师王也在四处逃亡,不知哪里传出的小道消息说银弓出卓越真红,使得银弓海怪已经到了几乎灭绝的地步。按照现在的装备推算,战士就算到了350级也不能独自去沙漠砍BOSS,如果组MM的话那MM又需要多少F才够呢,当初在海底毒海魔,有个200F,200血,还能顶一下,现在一个区能打扎坎的也就10个吧,而且
都是职业玩家,而游戏是为大众了消遣娱乐的,不是只为几个时间极度充分的几个人准备的。

第九隐患,3D视角漏洞,这是现在所有3D网络游戏普遍存在的,而MU极奇明显,比如在同一个网吧,两个精灵一起练级,一智一战,而常常出现我能看到你,而你看不到我的问题,这使很多一起玩的人相互抱怨,这个说你就在身边还没给加,
那个说就看到你的箭没看到人,这还没什么,更多的抢怪事件是怎么发生的呢,想必大家都知道,只看到怪看不到人的情况经常出现,尤其是法师用极光引一群打,不一定什么时候怪都掉队了,回头一看,一剑士在后面砍的正欢,而剑士砍完怪后才发现经验少,接着又看到法师,难免会互相敌视。再说练级,怪物明明离自己很远,但就是能打到你,挨打后还不知道往那里躲,常常被打死后原地再死一回,甚至两回三回,经验掉光,郁闷中的郁闷。

第十隐患,宝石成功率,想信老玩家都发现了,现在MU宝石冲装备的成功率比以前低很多,现在大家都有认为灵魂冲普通装备是50%,但实践证明,没有幸运的成功率有时几乎为0,有人冲7一冲就上去,而更多的人因冲爆而失去信心,有些执着的,连续冲,爆了再冲,相信有很多人就冲7都费了NN石头,比如我那天冲卓越骷髅一套,准备了30个石头,结果其中有22个石头浪费在了鞋子上,到现在还是五,是我运气不好吗?同一天朋友空虚战神冲破坏,也点了NN个石头才冲上去一把,为什么呢,忽然想起来了,现在正在卖月卡送祝福。回想当年MU刚出时,没有幸运的照样冲9,现在呢,有幸运的,冲7还可以,顶多爆到5,而冲8往上呢,后果大家都知道,所以现在MU+9装备的要价一般都是其最低成本的一倍以上。如此成功率,我今生与+9卓越骷髅无缘了。-_-


以上是我个人对MU现状的看法,可能有人会不理解,我这么批判MU为何仍然乐在其中,原因很简单,我想玩的更快乐。
虽然玩MU有时也会很郁闷,但看到朋友们傻呵呵的笑,我也会跟着傻呵呵的笑,无聊的人凑在一起是很快乐的。
我的QQ17774774,有空++我,我是10-1的复生,祝大家快乐,88

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