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奇迹(MU): 法师们,你们还好吗?
法师们,你们还好吗?
0.93改版也很久了,喧闹过后,现在大家似乎都适应了新版本(个人认为,主要是现在不抓外挂,用了外挂,无所谓改什么版本都是一个字爽,所以渐渐淡忘了法师的不合理性)所以以下文章,仅和继续不用外挂的法师朋友交流一下1、MISS的问题,120法师戴恶魔,失落1~3单练,很少MISS如果有 0.93改版也很久了,喧闹过后,现在大家似乎都适应了新版本(个人认为,主要是现在不抓外挂,用了外挂,无所谓改什么版本都是一个字爽,所以渐渐淡忘了法师的不合理性)
所以以下文章,仅和继续不用外挂的法师朋友交流一下
1、MISS的问题,120法师戴恶魔,失落1~3单练,很少MISS如果有高智MM +G,和戴恶魔效果一样。不知道是不是最近130了,智力高了,觉得MISS比以前少很多了,但是恶魔和+G的效果确实好。
2、攻击成功率的问题,公式里面居然没有智力因素!
真的对韩国设计者的智商表示怀疑!难道力大无比的弱智法师(我就是,110用+2追12复活) 比聪明绝顶的高智法师打怪打的准?那以后除了全智MM,MU就都是
弱智的了。
*继续要求MU,更改公式,可以补充考虑智力因素,也可以针对不同职业,采用不同公式*
3、法师分身问题,我不经常用,刚刚玩的时候,还经常因为分身却不知道,而被怪杀了,封与否,对我来说,暂时无所谓已经享受过的法师,突然没了,当然难受,也许以后战士不能用假技能的时候,就会了解这种痛了,这里我想说的是法师不能分身,为什么怪还可以呢?什么意思?就是我们常说的,怪的复活错位啊,我的死亡率中30%以上,是因为此,唉。
4、法师的护手速度问题,为什么就不考虑法师的?怕法师太厉害,可以把护手速度降低呀,一方面,有总比没有好;另一方面也好玩点啊
5、看了一篇MU游戏设计改进的文章,希望以后真的能出魔法盾,但是最希望代理商在推出的时候,一定要先把前期工作作好。期待MU的成熟!
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