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奇迹(MU): 再议防御百分百
再议防御百分百
记得0.87版更新后,我在对卓越属性作出深入研究后,突发奇想战士利用伤害减少4%的属性创造一种具有极限防御能力的特殊职业,在17173.COM的交流和论坛上发表后,得到不少朋友的支持,据悉韩服已经出现我当初设想的职业,一丝不差,由于0.93版把法师的分身取消,沙漠打宝效率成为当前 记得0.87版更新后,我在对卓越属性作出深入研究后,突发奇想战士利用伤害减少4%的属性创造一种具有极限防御能力的特殊职业,在17173.COM 的交流和论坛上发表后,得到不少朋友的支持,据悉韩服已经出现我当初设想的职业,一丝不差,由于0.93版把法师的分身取消,沙漠打宝效率成为当前首要问题,小弟不才,愿将原文从新上传,供大家一起研究。
以下为 原文:
所需装备:卓越皮装(属性:减少伤害 4%)套装,如果凑不齐,找同属性卓越戒指补,配垃圾技能盾,同属性卓越小圆盾更好,最后加一个天使,现行价值小于1祝。
请看:[4% * 5(最多为8)]+50%+30%=吸收伤害:100% ~112%
圣盾防御特性为:吸收伤害 50%,天使吸收30%。
大体分配如下:
80级技能点分配:智力为:300 体力为: 50 力量 能穿装备就行,
140级技能点分配:智力为:460 体力为: 200 力量同上;
不要说沙漠中的BOSS攻击力才600~700,即使将来的BT BOSS攻击力达到无穷大,打在这任副样战士的身上也只是--- 不破防(抓痒) 装备烂的掉渣,却也帅的掉渣 *_*
智力MM 也可以借鉴一下,在沙漠会比+9 z16的好哦,至少不会被任何怪秒杀,战盟有了这样的全智战士和全智MM能作什么,哼~ 沙漠、连龙之谷都是你们的!
补充说明:
卓越防护属性每个角色只能同时装备8个属性,(是8个属性,不是8件卓越物品),所能装备的部位是 : 头、铠、腿、手、脚、盾、戒指*2 共8个,也就是说,如果其中的任何一件具有双属性就造成无法统一,多个属性的卓越装备未必是级品,特别是含有垃圾属性的,从本例最终防护效果来看,8个单一属性:伤害-4% 装备才是最好的,卓越攻击属性最多是3个,装备的部位是 : 项链、单/双手武器, 同理,双属性武器双属性项链不可能同时装备 ,怎样搭配因人而异;例如:不加敏拿传说的理想项链就是:
攻击+等级\\20 加 魔功上升2% 或卓越一击+10% 双属性, 而拿复活、雷、破坏杖的法师统统把敏加到 60 ,配 攻击+7速度 与 攻击+等级\\20 双属性(至少是+7速度),只有这样才有可能在秒伤害上领先拿级品传说杖的法师,在实用魔法:黑龙波的命中上因攻击频率的提高有一定优势,但在最高攻击力上,(以均为 +9追12时黑龙最高攻击力为例,不计算卓越因素)300级时破坏杖才高过传说杖1点,更重要的是就当前地图而言,失去了拿卓越传说的优势。
题外话:
我练的是法师,截止本文时,不满100级,装备+8幸运魔王一套,经常单练,偶尔与同法师组队,喜欢 VS BOOS ,所以升一级挂N次!
顺便提提身边极品装备的朋友,ID:战神2008 常在4线 +9传说一套,(包括+9追12传说杖和+9追5的骷髅盾)特别是卓越传说头+9,现在还不追呢已经和+9追12龙头同防了,属性还是 伤害-4%,只可惜将来魔战用不上, 不用翅膀防御已经300多了。
对法师选杖的观点:
追12与不追差异巨大,以+9传说为例在同级别时(已经考虑所需力量不同因素)最低攻击与最高攻击的差距为:118~53智力,即使额外增加53智力的情况下,追12的杖在攻击稳定性上还是占有优势,如想在平均攻击力上达到追12的效果大概需要90点智力,整整18级啊~~~ 雷与破坏追或不追因游戏不计算小数和更大的魔功提升的缘故差异比传说还要大。
现阶段+9追12或追8传说杖是很实用的杖,(石力原因,追16的不太现实);不仅是攻击力问题,还有提前学会新魔法提高升级速度的关系,呵呵~不过拿+9幸运不追的也别伤心,没乱加点的话过了150级综合来讲会慢慢超过普通+7追12的(150级时:激光高1点,黑龙低7点,再加上幸运因素两者基本持平)。
魔战现在好多拿级品复活杖,主要是因为另一支手拿需要57敏的卓越波刃剑(经炒作,好属性的已经暴贵),说心里话魔法释放速度真不应该和它有任何关系,仅是感觉就不伦不类,设计极不合理。不知道以后会不会修正,如果使用传说杖建议拿不需要敏的卓越手斧,飞翔斧等,便宜、高攻、速度也不慢,呵呵~小心使得万年船。
0.93版的改进不太合理,MISS的出现频率公式设计何等弱智,严重影响幸运的作用,现在7件幸运还不如以前的5件效果好!最不能容忍的是法师翅膀至今还未开放攻击提升效果,9C说话当放屁~~~~
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