奇迹(MU): 完全精灵手札

作者: softrain 2003-04-05 我要投稿专区首页

完全精灵手札
MU应该改名字了,改叫精灵世界吧,那么多的文章讨论精灵无非因为玩家的千奇百怪练法,于是乎,非要来分个青红皂白,什么你敏弓我智弓,战弓无敌魔弓垃圾,什么样的结论都来了,笔者不过是一个普通的玩家,在这里大言不惭几句,望各位达人莫笑。笔者练的是精灵(废话),匆匆数月了,小有所成,以下是

MU应该改名字了,改叫精灵世界吧,那么多的文章讨论精灵无非因为玩家的千奇百怪练法,于是乎,非要来分个青红皂白,什么你敏弓我智弓,战弓无敌魔弓垃圾,什么样的结论都来了,笔者不过是一个普通的玩家,在这里大言不惭几句,望各位达人莫笑。

笔者练的是精灵(废话),匆匆数月了,小有所成,以下是简介
目前:149级。力量90 敏捷230 体力22 智力480
+8追12幸运风头,铠,腿,手,+0追12幸运风鞋...(发稿前冲8失败)

按照暴掉以前计算基础防御255。
武器是+6卓越巨人弩,属性一般:等级/20攻击增加,武器攻击92-101
基础总攻击127-165,攻击速度54,HP232,MP949。
战神71,守护62,治疗101,召唤兽齐全。
进入正题,按照笔者的观点,这样的精灵应该归入偏智魔弓了,似乎曾经看过某些资历较深的玩家把偏智魔弓的点数分配划归1:2:7,而笔者正也是朝着这一目标进行。

首先比较一下,取151级,那么得到750点,同样来看看和笔者同级的敏弓与智弓的情况。

从基本物价角度考虑,过于极品的装备不做考虑,那是特殊的例子,没有说明问题的意义。

1:假设一个战弓A,力量135,敏捷635,体力22,智力15,可以拿+7玛雅弓(在物流方面比较合理),假设穿+7追12女神一套,我们来看看数值:
基础防御258+63=321,基础攻击177-281,攻击速度12+6+35=53
比较结果,笔者所产生的防御效果有255/2+62=189,A产生的效果大约是321/2=160,在防御上少30点。
笔者的攻击应该是127-165(+71)=198-236,上限少近50下限却高了20左右,稳定性提高。
二者攻击速度基本一致,不影响总评。以单练来看,A战弓在塔4恶魔的攻击下就已经开始稍显吃力,一般受伤害在X-2X,但是A战弓组队有绝对优势,一般加一个500左右智MM的战神守护就可以横行失落甚至去沙漠也比较轻松,但是以单体比较不如笔者。

2:假设敏弓B,力量169,敏捷526,体力20,智力92,拿+7追8左右温大炮,穿+7追12女神。
B的基础防御是52+258=310,基础攻击168-258,战神16,守护13
总防御效果是310/2+13=168,总攻击是184-274,总体与A差不多,防御上不如笔者攻击要高出笔者,属于组队极有优势单练很难的类型。

3:假设智弓C,力量61,敏捷72,体力20,智力664,武器么...非要拿的话算+3追12长弓,穿+7追12藤装。
基础防御是7+187=194,基础攻击39-60,战神97,守护85
总防御效果194/2+97=194,总攻击124-145
属于不能单练类型,但是防御能力非常高,有句话形容智弓的:“只要秒不掉,谁也杀不了”,超快回血速度,一次加血有137,防御效果又高,几乎就是不太容易死的,一旦和战弓组合将是非常厉害的。

4:完美状态比较。以出魔战后221级为例,正好1100点。
(注:追16与卓越属性以及翅膀因素以公平原则同时去除,另外不加体力)
(一)假设魔弓D:力量135,敏捷344,体力20,智力668。(这个数值在拿高位武器状态下最接近1:2:7)
穿+9追12女神一套,武器是+9追12卓越银翼。
基础防御288+34=322,基础攻击170-217,战神98,守护85
总防御效果322/2+85=246,总攻击268-315。
(二)假设战弓E,力量179,敏捷943,体力20,智力15。
穿+9追12女神,武器是现地图下可能出现的最高武器卓越蓝翎+9追12
基础防御288+94=382,基础攻击256-386。
总防御效果382/2=191,总攻击256-386。
(三)假设智弓F,力量66,敏捷83,体力20,智力998。
穿+9追12藤一套,武器可以忽略。
基础防御217+8=225,战神145,守护126
总防御效果225/2+126=238。
看了以上3组数据(可能有误差但是不影响宏观),很明显看出魔弓的特点是高防与高攻有机结合,稳定性强;战弓有着超强的攻击但是单体来看防御欠缺;智弓拥有很高的防御加上治疗功能几乎是不死的。

那么如果看组队效应的话,E与F的组合是恐怖的,给E产生的效果将是防御191+126=317,直观的说就是等于1个630多防御力的角色,用一个数据来说明,海魔打这样的人是不破防,即是7点的伤害。如果算上翅膀因素的话,沙漠的前2种怪物也是不破防,那将是多么的可怕...同时E将产生的攻击达到401-531,直观的意思是E可以破赤炎魔的防,并单箭最多达到近100。

但是从个人综合评价来看,魔弓是绝对占有战弓与智弓所没有的优势,成型后的魔弓单人来说是精灵中的王者。

从PK角度分析的话,魔弓在同等条件下单人PK是多胜少负的,当然这是指精灵间的PK。战弓攻击虽然高但是很难杀死具有超高单体防御的魔弓,而魔弓不弱的攻击也能逼得战弓不停喝红,这2者的胜负一般是魔弓有优势,当然如果是92智力的敏弓用覆盖**的话我无话可说...这就等实战的时候临场发挥了。魔弓和智弓的PK?这个...实在是无聊啊,这2个家伙PK起来的话没个1年半载分不出胜负的,魔弓很难杀死智弓,智弓根本没可能杀死魔弓,但是2者的治疗水平都不差导致PK时间大大加长,无悬念...战弓杀智弓和杀魔弓一样,除非覆盖否则有够戗的,你打人家100多200多,人家加血200多,要打一会才有可能见分晓。

盟战的话魔弓用处不是很大,或者根本是鸡肋,出去一般是送分的对象,而智战结合才是盟战的精髓,可以给于对方很沉痛的打击,当然先提条件是自己的智弓不被对方法师战士秒杀。


再来看看精灵和法师还有战士的PK。
和法师。如果都是在后期PK的话,法师几乎是完全压制精灵,除非精灵加过体力否则肯定是1下秒。法师后期拥有300-320左右的防,近300血,一般精灵很难技能3箭中,能中1下就很可以了,而单箭很难秒杀高级法师,那么瞬移+冰封/毒+陨石基本就可以解决精灵,而这只需要在空中1次就可以了。

和战士。战弓对战士的话非常吃亏,体力没战士高攻击没战士强,除了有3箭以及速度优势外很难战胜战士。魔弓和战士PK多胜少败,一般战士没加战神几乎不可能杀死一个成型魔弓,而魔弓却可以以自己的攻击速度逼战士喝红导致攻击减慢而得胜。智弓和战士PK就靠自己不停加血,战士几乎也不可能杀死高智的智弓。

西里哗啦说了一大堆,不知道有多少大家感兴趣的,文章到此结束了,希望对大家有所帮助。


对了,忘记介绍自己了,二区2服的精灵,softrain,可怜的读书仔,唉~~~,声明:本人是男性,请勿胡乱称呼:“姐姐妹妹阿姨姑妈婶婶奶奶”等诸如此类的话...万谢。希望同服的玩家多多交流~
PS:求购+9追12幸运风装...实在不敢再敲了,有的话来跟我谈谈~
我一般在2-1或者是2-7。
PSS:本人玩起游戏来喜欢来点恶作剧的...但是不乱PK,被我冒犯过的同志们请不要借机会来PK我...我还年轻...
PSSS:寻找长期愿意合作的法师进沙漠溜达晃悠~分赃公平~妇孺不欺~
PSSSS:......(估计已经满天飞烂番茄和鸡蛋上来了...)
呵呵~~就这么多了~玩的愉快~我呼呼去也~8888

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