奇迹(MU): 锦上添花,剖析卓越属性[修改、增补版]

作者: divinity 2003-04-11 我要投稿专区首页

卓越属性
前言:笔者昨天发的那篇《锦上添花,剖析卓越属性》的文章,引起很多朋友的议论,也有朋友指出我文章中的错误。真是抛砖引玉,美玉不少,也引来了不少的砖头。笔者在这里感谢这些把自己经验拿出来与大家分析的玩家。对于那些对文章吹毛求疵,动粗口骂的,笔者与其他想透彻了解卓越属性的玩家对你只有鄙

前言:

  笔者昨天发的那篇《锦上添花,剖析卓越属性》的文章,引起很多朋友的议论,也有朋友指出我文章中的错误。真是抛砖引玉,美玉不少,也引来了不少的砖头。笔者在这里感谢这些把自己经验拿出来与大家分析的玩家。对于那些对文章吹毛求疵,动粗口骂的,笔者与其他想透彻了解卓越属性的玩家对你只有鄙视。还望自重!

  今天发表这篇增补篇是将大家的意见,看法整合到原文,笔者不敢贪功,这就是大家的劳动果实,我将提出意见的朋友名字也写在文章中。

  事无完事,人无完人。我相信文章中还会有错误。毕竟大家都不是程序的开发者,对程序的公式也只掌握一部分。关于卓越物品大多都是亲身的感受,希望大家多多指点!

【武器,项链(最多同时装备3个)】



(1)卓越杀伤力增加 + 10%
  这个属性曾经一度成为了卓越武器的卖点,我当时得到项链的感觉是这个是MU物品属性中最出色的,无论PK,练级攻击力有10%的机会出现绿字,攻击是原来攻击的20X%。我当时的法师在更改.87版本的前一天用毁灭打死神骑士拍了一张图,普通攻击400-500,会心一击75X,卓越攻击1604。PK的时候带恶魔,加600智力妹妹的战神,出个卓越攻击,不带翅膀的战士陨石就秒。不过自从.87版本更新后卓越攻击大减,似乎是最高攻击的 130% 数值比较稳定,不象.85 .86版本中的卓越攻击打一下800-1XXX的攻击都有。

属性评价: ☆☆☆
适合职业: 除纯智精灵外的所有职业
练级效率增加微乎其微,不过看伤害值还是比较舒服
PK的时候有制敌无法喘息的优势



(2)攻击力增加 + (角色等级/20)
  220级的战士物理攻击高了11点,技能攻击高了 11*20X% 。由于战士基本没有过度时期,这个属性属于战士攻击增加相对较高的卓越属性。对于战士来说属于增加攻击力的三种属性中最实用的,高敏和血牛战士用此属性增加的攻击幅度与纯力战士相比,相对较高。

属性评价: ☆☆
适合职业: 战士、弓箭手
练级效率增加(以220级纯力战计算)2%-3%



(3)攻击力增加 + 2%
  属性比起比起前者半斤八两。战士要15点智力才能加1%的,这个属性等于省去了30点的智力点数即可达到相同的攻击效果。但就220级战士纯力型也没有前者增加攻击高,所以不建议战士使用。但是魔剑的力剑由于力量点数分配多,自身攻击强,所以相对于战士更适合选择此属性。

属性评价: ☆☆
适合职业: 魔剑士(力型)
练级的效率增加2%



(4)魔法攻击力增加 + (角色等级/20)
  法师是转魔之前攻击最高的职业。虽然有一段过度时期,但是220级的法师攻击已经不是精灵与战士可以相比的。我们来分析一下对于220级法师来说,魔法攻击增加个11点的效果。当使用魔法攻击越低的魔法,效率越高,使用高级魔法效果反而平平。一个地狱火能拍到700,11点攻击确实也算不得什么。但是一个陨石砸个300-400,11点攻击的攻击提升幅度相对就不少了。

属性评价: ☆☆
适合职业: 魔法师,魔剑士(法师型)
练级效率增加(以220级979智力[极光]法术计算)3%-5%



(5)魔法攻击力增加 + 2%
  很有趣,这个属性一般都是和上者做比较,一般的都会认为此属性要强过上面的属性,但是攻击力却不如人愿。建议法师选择上者,高魔攻的魔剑选择此属性。可以设想一下对于一个220级极光单攻击可以打到790的最大攻击的魔剑,增加2%就是增加了15点攻击,相对前者效果更好一点。不过790的最大攻击的代价是1300多的智力!

属性评价: ☆☆
适合职业: 魔剑士(纯智力法师型)
练级效率增加2%



(6)攻击速度 + 7
  攻击速度+7是最近炒作起来的卓越属性,.87以前由于卓越攻击抢了它的风头所以反映平平。但是此属性确实有他独到之处。攻击*速度=效率 看来速度是不可忽视的环节。笔者精心的测算过一些数据,释放黑龙=>空手(速度3,PS:我的魔剑敏捷60,想变0也变不了)56-57下/分钟,拿杖(速度23)65-66下/分钟,带翡翠手(速度33)67-69下/分钟,右手拿速度+7波刃(速度55)77下/分钟,带+7速度卓越项链(速度62)80-81下/分钟。
  粗略存在的规律速度是7点一个档次。每个档次的速度美分钟内+3次攻击。不知道对不对,还请大家多指教。如果这个计算公式成立的话,速度+7,就等于加了5%的工作效率。
  我的魔剑没带翡翠手,影响速度的装备有(60敏捷,速度+3;杖与卓越波刃+7速度,速度为35+7;卓越项链卓越攻击,攻击速度+7,速度+7),总速度是52,比法师喝酒还快,黑龙穿起来很密,练级爽哦!
  不过提到一点,现在服务器普遍网速很慢,这个属性效果就不太理想了。只有在服务器比较稳定,玩家进行游戏不卡的情况下才能发挥此属性的最大优势。

属性评价: ☆☆☆
适应职业: 所有职业
练级效率增加约5%



(7)杀怪时得到的生命值增加 + 生命/8
  此属性与杀怪的效率就无关系了,本身杀怪就会回血,不知道这个属性有什么意义,是给HP上2000的“人”准备的?不知道韩国开发者是不是脑袋里面有“痘”。
  也有不少朋友谈到了关于翅膀及恶魔吸血的时候,杀掉一个怪回血太慢应用此属性是否会好一些的问题,这个问题不难解释。我带恶魔如果10下之内杀掉一个怪物,回血应该弥补恶魔吸的血。如果无带恶魔杀一个怪物100下没死,那么你有300的血也被吸干了(忽视自动回血首饰)。所以说这个属性一般练级很难起到什么左右,打宝杀怪你带恶魔?除非你旁边有个护士一直在照顾你。

属性评价: ☆
适合职业: 所有攻击性职业



(8)杀怪时得到的魔法值增加 + 魔法/8
  这个属性很多人说是敏弓的极品,但是敏弓MP相对较低,1/8MP到底是多少够几次多重剑就不得而知了。不过用此属性的魔弓真正的是练级不带蓝,除非杀HP超级变态的怪物。
  全敏弓(15)智如果在失落杀怪,敏要到六百左右,基本上7箭左右一个,此时戒指发挥作用巨大,也就是说全敏弓在145级以上用此戒指才合适〖全智小妹妹〗

属性评价: ☆☆
适合职业: 所有攻击性职业


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【防具,盾牌,指环(最多同时装备8个)】



(1)生命回复 +4%
  有人说这个属性是血牛才合适,我认为任何人都合适。可惜错过了+4%生命回2的戒指才要4个祝福的机会。这个属性单一带一个效果甚微,如果同时装备8个?32%的生命,对于血牛是极为变态的,对于200多HP的玩家也减少了不少死亡机会。建议为辅助属性选择。

属性评价: ☆☆
适合职业: 所有职业



(2)魔法(生命) 增加 +4%
  这个属性没什么可说的,对于MP上2000的法师来说一个大蓝回40%,就能回800,再加上自动回魔,2-3瓶大蓝毁灭去一轮死神骑士。我220级23XXMP,979智力的法师杀死神骑士,用毁灭2个大蓝搞定。所以这是个相对无关紧要的属性。只是为了省钱,延长一次练级的时间而已。建议作为双属性物品,非主选属性附带。

属性评价: ☆
适合职业: 所有职业



(3)伤害减少 -4%
  这个属性对于普通练功没什么作用,一般练功都选择不破防或者掉HP很少的怪欺负,不过去沙漠的话,减少4%伤害远比+4点防御力强得多。如果凑齐8件。减少32%?相当于带个天使的效果,大家可以想象得到的。挑战高级的具有变态攻击的怪物时推荐。

属性评价: ☆☆☆
适合职业: 所有职业



(4)伤害反射 -4%
  带反射伤害的是极品,穿一件就好。PK无敌哦,我600智现在没有人可以杀的了我《秒杀的》变态的除外你带一个带反射的试试就知道。什么人打你打一下他自己就叫一下捂一下肚子。杀你的速度慢了你杀他还是一样的速度。〖柳飘絮、robin〗

属性评价: ☆
适合职业: 所有职业



(5)防御成功率 +10%
  自身防御率*(1+10%)?如果是这样带把盾是不是更好一些?具17173的相关资料 .9X 更新版本将开放物品修复。这个与防御率关系很大。如果防御率提高了,势必要省不少money。〖雨之星〗
  防御率等于=敏捷关系的数值+套装追加防御率+盾牌的防御率。
  防御率这个属性很难琢磨,是不是还有一个隐藏属性,攻击成功率?我记得我的法师当时在D2玩机关。我当时一身+7-12传说,带+5追5幸运骷髅盾。D2的机关打我MISS。我将盾牌卸下,防御率大减,机关打我还是MISS。然后我带上盾牌,摘掉+7-12传说头,这时防御率比我摘盾的时候还稍高一些。竟然被机关连续打中,差点挂掉。
  另外防御率只对物理攻击有效果,魔法与技能还是100%可以打到的。

属性评价: ☆☆
适合职业: 所有职业



(6)杀怪掉出的金钱增加 +40%
  设计这个属性……。我无言了!一句话“便宜了一边捡钱的妹妹”不过经我的测试,我发现穿卓越加钱物品比不穿的时候得到的高经验比较稳定,比如我杀个死神骑士经验380-520。那么我佩带这个属性物品的时候得到的距离520的经验频率增加了不少。不知道是真的有这么回事还是心理左右……

属性评价: 如果后者的说法成立那么就给个星星吧
适合职业: 所有职业





以上综合了昨天回复的朋友的智慧,感谢大家。

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