奇迹(MU): 回《关于剑士,我想说的》
关于剑士,我想说的
战士的确需要改变现状,但我认为不是自身属性的提高就能解决问题的,在对怪的伤害=(攻击力-怪防御力)*200%和怪对物理的抗性100对魔法的抗性50这种种不符合逻辑的计算公式下,提升的最多只是个代数值,而损失的却是个几何值,试想如果能从属性上弥补这成倍数的不合理运算,那得提升多少啊 战士的确需要改变现状,但我认为不是自身属性的提高就能解决问题的,在对怪的伤害=(攻击力-怪防御力)*200%和怪对物理的抗性100对魔法的抗性50这种种不符合逻辑的计算公式下,提升的最多只是个代数值,而损失的却是个几何值,试想如果能从属性上弥补这成倍数的不合理运算,那得提升多少啊,这显然是不实际的,而且,战士的属性已经算是很完善,毕竟单从数字上看要强于其他2种职业,更何况战士拥有更富有战斗力的装备呢,所以我的观点是,改变游戏中种种不合理的数据和运算方法才是战士目前最需要的。
我玩的网络游戏也不算少了,总体来说战士的确有种肉盾的感觉,因为强大的防御和超高的HP是这种近身作战角色的必备法宝,但无疑一点,在大多数网络游戏里,这种角色的单体攻击是最高的,暗黑的野蛮人,拥有狂战士这无以伦比的单体攻击技能(我没见过法师或男巫能打出比这个技能更高的伤害),传奇中战士的烈火剑法,3级的威力让人想见都不可思议,精灵里武士的威力冲击~~~~~~种种这些,都说明一个问题,这种近身作战的角色,需要无比强大的单体攻击力,因为他们时刻处在怪物攻击范围之内,比任何人都需要更快速的结束战斗,当然,他们最大的缺点就是没有大范围群杀的本领,这当然是很合情合理的,也保持了游戏的平衡性和逻辑性,而在这点上法师这种角色又正好弥补了这个缺点,大面积对怪的杀伤,尽管对单个的怪伤害程度不如战士,但拥有更快速更有效率的杀伤效果,使自己和队友能得到更多的经验值,大家可以想想,在大多数网络游戏中,战士总是在比较高级别的地方打单体怪来升级(怪少经验多),法师却在低级别地方大面积的群体杀怪(经验少怪多),而2种职业组合起来,再加上其他职业的辅助作用,便可去挑战顶级的BOSS,也就是那种野蛮人在前面顶,法师和男巫在后面狂放魔法的情况,这一切就是平衡,各有自己升级的办法,各有对不用职业的需求。而现在的MU,法师不论单体(激光,爆炎)还是群体(毁灭,黑龙)攻击效果都远远高出战士N多,试想战士去哪里升级呢??低级别地方??怪少经验少。高级别地方??不破防没法打。法师呢??高级别地方怪多经验多,滋润啊~~~~~(什么,你说防不够??笑话,分身是干什么的),更严重的是,法师可以独立单条BOSS??唉~~~~~~~~~~~战士已经不在被需要了,因为法师已经接近无敌,这样叫平衡么??
所以我的观点是:战士应该拥有强大的单体攻击能力,再配合高防御高HP,在高级别地方杀单个怪获取经验,法师拥有比较强大的群体杀伤能力,在低级别地方(保证自己能喝上红)大面积群体杀怪获取经验,而顶级BOSS需要所有职业(包括辅助职业)互相合作才能 挑战的。
说到抢怪,你法师非要一个一个的抢我也没办法,孤零零一个怪你法师非要和战士抢那是你不识时物(不是我吹牛,我121垃圾战士,抢单各怪法师怎么也不会从我这里得到便宜),激光并不是用来抢怪的,你有放激光的时间你放几条黑龙出来(当然怪多的情况下),战士不也只有干瞪眼,6个怪你法师一直放黑龙,战士打死3个怪另外3个怪也该被黑龙卷死了,同时战士打死的3个怪中哪个不中你的黑龙,我想战士也不是全经验吧,你会说中低级法师因为+力敏穿装备所以攻击力低,不如战士打的快,可你想过没有,战士的技能也有他的限制啊,有障碍物的地方战士的能力也不能全部发挥啊,比如幽灵大厅,级别再高的战士也不能一直在空中跳来跳去吧,一旦被东西挡住是动也动不了,1秒钟之内绝对鼠标完全失灵,抢怪嘛,抢的就是每一秒,打几下卡一下的痛苦你法师又能体会多少,我战士为了打怪来来回回到处跑你法师站在中间放黑龙,战士爽么??不尽然吧。战士的霹雳是可以打好多怪,可1是一群怪围到他身边的机会有多少??2是你法师不愿+力敏我战士还不愿+智力呢,都是一样的有难处嘛。我玩这么长时间和法师抢也不是一次2次,大多数法师的想法是我先放黑龙先打住的所有的怪,那么这些怪都应该是我打死的,如果丢了一个就会觉得亏的慌,就会觉得被人抢,呵呵~~~~呵呵~~~~~好足的霸气,好大的威风啊!!!反正我战士就觉得抢的一个是一个,我自认不可能全把经验霸了,所以打到一个是够本,打倒2个就赚一个,这种想法就是法师为什么总觉得被人抢觉得“冤枉”的原因拉。所以,我的观点就是:抢单体怪,战士理所应当占优势,抢群体怪,法师如果吃了亏,你是不会操作(如果你硬用激光一个个抢,只能说你死心眼),这些都是升级中所抢的怪,BT的怪不在考虑中。
说到打到宝石被秒,被爆黄名,还说是战士体会不到的痛苦,笑话,这些谁没体会过,爆黄名不和你争论了,只是想告诉你,黄名谁都会挨打,法师挨战士的打,战士也会挨更高级别战士的打,这和职业没关系,只和PK优势有关系,比你厉害的都会来打你,一山更比一山高,天下第二还会挨天下第一的打呢。打到宝石被秒嘛,前期级别低让人带,打到宝石被秒应该不是法师的专利,后期战士防高血长了不会被秒了,可是也几乎除了智力MM不组其他人了吧,法师更不用说了,你们有多少体谅过战士,带着战士练级拉,不多吧,你们也只是组智力MM啊,被秒,被谁秒,被智力MM秒,那你的防御也~~~~~~~~~~
有人组魔弓,法师是不是被秒我不知道,也许能挨一两下,可战士也可能同样挨打啊,和魔弓打我自认为胜算不大,同级别最多挨3下半而已,而在战斗中突然掉出宝石是看谁反应快拉,我想精通微操的法师应该更有优势吧,而这种情况太少见了吧,魔弓一般都是组较低级别的战士和法师,这样差不多都是被秒(魔弓速度快,一下2下差不多),如果是同级别的这种情况更少了,谁都顾忌谁的,他还怕你打他呢,所以我的观点是抢宝石得看自己大脑左半球是否发达,至于是不是被秒,抢到了被秒我也高兴,抢不到只能怨自己左脑偏瘫。
最后说装备吧,浪费在装备上的属性是每个职业都会遇到的,法师的传说的确浪费了N多力量,这对法师都没什么用,可战士也一样啊,黑龙一身本身防御360+但+9的也需要230的敏捷啊(追12的更多)你会说+敏捷本身也提高防御和速度的,是,可是需要么??360的防御带个智力MM在塔上应该是哪里都没问题,何必更多防御呢??现在的战士有多少愿意+敏捷啊,+敏捷意味着降级攻击力,降低练级速度啊,这都是没办法逼出来的啊,战士不能越级打装备,想打高1.2级的怪只有靠+敏捷提升防御,结果就是攻击越来越低(对于怪防御HP来说),升级速度越来越慢,这些战士都愿意么??在说攻击速度,法师不+敏捷当然速度慢,战士也有全力型的,穿一身白金拿流星的,同样慢的可怜,虽然比20的速度高跟多,但攻击速度+7个点才能体现一个变化啊,能大面积杀伤的法师可以用数量补充速度的不足(不加敏捷+智力,攻击力也高吧),而战士呢??只能慢慢的一个个K吧,这种战士中前期防御更是少的可怜,除非点数一够就换一身极品的,这样的战士容易么??至于新武器,能破沙漠怪防御的应该在下一个地图里有,能在沙漠练级的武器,恐怕要等到下下个了,而且到时候又是天价,还是富了法师,现在的黑龙----天价,卓越白金和卓越流星~~~~~~唉~~~~~~~~~10本毁灭也不一定换的来啊(属于有钱没地方买类型)。所以,我的观点是:每种职业都不可避免的浪费点数在装备上,法师不愿意+那6.70点敏捷,战士也不愿+200多啊,还有,顶级装备永远是天价,除非有新东西出现,战士的好东西也不是那么易得的。
好拉,罗嗦了一堆,总的观点就是:法师同志们我们都是成长在同一片天空下的,以后抬头不见低头见的何必驳的我们体无完肤呢,有时我们郁闷了是会上来发发牢骚,希望通过对比其他职业来发现我们的不足和游戏的设计错误,我们只希望能强大我们,没想过要削弱你们啊,所以请务必体谅哦,以后大家合作机会还多,战士强大了,不见得就会逼死法师吧,最后希望大家踊跃发表议见,但注意如果对比的话千万要具有可比性,象类似于用激光抢怪这一类的比较,以后就别拿上来的,会被人丢垃圾的哦~~~
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