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奇迹(MU): 精灵新职业--血智精灵
精灵
这是1个非常值得研究的话题---血智精灵。看了N多关于精灵的练法,敏弓,魔弓,智弓,敏弓又分92智力的和BT无智力的,魔弓又分偏智魔弓,偏敏魔弓,智力精灵分,BT全裸智力,藤装智力,风装高智。练法可谓五花八门。可有个问题最近一直捆饶着我,为什么除了敏弓偶尔会加点体力之外,其他精灵 这是1个非常值得研究的话题---血智精灵。
看了N多关于精灵的练法,敏弓,魔弓,智弓,敏弓又分92智力的和BT无智力的,魔弓又分偏智魔弓,偏敏魔弓,智力精灵分,BT全裸智力,藤装智力,风装高智。练法可谓五花八门。可有个问题最近一直捆饶着我,为什么除了敏弓偶尔会加点体力之外,其他精灵职业的似乎对加体力不屑一顾,甚至有人在分析精灵的练法的时候,把加体力的精灵视为把ID自杀的练法。所以我一直在思索着这个问题。……。
沙漠开了N天到今天,我133级,这里463,+7幸运追12风一套,铠甲+9追12幸运风,+3追15幸运魔盾。防大概245左右。根据群众的反映,这么点的智力这么点的防去沙漠干嘛呢?跟团观光而已。怪看不顺你会送你回家。
于是我开始分析,精灵为什么会挂,(一个看似白痴的问题哦)。挂的原因是1、防不够(智力不高)2、血不足(2下就秒)估计玩MU的人都懂这个道理吧。那好。下面开始研究,智力精灵到底多少智力可以去沙漠玩玩呢?看各位的文章估计是要到800-1000点智力左右。那好。全裸的智弓,1000左右智力的,每个服务器所占的比例是多少?穿藤的智弓800-1000每个服务器里所占的比例是多少?穿风的呢?穿女神的呢?(刚刚看了张韩国265级穿女神1000智力的精灵的图片。感觉无法用语言来形容。)
既然防不够(智力未到1000)。那么大家为什么不把血++足呢?(本人一针见血的指出了这个问题,希望可以给想混沙漠的智弓以茅塞顿开之感。)
我给+了血的智弓起了个名字,叫血智。定位是为沙漠打怪服务的小护士。宗旨是,只要我不挂,您就挂的少。因为延长了在沙漠的时间,所以出宝的机会就大。对盟的贡献就更大。
如果是智力800-1000左右的智弓,那么我建议您不要加血了,您的防应该够了,继续练下去,加智力吧。
我这里说的血智适合风装智力和140级到180想去沙漠玩玩的朋友。也许更加适合今后开出的变态地图。
希望各位高手认为血智值得研究的,那么大家讨论讨论吧。到底多少级应该开始加体力?到底如何分配体力,血智是否有前途?练血智的利大还是弊大?到底能不能在沙漠生存?各位理论家,辩论家,看你们的了。
声明啊,我没加过体力,不过留了点数,……。这只是个研究的话题。3区1服龙王饕餮。
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