奇迹(MU): 到底是“玩别人”还是“和别人玩”?

作者: 战士卡拉 2003-03-06 我要投稿专区首页

到底是“玩别人”还是“和别人玩”?
最近关于讨论战士职业的文章很多,作为一个战士玩家,我有切身的体会,相信每一个过了80级的战士都能引起共鸣。我在此不想再讨论这个话题,反倒是想:我们这么多玩家,不惜花费钱买点卡,花钱上机,到底是来“玩别人”还是来“和别人玩”?我确实无法考证那些撰文反对对战士提出修改的作者是不是真正

最近关于讨论战士职业的文章很多,作为一个战士玩家,我有切身的体会,相信每一个过了80级的战士都能引起共鸣。我在此不想再讨论这个话题,反倒是想:我们这么多玩家,不惜花费钱买点卡,花钱上机,到底是来“玩别人”还是来“和别人玩”?

我确实无法考证那些撰文反对对战士提出修改的作者是不是真正的战士玩家,但我感肯定的是那些“牢骚”文章是在战士玩家们亲身感受之后写成的。

如果,反对者是个真正的战士玩家,那么为什么提出修改的呼声会如此的强烈!如果,反对者不是真正的战士玩家,那么,他们为什么要这么做??战士难道不是和他们一致对敌的吗?也许,我全想错了,也许,我根本没弄清楚这些人的游戏目的――他们到底是要“玩别人”还是和“别人玩”?

不过,MU的PK制度已经很明确的指出了,怪物才是玩家们的真正敌人――所以才会有如此严厉的红名制度,所以才会有组队的种种好处,所以才会有三个各具特色的(本应公平的)职业――我想这才是MU的本意。

也许那些法师和精灵们会说,战士变强只会和我们抢地盘,对我们一点儿好处也没有,只有坏处。我承认,抢地盘的事是会发生的,但这和你是法师、精灵,他是战士一点关系也没有,只是因为玩家太多,而理想的杀怪地点又少的可怜。当法师和精灵跟你抢的时候,你难道要大声疾呼:“把他(她)的人物改的更弱一点吧!”

没有人会选择没有未来的道路。而又会有人说:“法师和精灵也是苦过来的啊,我们是先苦后甜啊,你们战士红什么眼儿”,你说的很对。不过,开了一个新地图,却没有战士们的立足之地,你说,这公平吗?还又有哪个战士会继续等到下一个地图的开放,然后再一次的灰头土脸地跑回勇者大陆呢?

游戏是供玩家们玩的,每一个参与者都有发言权,但问题是出发点:到底是为了“和别人玩”还是“玩别人”?

修改,既可使你升天堂,也可使你坠地狱――下一次你在哪里?

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