奇迹(MU): 魔弓-进可攻,退可守
魔弓
弓箭手永远是个让人头痛的职业,力量,敏捷,智力都要加,常常恨游戏设计不合理,让玩家练的这么苦。后来,我的弓箭手慢慢级高了,才明白。游戏设计者的设计是有道理的,作为一个弓箭手,他所需要的升级点是最多的,在前期那个什么都平均的时期,什么都平均就是什么都菜,当然会被欺负,所以大家都在为 弓箭手永远是个让人头痛的职业,力量,敏捷,智力都要加,常常恨游戏设计不合理,让玩家练的这么苦。后来,我的弓箭手慢慢级高了,才明白。游戏设计者的设计是有道理的,作为一个弓箭手,他所需要的升级点是最多的,在前期那个什么都平均的时期,什么都平均就是什么都菜,当然会被欺负,所以大家都在为弓箭手的前期升级出谋划策,而且有些的确很有见地。现在关于弓箭手前期升级的话我也不多说了,我也没有自信能有比其他玩家有更高的见地,我只是想来和大家对弓箭手中的魔弓交换下意见。
魔弓在我看来是一个非常强的职业,有一个很显然的例子,我们知道魔弓是个非常平均的职业,这是指那些不是由全智力妹妹转过来的魔弓妹妹。而平均的后果就是在后期每样都高,一个妹妹在全身+9追12的女神铠甲,防御不过330-340
就算手里拿着+9追12的玛雅神弓,攻击也只有150―210左右,对失落之塔6以上的怪无都几乎不能破防,即使破防,也是50-80点血,面对有几千点血的怪,又是一个多么郁闷的职业呢,而魔弓不同,她身上大可以穿起+9追12的女神铠甲,最可贵的就是她可以运用魔法机动的增加防御和攻击,这是所有职业无法比拟的,在原来的版本,战士要许多点敏捷才增加1点防御,单靠一身装备,又不能瞬移时。战士过着痛苦的日子,而弓箭手即使装备比战士低了一个等级,可是加了攻防以后,和战士一样顶着怪杀,还可以补血,战士是望而叹之,所以形成了战士和精灵的铁组合。
全智力妹妹在奇迹中是个吃香的职业,可是不是最终的选择,为什么,很显然,他们的防御太低,一身天蚕装。是的,在前期,雪人王,地下城怪的攻击还不算高,不能秒杀,自然可以很从容,也能帮别人练级,可是到了失落里面呢,特别是在3楼以上时处处都是远程攻击的怪,有人说不能秒杀,没事,可是一下打你去你2/3的血,你忙着加血,自己是没事,可你带上来的人列,他们还指望你能给他们加攻防呢,最后你没事,他们一个个倒下了,所以形成了,全智力妹妹也要开始生力量,至少穿风装的局面。其实他们也是在向魔弓转变。
魔弓确实是一个很强的职业,想想,一个弓箭手拿着圣者之弩,穿+9追12的女神,然后还有350以上的智力,是个什么样的强人,而这些对于一个弓箭手来说,只需要170级左右可以完成,而这个级别,对现在的服务器来说已经不是个什么高级别了,还有就是,到了后期,谁都知道自己练级那个郁闷啊,怎么也要和人组队,用速度来弥补经验的缩水,那么,战士,魔法师,一个自顾不暇的全智力妹妹,和一个高智力魔弓,你会选择谁呢?我想答案你应该比我更清楚吧!
好了,在我觉得魔弓就是一个进攻退守的职业,不是我吹嘘,事实就是如此,不过萝卜白菜,各有所爱,我不会要大家都苟同我的看法,游戏嘛,大家开心就好了!
我叫许琦,在11区6服务器游戏,游戏里我叫十月地狱,希望大家来和我聊天。
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