奇迹(MU): 奇迹5大致命伤

作者: nclonglong 2003-03-20 我要投稿专区首页

奇迹5大致命伤
奇迹游戏设计总的来说确实对玩家有足够的吸引力,但败笔也有,其中之一就是对于精灵守护和战神的设置,在给自己加的同时也给了同伴同样的魔法,全智精灵的出现,加速了奇迹的灭亡。以下例举5条理由:1、全智精灵的出现是导致游戏职业失去平衡的关键。众所周知的原因,全智精灵的出现让其他游戏伙伴得

奇迹游戏设计总的来说确实对玩家有足够的吸引力,
但败笔也有,其中之一就是对于精灵守护和战神的设置,
在给自己加的同时也给了同伴同样的魔法,
全智精灵的出现,加速了奇迹的灭亡。
以下例举5条理由:

1、全智精灵的出现是导致游戏职业失去平衡的关键。
众所周知的原因,全智精灵的出现让其他游戏伙伴得到了变态的攻击与防御,这个变态法让战士,法师以及力敏型精灵对怪物的伤害一下出现了几何数字的倍数增加。
在通常状态下,譬如140级战士对死神咯噔的伤害在不加战神的状态下如果伤害是100,那么加上140级智力精灵的战神之后可以达到400!其他职业也类似。
那么这种状态下,由于战士的点攻击与法师的面攻击,越到后来在智力精灵的帮助下其攻击效果差距越大!结果就是战士越玩越郁闷,职业的平衡性被彻底打破。

2.全智精灵的出现导致了游戏可玩性的降低。
在全智精灵的帮助下,玩家可以超快速度的练级,可以越级杀怪。这样的结果是大大降低了游戏的可玩性,最后导致其他一系列严重后果!以前最高级别是220级,现在改到320级,这就是一种无奈。

3.全智精灵的出现迫使游戏开发商被迫加快新的地图的开发,让新地图的怪物出现超级BT的恐怖攻击与防御。
本来,在没有全智的情况下,或许普通玩家在180级以前都还只能和大巴,巫师王这样级别的怪物玩玩。可以让游戏开发商有更充沛的时间设计出更好玩的任务,地图。但以目前的情况来看,死亡沙漠显然是被迫提前推出的,里面的BT怪物让没有全智精灵的玩家望而却步!

4.全智精灵的出现导致了大量单练玩家无法跟上其他有智力精灵配合的玩家练级的步伐。同时,没有固定精灵搭档的玩家在寻找组队的精灵的过程中浪费了太多的时间与金钱!

5.全智精灵的出现大大缩短了奇迹游戏原来可能有的寿命。
由于大量智力精灵的出现,越级杀怪成为了家常便饭。在满足了玩家对等级和装备的需求之后,大量高级玩家选择的是卖号,离开。

可以说,在网络游戏里出现象奇迹这样全智精灵,把自己所有的能力都赋予给同伴,而自己却没有杀怪能力的情况是非常罕见的,而这也就注定是奇迹的致命伤!
如果要修改的话,精灵能力赋予同伴应该有个折扣率,譬如50%,至少战神之力这样导致游戏失去平衡的能力是不能100%赋予同伴的。
但是现在奇迹开发商已经没有能力改变游戏规则了,设计的一些失误成为了其必然的致命伤!

结尾说明下,笔者一个月前已经结束了奇迹的旅程,因为在140以后已经失去了游戏继续下去的动力了。出魔剑从头练起是很无聊的人做的事情,就让无聊的人继续玩吧!至于外挂什么的就懒得说了。

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