奇迹(MU): 谈谈网络游戏
谈谈网络游戏
题记:很久以前就想写篇文章来描述网络游戏却因为深陷其中,而无法自拔。今天,鄙人决定弃绝网络游戏,与之saygoodbye,所以胡乱写了一堆想说的话,请大家批评、指教、警醒、借鉴。鄙人不甚感激!自从《奇迹》开始,到《命运》。玩网络游戏少说亦有半年之多,其中最深切的感受是:网络游戏的 题记:很久以前就想写篇文章来描述网络游戏却因为深陷其中,而无法自拔。今天,鄙人决定弃绝网络游戏,与之say goodbye,所以胡乱写了一堆想说的话,请大家批评、指教、警醒、借鉴。鄙人不甚感激!
自从《奇迹》开始,到《命运》。玩网络游戏少说亦有半年之多,其中最深切的感受是:网络游戏的精华是--感觉。
无论是飞也似升级的刷屏快感;或是得到极品宝物的欢欣感;或是交友时的快乐感;或是在战盟中地位上升的荣誉感;或是江湖恩仇睚眦必报的pk感;或是被怪物秒掉的晕感;还是在市场叫卖时的专业感。游戏中,玩家追求的无非是--感觉(可是,有部分人要说他当初也是晕乎乎的,报着随便玩玩的态度。但是网络游戏一旦上手后,便也不知不觉开始追求感觉了,总的来说还是感觉)。
网络游戏中的游戏故事是虚拟的;人物是虚拟的;任务是虚拟的;怪物宝物是虚拟的;但是游戏中玩家的感觉与感受非虚,是真真切切、有血有肉的人的感受与感觉。
而这种感觉在现实生活中短时间内很难得到(有的感觉甚至一辈子也永远无法在现实中得到),所以很多人选择了玩网络游戏。
网络游戏与单机版游戏的最大不同是:它虚拟现实。单机版的游戏中,玩家面对的是人为编制出来毫无感觉,毫无知觉的,冷冰冰,硬生生的,按部就班的程序。而网络游戏它有着实质上的不同。首先,它网罗了天南地北、各种各样、形形色色、五花八门的一大堆、一大群、一大车男女老少。在这里我称它为一个小社会。之所以称其为社会,是因为它与现实有着一定的相同点。“好人有好报”的好好人有之;“欺善怕恶,老奸巨滑”的恶霸有之;“作奸犯科,无恶不作”的大坏蛋有之;“路见不平,拔刀相助”的侠客有之;“为朋友两肋插刀,上刀山,下油锅,赴汤蹈火在所不辞”的好兄弟亦有之;人多了,交流就多了,也可以相当与我们现在社会的交际吧。其次,网络游戏的过程与方式虚拟现实。现实中的情况是:你不断地、重复地、努力地、(或者可以说是枯燥地)工作或学习,然后从中获得赞扬或奖励,你从心的深处感到非常的快乐,非常的有成就感。整个过程就是从量变-->质变的过程。网络游戏中也是:你所创建的角色不停地(或者也可以说是无尽地)杀怪物,得到经验和宝物,然后升级,获得成就感,交易宝物,聊天,获得交往的愉悦感等等。从本质上说,玩家是从机械的重复的点击和敲打键盘中,获得心灵的感受。所以二者在一定程度上十分相似。
最后,说出我今天的目的(说阴谋也可以):千万不要接触网络游戏!其实,网络游戏充其量不过是一场梦,很多人醉生梦死、死去活来。有点像杜牧说的“十年一觉扬州梦,赢得青楼薄幸名”。梦始终是梦,始终要醒的。玩家也始终要面对现实的,网游始终不能代替现实,因为眼前的风景固然美丽,但真正的美景还要从现实中去追寻。
最最后,我要大声疾呼:网游猛于虎也!给正想玩和正要玩的朋友一句话:尽量少玩,不能多玩,最好不玩!!!
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