奇迹(MU): 激情已逝,梦想犹存

作者: cj bt sb 2003-03-18 我要投稿专区首页

激情已逝,梦想犹存
算算从玩奇迹到今天,大概也有4,5个月了,曾经是那么着迷,那么疯狂.如今看来,奇迹也不过如此罢了,奇迹真的算是一个好的网络游戏吗?NO!从职业说起,仅三个,少了点吧,最变态的就是规定了剑士和法师是男的,弓手是女的,男的就不能射箭?女的就不能施展魔法?那女巫呢?聊天系统太差,打错一

算算从玩奇迹到今天,大概也有4,5个月了,曾经是那么着迷,那么疯狂.如今看来,奇迹也不过如此罢了,奇迹真的算是一个好的网络游戏吗?NO!

从职业说起,仅三个,少了点吧,最变态的就是规定了剑士和法师是男的,弓手是女的,男的就不能射箭?女的就不能施展魔法?那女巫呢?

聊天系统太差,打错一个字,还要全部删了重来,别人密你,还要输入名字才能回话,看看暗黑多好,/r就行了

PK限制太严了,说句实话,大家拼命练级为的什么,还不是为了让自己更强大,而当自己辛苦地变强了以后,对于那些满口污秽的低素质玩家,依然可以气得你七孔流血,不忍就只有挂机的分,你不心痛网费,我还心痛点卡呢

交易系统不完善,交易区乱七八糟,看都看不清,而且人多暴慢,骗子多就更不用说了.

操作太单调,尤其是剑士,点一下鼠标右键就不用管了,闲得我没法,只好同时开两台机器,登两个号,左右手各一鼠标,一个控制剑士,一个控制精灵,就只有法师稍微需要点微操作,也无非就是冰-瞬移-陨石......循环,比起星际,魔兽的微操,又算什么?玩剑士的只有怀念KOF,技术是多么重要,曾经幻想要是有个游戏叫KOF网络版,那肯定会风靡全球吧.

游戏太单调,真是无法想象一个网络游戏没有任务系统,会是多么无聊,成天能干的事,好像只有聊天,交易,练级,永无止境的练级,就算练到魔剑350级又如何,怪还是那些怪,地图更新又慢.

难度不合理,无论从失落到沙漠,还是从亚特兰蒂斯到沙漠,明显少了一个过渡性的地图,让人感觉到难度差别太大了,练级的都只有去挤失落,造成失落人比怪多,有几个去沙漠练级的?

职业不平衡,100级以前法师太弱,140级以后,战士超级垃圾,魔弓太变态,尤其是高级别魔弓,穿全套女神,自己再加个守护,防不比剑士低多少,攻击呢?人家攻击一次命中3下,你怎么比?而且魔弓基本不带蓝,不带红,带点箭就行,练级超快,出去一次可以打很久,而且不需要什么成本,财富积累啊.

战盟规模太小,一个战盟就10多20个人,太少了吧,更不要说什么攻城了,看不到大规模的厮杀.

对红名限制太严,不能交易,不能移动,能干的事只有3个,挂机,做生意,卖身
就是你等级再高,再牛B,也不敢在外面张扬,别人比你菜点的,找个1000智以上MM加加,带个恶魔,照样秒你,感觉PK时太容易被秒了,PK拼的就是装备,操作起的作用太小.

点卡稍贵,应该开个月卡,给玩得多的玩家以优惠.

唯一值得赞扬的就是画面和音乐了,如果这2样优势都没有,我想奇迹也就甭混了.
本人10区6服一垃圾战士,不值一提,闲来无事,上来发发牢骚,有异意的拜托看了就忘了,睁一只眼闭一只眼,问候我父母的,我只有鄙视你的素质,好了,国际惯例,祝大家天天开心,奇迹连连!

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