奇迹(MU): 初级藤智混在沙漠(生存篇)

作者: 洛菲 2003-03-17 我要投稿专区首页

初级藤智混在沙漠(生存篇)
140以后就没有再练级了,就去混沙漠了,混了几天下来,有了些经验,也有很多问题,欢迎大家讨论一下。首先说说我的经验,我143级,智力620,加过一些体制,血是234。防御203,武器是+7速度的卓越波刃剑。怪物是破坏骑士以下的,因为破坏需要卡着打,所以不讨论了。卡的方法大家自己摸

140以后就没有再练级了,就去混沙漠了,混了几天下来,有了些经验,也有很多问题,欢迎大家讨论一下。

首先说说我的经验,我143级,智力620,加过一些体制,血是234。防御203,武器是+7速度的卓越波刃剑。怪物是破坏骑士以下的,因为破坏需要卡着打,所以不讨论了。卡的方法大家自己摸索,跟大巴差不多。

第1,14X的初级藤智,不组战士是最安全的。至于为什么,沙漠的怪大多是一群一群的,战士是近身肉搏,很快就会陷入一片黑压压的怪物中,那时候你给他+血都来不及,更不要说自己躲闪了。
解决的办法:那就是组高级法师或者战弓,操作好的法师会很巧妙的保护自己,而且不管你给不给加血,他都差不多是一招就死(^v^),战弓操作好的,连加血都不用那么频繁,只需要在他带恶魔翅膀的时候适当的给治疗。这样就有更多时间注意自己的安全。毕竟智MM不死,队友都有保障了。不过全敏的战弓不适合去沙漠,(如果有同一个网吧的朋友做保护,那也可以)。因为就算智MM的治疗再周到,也有照顾不到的时候,全敏不会治疗,麻烦不少。

第2,战术问题,法师就不谈了,大家都知道的,就是仙人跳,不过智MM在一群怪物中要到处寻找他下一个落脚点,也不太容易。我想说说战弓与智弓的组合问题。我个人认为180以下的精灵沙漠只能采取游击战术,当然那些高级别的不在讨论之列,毕竟现在220级以上的不多吧。
具体战术就是在沙漠的开阔地带(很好找,沙漠到处都开阔),引怪,1X数量的都可以,最好全部是铁背和长牙(铁**多了很危险,因为是远距离攻击)。然后尽量引到一起,密集一点,这个要看战弓的技术,不带翅膀的,可能引起来麻烦一点。然后,将一群怪物饶在中心,战弓在怪物2格的距离,开始攻击,这时候智弓要在战弓旁边,离他6格以内,也就是说形成一个同心圆。智MM在最外围。战弓喝酒带翅膀(恶魔也可以),攻击一会,然后绕一下,智MM每隔几秒治疗一下。这样绕着圈子打,因为怪物在中心,一般打不到智弓,而且智MM在战弓旁边,队友也很安全。

第3,关于藤全智vs.风高智的问题。这个问题其实很简单,7~12藤全智比7~12风高智的防御低20多接近30,实际效果就是10多点的血。也就是说风与藤在沙漠实际效果差不多,不要说风的MISS多,智弓不是要求MISS,而是要操作好,避免被打到。
第4,装备问题,我发现很多智弓喜欢扭模特步,就是喜欢带盾,另只手放腰上。这么做,我觉得要么就是他刚玩奇迹,要么他就是脑子进水。智MM的最佳武器是波刃剑,这一点不容质疑。加的速度越快,生命越有保障,所以有卓越速度的波刃剑,绝对是智弓唯一的终极武器。如果没有,也不要选择西洋剑跟精灵斧,自己去比较速度吧。另外就是天使,现在天使卖的很贵,在智弓没有翅膀的前提下,我个人觉得带天使不如骑小马。天使掉血很快,铁背左右的怪物能顶去30左右的伤害,但是,不要忘记了,藤智的防御率低,几乎每下必中,在被打掉100的血以后,藤智不应该原地治疗,而应该迅速跑开,然后治疗。跑靴的前2步是用走的,所以有时候会被连续打到,而且智弓一般被打都会弯腰,在还没跑以前就挂了。所以骑个马是比较明智的,骑马不会被打到惨叫,而且马的启动速度与翅膀一样,没有“助走”,可以逃开危险。另外马的价格便宜,掉血较天使慢。一个天使换7个马,呵呵。够用吧。

ps.以上所说的,也对战弓有要求。战弓的武器也很重要,玛雅神弓是首选,圣弩不适合敏捷超高的战弓使用。温地妮在游击战术用稍显笨拙,玛雅神弓的远距离散射,对一群怪物的片杀效果很不错。

总之藤智在新地图的生存问题,是值得讨论的,究竟有没有必要改做女神智,或者做藤血智。还要大家讨论^v^,

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