奇迹(MU): 奇迹平衡性研究报告

作者: 张晗 2003-03-13 我要投稿专区首页

奇迹平衡性研究报告
上次第一次在网上写文章《应该如何增强战士》,一不小心进了精华,开心啊:)谢谢大家的捧场了。当然礼尚往来,那些在讨论里问候了我家人的朋友们,我也向你们的母亲问好了。现在关于奇迹平衡性的讨论确实很激烈,但是却还没有人发现奇迹的平衡性为什么会是这样。下面我就在这里发表我的研究成果。奇迹

上次第一次在网上写文章《应该如何增强战士》,一不小心进了精华,开心啊:)谢谢大家的捧场了。当然礼尚往来,那些在讨论里问候了我家人的朋友们,我也向你们的母亲问好了。现在关于奇迹平衡性的讨论确实很激烈,但是却还没有人发现奇迹的平衡性为什么会是这样。下面我就在这里发表我的研究成果。

奇迹在中国之所以会是100及前战士超强,140及后战士对法师望尘莫及的原因只有一个,那就是奇迹的PK设定!奇迹是我所遇到的对PK的限制最严的一个网络游戏:超长的红名时间,没有黄名基本不可能掉装备,红名掉装备的可能极大,没有PK活动,甚至在整个游戏地图中找不到一个PK场或是竞技场这样可以切磋技艺的地方,这在中国的网络游戏世界里实在是个无法想象的奇迹。

中国的网游世界没有象韩国的网游世界里那样的谦让传统,一切都是实力决定一切,在奇迹对PK限制如此之严的前提下,奇迹里唯一能代表实力的能力只有一个,那就是抢怪能力!这也就造成了奇迹里练及时经常出现的现象:一个强人占据了一个练功点练及,这时来了一个更强的角色,没有多余的废话,谁抢的到怪这个地方就是谁的,而那个抢怪失败的玩家心情好点就会安静的走开,觉得不爽就会破口大骂,点交易或是组队一类的损招,偏激一点的则会坚持到底:我抢不到经验也不让你爽。这一切一般来说强者也只能默默的忍受,因为杀掉弱者的惩罚实在是太重了,而这样的现象在不怎么限制PK的游戏里恐怕是见不到的,早就干掉你了事了。
而就奇迹里的发展来看,无疑100前战士的抢怪能力是最强的,于是在这个阶段里战士将法师压迫的无话可说,而当140及后当战士无法和法师抢怪的时候,法师的春天就来了。这个过程中的精灵自然是墙头草,谁厉害我跟谁。

有了以上的发现:抢怪能力是MU里唯一的决定因素,那么MU里唯一重要的属性也就是---攻击。而同时防御则只需要够用,即不会被怪秒也就够用了。有了这样的前提,那么在奇迹里法师要想在前期(60及以前)也能够快速升级,一条理论上可行的出路就在于60及前一直以革装,最多骷髅装作为自己的练及装备,将近80及(进失落)时才考虑更换为魔王装,而在满足有足够能力不被战士抢的情况下才进及为传说装,这样才能尽可能的提高自己的抢怪能力。同时,战士要想尽可能时间长的保证自己的优势,力血型战士是现今MU生态环境中最好的出路。极品白金装练及足够用了,何必把防御升到让怪物破不了你的防呢?那实在是浪费石头。防御不够可以加血嘛。加血对于战士来说是绝对不会浪费点数的。就我自己的经验来看,我现在是90及的战士,防御只有可怜的183(石头全部投资到了+7的幸运牙刷),所以体力加到了58,血达到了387,这样一来我保证了我的攻击达到了216,在身上有3件幸运装备的状况下,练及相当滋润。

就传奇在中国的成功经验来看,最适合中国国情的网络游戏要具备以下3个条件:1、要有足够变态的难度及掉宝几率,这点奇迹比传奇有过之而无不及;2、要尽可能大的能够满足玩家的虚荣心,即要能从外观上看出一个玩家的等级与装备。在这点上传奇非常经典的设置了能够随意观看玩家装备的系统,而奇迹里的好装备也有足够耀眼的外观。3、要有尽可能大的PK自由,这点奇迹完全不具备,因此在这点上它不符合中国国情。而现在奇迹中战士对游戏平衡性的抱怨也皆由此而来。

让我们设想一下如果奇迹大幅度调高玩家被PK后掉出身上装备的几率,或是将奇迹设定为PK中死亡的玩家也将损失经验值的话......(汗)!我敢说,奇迹的生态一定会发生翻天覆地的变化。到时我想一个穿着一套亮闪闪的装备出去练及的法师或是精灵就和传奇里穿着一身极品练及的法师一样,实在是去找死!这样一来,法师要到足够高的级别才敢穿上一身极品,这也就在不调整人物属性的前提下起到修正游戏平衡性的效果了。

战士的防高优势其实只在PK中的效果才是最明显的,而奇迹的PK系统等于是极大的限制了战士的优势,奇迹中的战士是一个向防御发展的角色,这也就注定了战士越到后期越垃圾,法师越到后期越强了。

其实奇迹这个游戏的平衡性做的还是相当不错的,之所以会造成战士这么大的抱怨主要原因一是游戏不能PK,这极大的限制了战士的优势;再就是因为战士前期的超级厉害,这造成了新地图还未开放前绝大多数的玩家选择了战士,这破坏了游戏的生态。从而使得如今的战士装备超贵,而法师和精灵装备超便宜。而我相信,由于在新区中3种职业数量的趋于平衡,奇迹物价趋于合理(战士装备降价和精灵法师的装备升值),新区中的战士将更容易买到好装备(人少货多)。这样一来,奇迹中的平衡性也将自然调整,事实上造成新区中的战士适当增强。

所以说,奇迹这个游戏的平衡性还是合理的,战士也还是有出路的。对于在死亡后会按比例掉经验值的游戏来说,防高血长不容易挂是个非常巨大的优势,这在开新地图及练到200及后会有非常明显的体现。而在今后奇迹的升级中,随着法师卡怪等游戏BUG的消除或是出现新的PK任务及活动后,奇迹的平衡性将会更加合理。另外据可靠消息,奇迹将在下次升级中给战士一个练及的宠物----黑狼!!!下次升级,得到提高最多的职业将是战士!战士兄弟们,坚持就是胜利!!准备来玩奇迹的朋友们,进入新区选择冷门----战士,将是你无悔的选择!!
祝大家祝福满仓,奇迹连连!

本报告由6区1服小战士“疾风@战神”奉上。

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