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奇迹(MU): 上班族的MU自白
上班族的MU自白
到了读高一的时候,我们那里电脑游戏开始普及,想想通关“三国志英杰传”、“仙剑”的那种荣耀以及在同学之间有着一种鹤立鸡群的感觉,到现在已经9年了!高三的时候因为太爱好电脑游戏而导致学习成绩急骤下降,高考没有考好,到了一个一般的学校,学了一个计算机专业。大学四年里,学习娱乐两不误:奖 到了读高一的时候,我们那里电脑游戏开始普及,想想通关“三国志英杰传”、“仙剑”的那种荣耀以及在同学之间有着一种鹤立鸡群的感觉,到现在已经9年了!高三的时候因为太爱好电脑游戏而导致学习成绩急骤下降,高考没有考好,到了一个一般的学校,学了一个计算机专业。大学四年里,学习娱乐两不误:奖学金、入党;通宵红警、帝国、星际、暗黑、CS。惟独没有接触网络游戏(不是局域网的)。那时已经有“传奇”,快毕业万般无聊的我玩了5级(免费),时间不长,感触不多:干瘪的人物、枯燥的画面,简直比单机版的RPG还差劲!
毕业后,从事的是计算机方面的工作。整天除了工作就是在网站上浏览,当然其中就有“第九城市”,不知道大家还记得吗?天天钓鱼、煮面、建筑、狩猎或是种树。在去年夏末秋初的一天里,我打开www.the9.com网页一看,原来是MU的公告,其中有2条深深的吸引了我的目光:3D效果的逼真画面和免费公开测试。二话不说就下载了!进入MU后,选择了1区(后来转到3区2服),角色是精灵---暗黑里我的最爱。刚刚来到MU,就是一个初生牛犊不怕虎的混沌小子,加上这方面的文章心得也少,根本就不知道怎么去玩。天天就是在仙踪林里面苦苦挣扎(现在想起这段辛酸史就……555),那时的我+点就是为了自己能拿上更好的武器和装备,因此到了34级才学会了战神。后来,发现MU的精灵和暗黑的弓箭手根本就不是一回事,在暗黑里弓箭手可以使用无数的魔法箭,可以快意的杀BOSS;MU的精灵却差强人意,不能直接面对敌人(主要是抢怪不赢,大概是不太适应网络游戏的缘故吧!),这也我第一次正式玩网络游戏所付出的代价!后来MU又增开了新区, 今年1月中旬在我现实中的好友战士“Milan_shev”的劝说下我放弃了**般的精灵,来到了四区五服。“Milan_shev”极力劝说我选择精灵(因为当时战盟的精灵只有1个,其余都是法师和战士),但我没有听,毅然的选择了战士,加入了战盟(不说名字为妙,**战盟啊,至少现在是**战盟,主要原因是老大不玩了,只剩下一个空壳)。
到了新区,没有多久就20级了!带了大量的红随着盟友们去幽灵大厅练级,虽然得经验比较少,但刷屏率很高!这样就开始了我的MU征程。
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我想这中间的过程就不要再说了,因为大家的历程都差不多!最大的差别可能就是装备的追加属性和使用时间的早晚而已(其实现在的骨灰级玩家和我们这些**玩家的差别也是这个道理)!这里,我只想谈谈自己的几点感受:
1.上班族如何玩MU。期间我看到一个上班族玩家写的心得,大概的意思就是:早上7:00到7:50,中午12:30到2:20,晚上早睡觉(大概是7、8点就睡了),深夜起来玩个3小时,再加上周末!我不得不佩服他的勇气和毅力。我认为:中午在单位的(12:00-2:30吃饭30分钟)2个小时一定要利用;晚上6:30-10:30也可以,但这个时段人太多,怪太少,万一人满为患不如去做买卖!周末时间要合理利用,每天早上6:30到12:00是人最少的时候,这个时候起个早床还是值得!当然还要留时间陪陪女朋友了,要不然……呵呵
2.做买卖。同一个物品卖两个价:在MU里,我只卖**物品(相对的)。头几天(当时大概的兑换率是2Z=3L),我的“+4追4的技能传说”和“不+不追的技能传说”我就卖了两个截然不同的价钱,前者我只卖了1L还送了买家2个白金锤、斗神技能武器,后者我卖了1Z。为什么有这么大的差价呢?前者的买家是个拿+1技能传说的战士,他的需求心理并不是那么的强;而后者的买家是个拿拉丁剑的战士,并且MU里没有帮手,所以他出得起价,也必须出这个价!所以,卖东西只卖给比你等级低的人!而且不要纠缠于价格的问题上!做买卖就2个字“爽快”!
3.要懂得奉献。这一点比较适合战盟的盟友,当然了,盟友是要自己熟悉的(我的盟友就是我大学的同学)!到现在为止,打怪、卖**、买点卡总共得到了6个祝福5个灵魂!除了自己用了3个祝福,其余的全部送给了盟友。因为石头我拿了没有用,盟友又不时的帮我打装备,所以也是物有所值。千万不要吝啬啊!
4.千万不要动不动就PK。MU的PK制度已经得到了绝大多数玩家的认可,但是还有很多人为了种种原因而黄名、红名,为了义气、地盘、装备、石头等等。刚刚看了一篇心得,说的是在失落黄名被爆+9追12的东东,从行字间看得出他很愤怒,仿佛要把所有的愤怒都发泄出来。但仔细一想根本不是那么回事,他为什么黄名!?是因为曾经PK过!这种类似与佛家的“因果循环”在MU里体现得淋漓尽致!
5.不要为了游戏而伤身体。身体是**的本钱,在这里劝一句那些“骨灰级”的玩家千万要注意自己的身体,不要为了一个虚无缥缈的网络游戏而天天彻夜不眠。游戏游戏本来就是一场游戏,一场休闲而已!千万不要太认真了!还有更多的事情等着我们大家去做啊!(啊,谁扔的臭鸡蛋……其实说句实在话,我读书的时候也是时不时的通宵游戏啊,事过境迁,上班了才体会到身体的重要。)
在这里,还想对MU说一些话:
1.由于MU的人气急剧上升,每天晚上和周末的玩家急剧增多,因此也出现了人少怪多抢地盘的现象(相信大多数的PK也是这个原因造成的)。建议:a.增开100级和120级的新地图或将现有的地图加上100级和120级的限制(例如失落)!b.将服务器的在线人数和怪物的刷新率联系起来,解决人多怪少的问题。
2.不要再搞送MU道具(包括MU币)的活动。这和在**中国贩卖假人民币有什么差别?捣乱市场经济!!!!假如在活动期间有玩家买50张点卡(一般的上班族玩家也可以承受),就是花1500RMB,有了50个祝福。50张点卡整天不吃不喝不睡也要5个月才能玩完,这和“传奇”里道具和RMB的交换有什么差别啊,只是买卖双方变了,买方还是玩家,卖方变成九城了(这里只针对为了祝福而多买点卡一事而言)。建议:以后搞活动就送点卡,这样也不会导致MU的市场经济受到打击!
3.BUG和作弊玩家。BUG的修复应该更加及时,现在市场看到最多的就是“求购无技能玛雅龙斧”。对使用外挂的玩家就1个字“滚”!
说了这么多的不是,其实MU的魅力还是蛮大的!操作简单实用、3D画面无与伦比(特别是海底,不玩游戏的女同事看了都连声赞好)、背景音乐悦耳动听、玩家有情有义……这所有的一切都令人心醉!啊,MU,网络游戏的先锋!(呵呵,干瘪瘪的“传奇”就在今明两年淡出市场)
我来发一回“宝气”:我是四区五服的**战士“木汕道人”。
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