奇迹(MU): 点生命的真相

作者: 3-3深水默默树 2003-12-08 我要投稿专区首页

点生命的真相
首先,我想先说明一下影响点装备成功率的两个因素,一是不可控制的因素就是运气,运气的确重要,但运气决不是影响点装备的唯一因素,第二个因素就涉及到这篇文章的主题,就是网速,有人认为网速一说纯属子虚乌有,但是我想说,网速决定了网络游戏的方方面面,没了网速,什么都玩不转,既然如此,谁敢说

首先,我想先说明一下影响点装备成功率的两个因素,一是不可控制的因素就是运气,运气的确重要,但运气决不是影响点装备的唯一因素,第二个因素就涉及到这篇文章的主题,就是网速,有人认为网速一说纯属子虚乌有,但是我想说,网速决定了网络游戏的方方面面,没了网速,什么都玩不转,既然如此,谁敢说网速跟点装备无关?

下面言归正传:
点生命的成功率是50%,一次连续点4个生命都成功,这样的概率是50%*50%*50%*50%=1/16(学过概率的人都会算,没学的人静静的看着就好)。所以,点追16的物品只有一个字:难!追16难,想一次成功更难。大多数人都是采用分散风险的做法,也就是说把4个生命分开点,即便这样,最终成功追16的情况也是少之又少,毕竟失败一次前面的成功都白搭,而失败一次的概率又在50%。我的武器,翅膀全部都是一次性追16成功,是不是我运气就是好呢?非也,只是我懂得利用网速。告诉大家我的方法很简单,肯定有很多朋友也发现了,类似的方法也有人提过。我这里想做的,只是想让大家形象的了解这种方法成功的原理(这也只是我的猜想,随不完善,但是实践的结果令我满意)。

请大家设想这样一个场景:你站在铁路边上,一列火车在你面前飞驰而去,这列火车长度为4N(N趋近无数大)由黑白两色车厢交替组成,每节车厢的长度为4米。你的手上有很多石头,你的任务就是连续4次把石头投到同白色的车厢上,4次中一次不成功任务就要重新开始,你的眼睛是蒙着的,看不到经过你面前车厢的颜色,但是投中投不中会有人告诉你。好了,聪明的朋友已经看出来了,完成这个任务其实就相当于连续点4个生命。倘若火车速度飞快,你又蒙着眼睛,那么完成这个任务一是你运气确实特别好(只要能完成就算运气特别好了),二是你石头确实特别多。此时完成任务的难度之大,点过生命的朋友(就是准备了N个生命找了个没人的地方想一次点上去的)都知道。那么如何才能轻松的完成任务呢?我所列出的场景跟实际点生命的情况类比起来,只有一个条件可以变化,那就是火车的行驶速度,行驶速度慢了,只要投中白色的车厢,马上以最快的速度投剩下的三个石头,只要火车行驶速度够慢,而你投石头的速度够快,那么连续4次投中白色的车厢相当简单了。说到这里我就把我点生命的方法告诉大家,我点生命一般在市场上点,因为那里人多,网速慢也就是我们说的卡,网速慢虽然不意味着服务器运算速度慢,但是却可以带来网络延迟的现象,在这里我设想的服务器是按照N个0跟N个1交替运算,点生命的时候如果恰好到1那就是成功,到0就失败,网络延迟虽然延迟不了服务器的运算速度,却可以延迟服务器的运算结果反应到客户端的速度,介于此,市场上(确切的说是网速慢的地方)点生命第一次成功率依然是50%,但是只要第一次成功了,接下来点都容易成功,同理如果第一次失败,还是暂缓点比较好(有个朋友在市场上连点4个生命依然追0,中间没追4的情况)。

在这里劝告大家,点生命切莫在网速快的地方连续点,那样追16的概率实在小之又小,想必有惨痛经历的朋友不在少数,即便我的猜想是错误的,但至少我在网速慢的地方点生命连点成功是事实
最后想说的是,现在的奇迹只有2样乐趣,一是点装备,合装备,二是没外挂的时候组队去血堡。我是3-3的敏弓,深水默默树,长在1线,希望对点合装备有研究的朋友找我多多交流

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