奇迹(MU): 全MISS伤害值和装备防御力关系研究报告

作者: 碎碎 2003-12-20 我要投稿专区首页

全MISS伤害值和装备防御力关系研究报告
敏弓的全MISS成就过一个不死的神话。94版以后,MU开放了3%的命中概率,伤害值为无MISS时的20%,削弱了敏弓能力。然而从市场反应来看,防御率10%的卓越敏弓敏魔装备价位反而不断上升,同时10%防御成功率的戒指的价格从原来的15祝福左右升至现在的2仓3仓甚至更多,不能不说也

敏弓的全MISS成就过一个不死的神话。94版以后,MU开放了3%的命中概率,伤害值为无MISS时的20%,削弱了敏弓能力。然而从市场反应来看,防御率10%的卓越敏弓敏魔装备价位反而不断上升,同时10%防御成功率的戒指的价格从原来的15祝福左右升至现在的2仓3仓甚至更多,不能不说也是MU里的一个“奇迹”。目前的MU已经是外挂的MU,作为一个老玩家,我深深痛心于奇迹的堕落。这篇文章的数据也是在充满外挂声音的沙漠中取得,无语中。

研究示例的对象:全MISS敏弓
作为示例的怪物:铁脊怪和破坏骑士

为了判断敏弓在全MISS情况下的防御力的高低不同,能带来多少伤害值的变化,分带翅膀和不带翅膀,低防御力和高防御力分别两两组合,分别进行数据采样。另外因为怪物伤害值的随机性,为尽量减少取样误差,每组取30个伤害值,从中得出最大伤害。

一、带+9精灵翼,吸收伤害30%;
根据防御力不同分为两组数据:(取出伤害最大值)
铁脊怪的最大伤害
防御力175 26
防御力347 14
破坏骑士的最大伤害
防御力228 39
防御力347 32
二、不带翅膀,没有任何吸收伤害的装备
同样,分为两组并取出伤害最大值:
铁脊怪的最大伤害 破坏骑士的最大伤害
防御力191 36 62
防御力310 24 51

在得出结论前有两个基本假定公式:
A、怪物造成的基本伤害=怪物攻击力-人物防御力/2
B、关于吸收伤害效果的计算公式:(只针对本文研究对象)
怪物的最终伤害=基本伤害*(1-翅膀吸收伤害)*20%

从第一种情况分析,面对铁脊怪攻击,防御力相差172,伤害相差86点。
怪物最终伤害相差为:86*(1-30%)*20%=12 可以看出和实验数据26-14=12完美符合
面对破坏骑士攻击,防御力相差119点,伤害相差59点
怪物最终伤害相差为:59*(1-30%)*20%=8 实验数据为39-32=7,基本符合

从第二种情况分析,面对铁脊挂攻击,防御力相差119,伤害相差59点
怪物最终伤害相差为:59*20%=12 实验数据为36-24=12,符合。
面对破坏骑士攻击,伤害同样相差59点,
怪物最终伤害相差为:59*20%=12 实验数据为62-51=11,基本符合
考虑到实验数据的取样误差,上述结果在可以承受的范围之内。

从前面的分析中看出,在全MISS伤害值中,防御力的作用被大大削弱,带上翅膀后,防御力的影响更是进一步降低。装备的减伤害装备程度越好越多,防御力的作用就越小。

以敏弓为例:(怪物破防情况下)
5件装备冲到+7,至少花费30祝+5灵,得到105的防御力增加。实际减少伤害效果为:
每次受到攻击伤害减少7点(带+9精灵翼),减少6-7点(带+9圣灵翼)。(计算省略)
5件装备冲到+9追16,花费石头不可计算,得到215的防御力增加。实际减少伤害效果为:
每次受到攻击伤害减少15点(带+9精灵翼),减少14点(带+9圣灵翼)。

换个表达方式(带翅膀):在全MISS伤害时,每增加大约15点的防御力,减少1点伤害。

七区七服碎碎

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