奇迹(MU): 18区6服物价

作者: 梅川酷子 2003-11-05 我要投稿专区首页

18区6
一个星期下来,物价有了不少变化,不知道是我的帖子起了作用,还是懂的人越来越多,总之是好事。近期将走俏的物品有:红龙装(除头外,因为魔剑不要头)、减伤风和藤、10%防女神(也能赚赚MM钱了,机会难得)、破坏、黑龙、亚装、麒麟装。走俏的原因,只有一个,大家的整体等级都普遍提高很快,换
一个星期下来,物价有了不少变化,不知道是我的帖子起了作用,还是懂的人越来越多,总之是好事。近期将走俏的物品有:红龙装(除头外,因为魔剑不要头)、减伤风和藤、10%防女神(也能赚赚MM钱了,机会难得)、破坏、黑龙、亚装、麒麟装。走俏的原因,只有一个,大家的整体等级都普遍提高很快,换装备的周期渐渐缩短,这些终极装备将成为市场主流。相信价格也会有所攀升。

言归正传(没有变动的我将沿用上期物价表内容)
宝石类:
  生命:2Z(还在下降中.不知道人们怎么想的,生命毕竟只有沙漠才有,怎么可与祝福比例如此相近.答案就是外挂盛行.)
  祝福:1L+3M(很难换到) 7M(比较容易)
  灵魂:4M
  玛雅:没卖的

首饰类: 
  回3项链、戒指:1Z
  卓越回血项链:20Z(魔剑必备,抢手货)
  卓越减伤首饰:18~20Z
  卓越回蓝首饰:10~12Z
  卓越加生命首饰:10~12Z
  卓越加攻首饰:12~15Z
  卓越加7速首饰:8~10Z(外挂盛行的后果)
  高级玩家的宠儿,价格不用说,很高。
    
门票:
+1门票:成交量少。
+2门票:2个1Z(涨价中)
+3门票:2个1Z(涨价中)
+4门票:成交量小(会越来越大,价格自然涨)
法师装备:
  +0玛雅雷杖:2Z
  +0幸运玛雅雷杖:15Z~20Z
  +0Z12幸运玛雅雷杖:满仓以上(交易量小)
  
  +0毁灭杖:2Z~3Z
  +0幸运毁灭杖:15Z以上
  +0Z12幸运毁灭杖:满仓以上(交易量小)

  +0复活杖:扔商店
  +0幸运复活:玛雅交易
  +0Z12幸运复活:6+1~7+1
  +9Z12幸运复活:18~22Z
  +11不Z幸运复活:20~24Z(由于法魔的盛行,复活有所回升)
  
  +7Z12传说杖:3+1~4+1(要的人少)
  +9Z12幸运传说仗:11Z左右
  +11Z12幸运传说杖:20Z左右(传说杖的时代过去了,我见有人开17+2了,但也有比较固执的仍在喊满仓)
  +7Z12传说系列:4+1左右
  +NZ12幸运传说:(N+3)Z
  +9Z12幸运传说系列:16Z左右
  
  +3Z12火麒麟手:1Z
  +2Z12火麒麟鞋:1Z
  +0Z12火麒麟铠和腿:成交量小,价格不稳定
  +0Z12幸运麒麟手:8Z
  +0Z12幸运麒麟鞋:8+1
  +0Z12幸运麒麟铠和腿:成交量小,价格不稳定
  
  卓越传说系列:垃圾属性3~4Z(铠和腿5~8Z)
         好属性10Z或更高
  毁灭书:5Z
 
战士类:
  +3Z12龙王系列:玛雅交易
  +7Z12龙王系列:4+1
  +0Z12幸运龙王:3+1~5Z(由于需求量大,价格飞涨)
  +9~Z12幸运龙王:18Z(还要涨)
  +11龙王:见的少
  卓越龙王系列:
  垃圾属性:3~4Z(铠6~7Z)    
  减伤属性8~10Z(铠18Z以上)(XY或带Z的参考妹妹卓越系列)
  
  +2Z12黑龙手:1L
  +2Z12黑龙鞋:1Z
  +0Z12黑龙头:1+1~2Z
  +0Z12黑龙腿:2~3Z
  +0Z12黑龙铠:9~11Z
  +0Z12幸运黑龙手和鞋:7~9Z
  +0Z12幸运黑龙头:9Z
  +0Z12幸运黑龙腿:11Z
  +0Z12幸运黑龙铠:缺缺缺!!!!
  
  +0Z12XY亚手和鞋:3Z(要涨)
  +0Z12XY亚腿:5Z(要涨)
  +0Z12XY亚铠:7Z(要涨)
  
  +0Z12幸运白金系列:1~1+1
  +9Z12幸运白金系列:12~14Z
  卓越白金以其潇洒的外观,现格外走俏,
  垃圾属性1+1~2+1(铠除外,因为少,要4~5Z),  好属性6~8Z(铠10Z)
  带追带幸运的高的多!
  +9Z12幸运翡翠手:9Z左右
  
  +0Z12幸运技能牙刷:11~15Z(哎~全力极品竟然沦落到这样的地步.不懂的人太多,卖不了好价钱.)
  幸运技能玄冰:1+1~2Z(用玄冰的人少,价格下跌)
  +0技能龙斧:3Z
  +7技能龙斧:9+2Z
  +0幸运技能龙斧:13~15Z(由于破坏的飞涨,导致很多人转而买龙斧,价格也有所提升) 
  +0技能破坏:玛雅交易
  +0Z12白破坏:2Z
  幸运技能破坏:8Z~10Z(需求量极大,有石头买不到)
  +0Z12技能破坏:10Z(需求量极大,有石头买不到)
  +0Z12幸运破坏:10Z(需求量极大,有石头买不到)
  +0Z12幸运技能破坏:25~满仓(缺货)
  
妹妹类:
  +3Z12女神系列:玛雅交易
  +3Z12幸运女神系列;3+1~4Z  
  +7Z12幸运女神系列:8~9Z
  +9Z12幸运藤系列:11~13Z(很少有人再去地下城打了,好藤装极缺,已不能满足藤智MM的数量,固涨)
  +9Z12幸运天蚕系列:10Z(天蚕智MM相对较少,没有什么变化)
  +9Z12幸运风系列:13~15Z(风智MM是我区最多的)
  +9Z12幸运女神系列;14Z~16Z
  +0Z12幸运圣灵手:3+1~4
  +0Z12幸运圣灵鞋:4+1~5+1
  +0Z12幸运圣灵头:6~8Z
  +0Z12幸运圣灵腿:9~11Z
  +0Z12幸运圣灵铠:缺缺缺!!!!
  
  说一下卓越的:
  卓越减伤藤:4Z~5Z(带Z的话,每Z一级加4Z,带幸运的10Z以上)
  卓越减伤天蚕:4Z~5Z(带Z的话,每Z一级加4Z,带幸运的10Z以上)
  卓越减伤风:4Z~5Z(带Z的话,每Z一级加4Z,带幸运的10Z以上)
  卓越10%防女神:8Z~10Z(铠18Z以上)
  象幸运减伤系列的物品其实属于有石头买不到的东西,不是说有就有的,其价值远远超过那几个石头,这样的价钱只是按需求量给出的。
  同样的东西,在女人多点的区卖25~满仓也不为过。
  
  技能蓝0和大炮:1M
  技能圣者:2M
  幸运技能圣者:3+1~4+1
  +0技能玛雅神弓:3~4Z
  +0Z12幸运技能圣者:20Z以上(缺)
  
翅膀类:
  +0天使翅膀:23~25Z
  +0恶魔翅膀:15~20Z
  +0妹妹翅膀:10~14Z
  带幸运和追的要贵不少,带幸运比带追的贵.
  +0魔魂:30Z以上
  +0飞龙:25Z左右
  +0圣灵:22~24Z
  +0暗黑:20Z(要涨)

  其实价格多少,其主要决定因素有:需求量、物品掉出的怪物等级、物品数量、人们的承受力。其中最主要的还是需求量,例如:破坏、龙装(除头),一个星期下来翻了一翻,原因就是需求量太大,物品数量已远远不能满足玩家的需求。一旦有货必然是天价。市场其实不是由谁来主宰的,完全是需求决定一切。明白了这一点,相信有眼光的玩家可以试着垄断某一种走俏货,利润可是非常丰厚的。
  特别注意:我是一个地道的商人,干的就是倒卖的勾当,所谓无商不奸,有时候不免有得罪大家之处,望各位海涵。
  特别说明:西安日本学生闹事与我无关,我是地道的中国人,这个名字是拿日本人的名字开玩笑而已。
  特别感谢:上次发了帖子以后,有很多朋友慕名而来,我也很荣幸的认识了很多朋友,非常感谢你们的支持。       
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