奇迹(MU): 天空后的幻想

作者: 梁玉峰 2003-11-29 我要投稿专区首页

天空后的幻想
我是个喜欢幻想的人,转职和新技能出来后还没多久,我那种新鲜感早已被外挂朋友们打到石头和装备的欢呼声淹没了,我坐在冰风谷教堂角落里的椅子上,耳边回荡着唱诗班的歌声,看见旁边有些人在玩命运,他们玩的多开心啊,我……却只能幻想,我想象着和朋友们在天空里一边聊天一边试着新技能的情景,恐怕
我是个喜欢幻想的人,转职和新技能出来后还没多久,我那种新鲜感早已被外挂朋友们打到石头和装备的欢呼声淹没了,我坐在冰风谷教堂角落里的椅子上,耳边回荡着唱诗班的歌声,看见旁边有些人在玩命运,他们玩的多开心啊,我……却只能幻想,我想象着和朋友们在天空里一边聊天一边试着新技能的情景,恐怕……这只能出现在我的想象里了。

现在要出的这个天空只是通往天空之城的路,真正的天空之城也许在最后才出,也许魔界最高级统治者昆顿会坐在天空圣殿的宝座上等着来挑战他的勇士们,也许他会很多我们已经研制出的技能和魔法,也许他用的是我们梦寐以求的装备和武器,也许他千变万化,也许连外挂都拿他无技可施,只有通过各种职业的合作,才能把他打败。我期望有更多好玩漂亮又实用的技能,也许到那时我的朋友们会暂时放弃用外挂,我也许会获得短暂的快乐。

精准光环――圣射手可以使用,MP:90,AG:20,要求敏捷:700,效果:使全队的会心一击率增加=10+敏捷/200(到时候即使买不起一身幸运的装备也能看到很多漂亮的蓝字了)
智者的启示――魔导师可是使用,MP:100,AG:30,要求智力700,效果:使全队的法力每秒恢复=(5+智力/400)%,AG增加=(5+智力/400)%
嗜血光环――骑士可以使用,MP:30,HP:200,AG:20,要求力量:700,效果:使全队攻击移动速度增加=10+力量/200+智力/10(这个技能使用之后效果要夸张一些,人物都变高大了很多,而且两只手和武器会发红光)
到250级,所有的职业都可以再一次转职,智力精灵和圣射手将分离,法师型魔剑和战士型魔剑将分离,他们分别转为不同的职业。

女神的祈祷――精灵尊者可以使用(智力妹妹转职后的名称),MP:200,AG:50,要求智力:1000,效果:使刚刚死去的队友在原地复活而不掉经验,魔法有一定的使用周期,智力越高,周期越短。
传送――光明使者(魔导师转职的一种职业),MP:500,AG:100,要求智力:1000,效果:使全队迅速传送到最近的安全区。

吸血光环――暗黑使者(魔导师转职的另一种职业),MP:200,AG:30,要求智力:1000,效果:使全队在攻击使带上吸血的效果,每次攻击从怪身上吸取的生命是所打出伤害的(10+智力/200)%。(靠装备、敏捷、守护提的防怎么说都是有限的,如果有这一招的话即使防不太高,只要不断攻击就不会有太大的危险,而智力妹妹用治疗保护自己应该是没什么问题)
天神护体――圣骑士(骑士转职后的名称),MP:100,AG:全部,要求:力量1000,效果:抗性全满(冰冻,毒咒,火烧,雷电全部无效),防御力上升100+智力/10,技能攻击上升=5+力量/200+智力/10,持续时间=60+智力/10秒,有一定的使用周期,智力越高周期越短(我一直觉得战士的攻击太过平常了,缺少了很多野蛮,这招太野蛮了,所以要气全满才能用)
法师的攻击已经很高了,所以他应该不会再有比毁灭更厉害的魔法了,现在魔导师就只能用小挪移和守护,我猜测这就是法师将来的方向了。还有魔剑的攻击力更是不用说了,不需要太多新技能来弥补了。各种职业在转职时应该发挥自己的长处,比如智力精灵去杀高等级的怪根本是不可能的,所以转职的方式应该有所不同。其实在没有新技能时我就觉得转换技能太不方便了,由于技能的增加可以增加一些转换技能的快捷方式,左键也可以用技能,还可以把技能设成字母,这样就方便多了。

也许我太异想天开了吧,但想一想还是可以的吧,我很希望有更多的人看到我的幻想。

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