奇迹(MU): 再谈“反伤害”卓越属性

作者: 陈强 2003-10-15 我要投稿专区首页

再谈“反伤害”卓越属性
现在反伤害由4%成5%了,反伤害这个属性怎么用?看了很多玩家的文章觉得不是很认同总结如下:1,反伤害基本只适合用于血战士,当然血魔剑也可以(不用说也都知道,大家一直通过)2,反伤害的装备防御越低越好,+0不追+血反伤害的卓越皮最好3,要想效果好,穿越多越好4,一般只适合PK用,练
现在反伤害由4%成5%了,反伤害这个属性怎么用?
看了很多玩家的文章觉得不是很认同
总结如下:
1,反伤害基本只适合用于血战士,当然血魔剑也可以
(不用说也都知道,大家一直通过)
2,反伤害的装备防御越低越好,+0不追+血反伤害的卓越皮最好
3,要想效果好,穿越多越好
4,一般只适合PK用,练级没用
(想靠反伤害杀怪太辛苦,怪物本来攻击频率就有限,攻击越高的怪物,血越多,估计杀个赤炎魔,没1小时拿不下来,还得带红瓶无数)

举例说明:
甲方:
250级战士,穿全套+血反伤害的卓越皮,其余全血,估计血是[(250*5-卓越皮的点数)*3*1.04*1.04*1.04*1.04*1.04*1.04*1.04*1.04]也就是5000血左右吧。
乙方:
一个300级法师,最最大攻击2000左右(够NB了)。
结果
秒杀是不可能的,不能秒就反伤害了,2000*0.05*8=800。
法师能有多少血?

和精灵PK,只要不是智精灵,基本同上。虽然精灵攻击不如法师BT,但是是伤害*3的

和战士PK,基本没结果,战士何苦为难战士? :)


纯属个人见解,不要用灵魂砸我,祝福可以

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