奇迹(MU): 放弃传奇玩奇迹的原因

作者: 圣战风云 2003-01-17 我要投稿专区首页

放弃传奇玩奇迹的原因
各位好!今天在办公室闲着无聊,用一点时间来说说奇迹这个游戏,(我是怕了我们中国的玩家了,不管别人的文章写得怎么样,总有人乱骂一通。前几年我在加拿大也上网看过他们的游戏论坛,没一个骂人的,别说我英文脏话看不懂哦,我那里待了4年了。现在做翻译应该没问题。)言归正传,以前在加拿大玩的是

各位好!今天在办公室闲着无聊,用一点时间来说说奇迹这个游戏,(我是怕了我们中国的玩家了,不管别人的文章写得怎么样,总有人乱骂一通。前几年我在加拿大也上网看过他们的游戏论坛,没一个骂人的,别说我英文脏话看不懂哦,我那里待了4年了。现在做翻译应该没问题。)

言归正传,以前在加拿大玩的是传奇,英文版的(废话)。这是我第一次接触网络游戏,回到大陆之后听说这里也有玩传奇,心里一阵兴奋(在国外玩终究有点四面楚歌的感觉,唉!身在曹营心在汉啊。)马上下载安装,玩了1个月就不玩了。不知道什么原因,总觉得大陆的传奇玩家素质不高,别说我贬低中国玩家,看清楚我说的是中国玩家不是中国人,我自己也是中国人,我在国外有很强烈的民族荣誉感,做的任何事情都不会让别人瞧不起,但是中国玩家的素质真的让人不敢恭维,举个例子,在国内传奇里杀人抢药好像是家常便饭,骂人更是络绎不绝。打到的装备和钱总有人跟你抢,怪不得国内的传奇里为什么某某打到的东西别人1分钟之内不能捡。国外传奇里好像根本没这情况,大家不觉得多了此举是对国内玩家的侮辱么?在国外根本没人会抢你打怪或死后掉落的装备,而且在城里随处可见某某在喊:“各位先生女士,我在xxx,xxx坐标捡到什么装备一样,请到xxx,xxx来领取。”我翻译了一下,大致都是这个意思,还有外挂,国外可以说在游戏里根本没有这个名词,在国内基本上没外挂不能玩,什么复制什么的,我真的佩服中国人天生的聪明才智,怪不得外国人身上毛发这么多,有可能还没进化完全,呵呵说笑了。唉!或许那里玩惯了,这里玩的不适应所以放弃了传奇。声明一下我并没有说国内所有玩家都是这样,但比例绝对不低。

前几个月,经人介绍接触了奇迹,奇迹出现之前我还没发现有哪个游戏的各个方面能和传奇比,其间我还打电话去加拿大问了几个朋友,叫他们推荐一个网络游戏(对传奇的玩家素质伤了心,但我对外国朋友并没说中国玩家怎么样怎么样,自己到底也是中国玩家)他们说了几个要不就是国内没有,要不就是类型我不喜欢,玩了2个月奇迹后,谈谈奇迹和传奇的比较。

画面比较:
传奇---传奇是2D仿3D,配置要求不高,但画面不差,东方文明比较浓厚,城市、山水、人物都比较贴近中国的玩家,人物动作比较逼真,魔法效果一般。可以打90分吧。(此评分纯属个人意见)
奇迹---奇迹的画面虽不是全3D的,但已经比较接近全3D了,配置要求比较高,比较接近西方风格,但和暗黑画面相差不大(有模仿嫌疑)。之所以有大批玩家画面的功劳不小,人物形态还可以,魔法效果比较漂亮。道具可以说做的非常好,随装备的变化在人物身上体现,这点传奇应该借鉴,所以可以打95分。

操作比较:
传奇---传奇的人物里除了战士外其他种职业都比较麻烦,道士的毒药和符的切换,法师更不用说了,这么多魔法基本上有6-8个是常用的,除非职业玩家(天天玩4小时以上的那种)所以我觉得操作对一般的玩家还是比较难掌握的,对此评分我打65分。
奇迹---奇迹的3种人物我现在都玩过,觉得比较容易掌握,我是那种脑子比较灵活四肢比较迟钝的人,其他玩家应该都能掌握,战士最容易了,法师就是瞬移和2到3种魔法的切换,弓箭手也比较一般,都不难掌握,对此我打85分。

PK比较:
传奇---其实传奇的PK模式做得不错,可以打出一场惊心动魄的战役,但是由于外挂的出现,3种职业的优势各有千秋,以往的拉锯战不复存在,战士:在可以直接助跑后PK是只要按住SHIFT就行了,近身战的优势得到体现。道士:我听说有个叫疾风外挂,可以自动加血等无赖的手段,所以道士成了不死只身,此话应该不夸张。法师:有了直接助跑死亡率大大降低,魔法的双倍攻击威力大增,但是自身的弱点没有提高。一个平衡的PK系统就这样,变成要么打不死,要么被秒杀。原本可以打出高分的,现在我只打70分。

奇迹---奇迹的PK存在很多争议,有些玩家说PK太快了,毫无技巧所言,这点我倒认同,的确,奇迹的PK往往在5秒之内解决,我现在93级战士,在装备和级数相差不大的前提下,谁先动手谁先赢,除了弓箭手,和装备稍好的弓箭手PK比较麻烦,我不详细说明了,PK过的应该都知道,这个方面传奇胜,但是杀人之后的惩罚我觉得奇迹无可非议的超过传奇,在传奇里红名除了不敢接近守卫和人山人海的地方,其他地方基本上都能去,因为别人想要杀红名还要看等级和处境,带神兽的道士,拿裁决战士一般你不会动他,杀不过反而自己掉东西,红名的法师好像不太核算,人见人杀,(在国外红名也要被杀,但是红名死后掉的东西没人捡,包括极品,等那个红名自己来拿,算对他的惩罚吧,而且只杀他一次,等他来捡完东西后他自己就回城了,多数是这样因为我碰到几次)所以传奇里对红名的惩罚好像对高等级的没用。而奇迹这点比较好一般不会去杀人,因为等级再高的红名还是会被低等级的玩家追杀,高级装备可能掉落,这样恶意PK就占了少数,不过奇迹的PK好像总不听自己的指挥,人多的时候一不小心就打到其他人,这点应该向传奇一样可以设置各种PK模式,就这样奇迹可笑的PK系统衬托了完美的惩罚方式,总而言之此PK系统比不上传奇,只有60分吧(惩罚的优势不算)

升级速度和方式比较:
传奇---没什么说的,地球人都知道,两个字:累、慢,没创新,我玩道士到37级用了4个月,我一星期玩的时间不长只有20小时左右,可能国外玩的人少,不想国内人都比怪多,升级后没有点数可支配,所以等级一样的人物属性完全形同。还有就是练级的地方不太可能打出像三眼这样的极品,所以练级积极性不高,对此我打50分。
奇迹---升级速度快,总之现在比较快,以后的话最慢一星期1级总可以升吧。升完一级有一种成就感,感觉上挺放松的,而且升完后有点数可分配,同一等级的属性都不一样,练级时可能会打出宝石,大大提高了练级的兴趣。所以我打95分。

市场交易比较:
传奇---我不想多说,骗!!!就一个字。在国内玩,一共买了10次左右被骗了7次,也是我放弃传奇的一个原因,不同意此看法的人你就把我当作傻瓜吧,就怪我天真,这方面笨呀没办法,容易被骗。我只给20分。
奇迹---做的比较好,交易时不太会被骗,里面的祝福、灵魂就像传奇里的金条一样,成为经济流通的主要物品,关于NPC卖祝福一事我不想多说,外面争论的也比较厉害,硝烟弥漫啊!不过我要说一点,不要跟着**走,**的服务器开始卖祝福是他们的事,所谓一国两制,游戏也应该包括在内,9城好好考虑一下,游戏的制造者和开发商做出这个游戏之前肯定考虑过游戏本身的平衡性,不要去破坏它。我觉得圣诞节搞的活动已经找成了不小的冲击,造成的结果暂且不说,有的玩家通过这次活动受益非浅,但是有的玩家持反对意见,举个例子,12月23日7~9祝福买进的+7追12幸运魔王装备一件,到了12月24日以后一下子降了4-5祝福,不气死才怪,更不用说圣诞节期间由于其它原因没赶上这次活动的玩家。不好意思,跑题了。总的来说比传奇好多了,我打85分。

游戏的任务等活动和聊天系统的比较:
任务和活动我在这里就不想再做比较了,奇迹完败于传奇,奇迹根本没什么任务,传奇则有很多,其中沙巴克攻城活动是传奇的一大卖点,还有就是奇迹的战盟和传奇的行会系统了,我觉得这方面奇迹是失败的,奇迹的战盟不能体现出传奇行会体现出来的东西,大规模的集体活动奇迹则没有,像一个行会的人组队去祖玛或白日门等,奇迹里比较孤单。还有就是聊天,我个人觉得奇迹没传奇容易便捷。

通过上面的比较,对我而言奇迹比传奇好,适合我没这些玩游戏的人,而传奇则适合那些被游戏玩的人,可能我的说法过于偏激了,但这是我真实的想法
我不想写怎样怎样练级快啊,怎样怎样打宝石啊,怎样怎样抢经验啊,别说我自己不写,就是别人写的这方面我也不看,大家都知道,每个人练级、打宝、组队、带人时的情况是千变万化的,你昨天在这里打出10颗祝福,今天就写这里是宝石出现几率高的地方,我看不是这样,每个地方都一样,是你运气好。有的人还在讨论带新人时掉出东西的归属。可笑!就算你当时和他约法三章,但真正掉出来宝石了每个新人的做法都不一样,所以这方面根本不要讨论。

好了,写了这么多,不知道有没有人认同我的观点,不认同也不要骂人。如果我在加拿大看见他们论坛上也是脏话粗话乱说,那么我就会鄙视他们,反之他们看见我们的论坛的话,对中国玩家乃至中国人都会摇头。(还没踏上社会的学生除外,你们骂人还值得原谅,因为你们还没到工作岗位,还没懂得做人处事。)我在2区5服,叫圣战风云。我喜欢奇迹,也喜欢中国,更爱我们的中华民族。希望中国玩家成为世界上水平高、素质高最最优秀的游戏人!

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