|
奇迹(MU): 也谈石头
卖宝石
众所周知,d2里的通行货币是ROG,在奇迹中,现在的通行货币,对于我这样一个只有44级的战士来说,已经是宝石了,要知道奇迹里的级数上限可是350级呀。但是ROG和祝福、灵魂是有很大区别的,对于奇迹玩家来说,祝福、灵魂--其实它们不是货币--也是不会觉得多的,而ROG,如果不是货币 众所周知,d2里的通行货币是ROG,在奇迹中,现在的通行货币,对于我这样一个只有44级的战士来说,已经是宝石了,要知道奇迹里的级数上限可是350级呀。
但是ROG和祝福、灵魂是有很大区别的,对于奇迹玩家来说,祝福、灵魂--其实它们不是货币--也是不会觉得多的,而ROG,如果不是货币,它的作用无非是一次最多戴两个的装备而已。这样就有了很大区别了。一个高级的角色(100级以上),可以打出很多好装备,然后与低级别的角色去换灵魂或祝福来提高自己身上装备的等级,而低级别的角色为了能去经验更多的地方打怪,只能把自己的辛辛苦苦打出来的石头和别人换装备。其结果很明显,高级别的角色很快就拥有了+7+8的一套极品装备,而低级别的角色很有可能因为级数已经很高,却因为运气不好而没有打出宝石而没有好装备,一直最后放弃这个角色。我大概37、8级的时候就是这样,当时几乎已经决定不玩奇迹了,如果不是因为后来同学给了我一个全智精灵然后打了一些好东西,我现在已经放弃奇迹了。
游戏是否成功很明显是依靠一个平衡性的,但是出现这种穷的越穷,富的越富的状况会对游戏产生什么好的影响吗?我不觉得。
我觉得可以做如下更改:
1.将灵魂变成可以改所有装备的宝石,再降低灵魂合成的成功率,然后可以考虑将灵魂放在NPC那里出售。
2.限制祝福的交换,当然也可以增加可以出+5以上装备的怪的刷新率,尤其是所掉装备随机性较大的骷髅王。这样可以降低祝福的重要性。
以上是我的一点小小建议,决定权在webzen,但我想这是我们广大玩家的希望。
我是2-7的phenix,同意我观点的人可以来找我聊。
|
|