奇迹(MU): 我爱MU的理由

作者: kinght 2002-09-20 我要投稿专区首页

我爱MU的理由
自从MU中文官方网站开站以来我就开始了我的韩国MU之旅,通过这几天在韩国站上玩MU感到MU的确是一个不错的游戏,它已经深深的吸引了我,我也玩了不少网络游戏从最早的石器,龙族到后来的传奇,RO,精灵不下十个,但象MU这样能让我一上手就感到它是一个精典游戏的还是第一次,下面我来谈谈M
自从MU中文官方网站开站以来我就开始了我的韩国MU之旅,通过这几天在韩国站上玩MU感到MU的确是一个不错的游戏,它已经深深的吸引了我,我也玩了不少网络游戏从最早的石器,龙族到后来的传奇,RO,精灵不下十个,但象MU这样能让我一上手就感到它是一个精典游戏的还是第一次,下面我来谈谈MU之所以吸引我的原因。
首先MU的画面真叫好,我玩游戏首先是看画面的像龙族,RO可以说是2D网张游戏中画面好的了,3D游戏中精灵的Q版画面也不差但MU的3D画质可以说比2D的做的还精美,游戏中将分辨率改为1280*1024,人物的衣着武器上的细节都可以清晰的表现出来。MU不但有优质的画面效果还有着于众不同的背景音乐和音效,下雨时可以听到隆隆的雷声最绝的是当你没血快挂时还可以清晰的听到自己“扑通扑通”的心跳声,这使我的心跳也不由加快了好多真的做的惟妙惟肖。画质和音乐给一开始玩这游戏的我对MU有了第一个好印象。

其次随着等级的提高发现MU不但有着和暗黑一样的点数自由分配系统而且还比暗黑提供更多的武器系统,武器不但有黄金装备(没打到过但见韩国玩家装备过),蓝色装备和白色装备而且将这些装备分为九个等级,装备每提升一个等级都会带来战斗能力的提升,而且不同等级的同种装备在人物装备时也会表现出不同的效果(据我所知1-9的装备的颜色是从白到暗红等级越高红色就越深越暗,如有不对请各位指正),所以说在MU要找出二个全套装备一样的人出来的机会是很少的(新手除外拉)。这使每个玩家可能更有自己的个性这是在以前万人连线的网络游戏中没有的,(暗黑不属于万人连线游戏)这也可以说是MU的一大特色,并且MU中还有宠物可骑还有比较新颖的精灵系统和翼系统让MU的内容再丰富了!也是它吸引我的另一大原因。
再次就是游戏中各职业之间的平衡性如果游戏中各职存在的巨大的差距那这个游戏也不能成为一个好游戏,MU在这点上做的还可以,虽然只有三天的测试时间但今天来个韩国客人他在韩国站上玩MU的在无意之间我和他聊上了他给我讲了在韩国MU的各职业的关系并上了韩国站叫了他几个不同职业的朋友给我表演了各职业之间的PK而且还上我玩了一会儿组队和他的朋友去练了一会级,所以我在这儿谈谈我认为对MU各职业之间是平衡的看法,首先说一下组队练级,大家通过官方也知道各职业的技能了这儿我就不多介绍了,如果是组队练级想练的快三个职业的人物一个都不能少,这三个职业都有着互补性:战士在练级中和一般游戏一样担当着肉盾和引怪的任务,一个队伍中有一个战士的必须的,加过守护之光的战士不知有多强不但血多而且防高攻再高的怪都可以上去扛,如果法师和弓箭就算加了守护之光去打一遇上几个高级的怪也会因为血少吃血不够快挂掉。法师有着华丽而且大面积杀伤的魔法,杀怪的任务可以说都由法师去干,再加上MU中魔法攻击和物理攻击是一样算的,所以有弓箭加过战神之力的法师杀起怪来是一片一片的;弓箭手当然因为有着加防加攻加血的魔法而成为重要的一员,没有弓箭的法师和战士根本没办法去高级的地练级,这也是大家在韩国站上为什么不大看的到战士和法师PK弓箭手的原因,因为一但失去一个弓箭手朋友那你练级就要慢上好几倍了。其次是PK现在已经成为一个游戏重要组成部分了,但PK中没有一个很好的平衡性那PK就失去了自身的意思了,这次是MU中三个职业之间的单P,(因为时间有限没有进行团P,但韩国朋友说团P看各职业之间的相互配合的),单P可以说真的最精彩的部分了!MU的PK和暗黑的PK差不多同职业的P全看技术和装备的,而且PK时也是几下见分晓的,没的过多的纠缠,但不同职业间的PK完完全全看战术的运用和技术的。1)战士与法师的PK,法师可以说战士的客星,瞬移,冰冻,毒咒可以把战士玩的团团转,但法师也不是一点危险也没有的,如果叫战士用特技砍上一刀你也就差不多完了,因为战士大多用连续技砍的二刀就可以挂一个法师,法师中了一刀血就见底了吃血回复也慢所以中刀后还是逃的好,有时运气不好瞬移出来刚好战士刀口上你包证马上挂。2)弓箭和战士PK,那就战士胜算大点,弓箭不知法师一样可以瞬移逃来逃去让你打不到,而且弓加魔法还要点时间,但这点时间足可以让战士砍到你,弓箭和法师一样不加守护之光二刀准挂,特别时遇上了斧战士一下子跳到你面前不挂也难!如果弓箭想打赢只有操作技术不是一般的好才行,用召出的怪周旋再加上守护之光和战神之力才有胜算。3)弓箭和法师的PK,这次是弓箭有绝对的优势了,弓箭可以先加上守护之光这样魔法师的魔法打你就不痛了,再加上弓箭可召出来的怪来,不要小看这些怪杀杀法师也是挺快的,法师为了不让怪打到只有瞬移,这时你可以加战神之力了,加上战神之力的弓箭手可以秒法师了!法师不逃只有死了,如果法师要赢弓箭也只有偷袭这点机会。没有守护之光的弓箭还是可是杀杀看的,但一加上守护之光法师还是先逃的好不要死的好难看的!从上的可以看出MU中的三个职业可以说即相辅相成又相生相克的,这种职业的平衡我认为是不错的,这是MU吸引的我最大的原因了。
从上可见MU画面优美,内容丰富还有着不差的平衡性的好游戏,如果再加上良好的客服和合理的收费的话MU要成为中国又一个热点网络游戏这只不过是个时间上的问题而已,这个我希望MU能在中国走好。


PS:
另外我在韩国站上玩MU遇见二个小BUG希望9城能向韩国方面反影一下,第一个是一次我在卖好书送朋友时我将书扔在地上后发现包里的书还在,而且可以移动位置,但不能扔出也不能使用,我将背包开关N次都没用,我卖好好多东西发现这个书还是占用格数的.再过了半小时后再次打开时书才消失。第二个是我一次打怪,就是那种黑魔法师死后回城复活发现黑魔法师的魔法还不断打天我身上我被打死在城里,当我再次复活时还是一样,我在城里陨石魔法还打在我身上,但这次我向前走了二步,这时魔法才停止,但我血还是少了一半多了!希望能解决一下!

还有我不知道9城开始内测时可不可以发我一个内测号让我第一时间玩到这游戏,也可写一下中文MU的感觉,谢谢!


韩国MU-7-10-kinght
QQ:25921174 和我一样爱现MU的朋友可以加我QQ!


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