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奇迹(MU): 精灵新手基本教育个人谈-力敏智
精灵
关于这个话题已经谈的太多而且也是精灵的重点话题,大家都为了怎么合理分配点数绞尽了脑汁,有说全力敏的,有说全智的,还有先加到92智力再全加力敏的,总之各种说法不一而足,从包括科学在内的各种分析应有尽有,这里我只从个人单练的角度表表我个人的意见。首先我绝对反对全力敏,理由有二:第一, 关于这个话题已经谈的太多而且也是精灵的重点话题,大家都为了怎么合理分配点数绞尽了脑汁,有说全力敏的,有说全智的,还有先加到92智力再全加力敏的,总之各种说法不一而足,从包括科学在内的各种分析应有尽有,这里我只从个人单练的角度表表我个人的意见。
首先我绝对反对全力敏,理由有二:第一,你的力敏再高,你弄不到相对应的装备也是枉然,没有装备再高的力敏也是白搭;第二,你的魔法值相对就会低使用多重箭就要带好多药水在身上;也反对全智,我不喜欢做全职陪护;也反对加智力到92就不再加。
我的观点是,要把智力加到你使用多重箭的损耗能基本被魔法恢复自然抵扣的程度,就是说,当你使用多重箭杀死一个怪物后,期间你也用治疗魔法治疗,你的魔法损耗并不大,就可以了。这样做我估计要加到130-150的智力之间。这样做有几个好处,第一,你出去后可以少带药水,多带箭,同时有空间放东西。我不知道别人怎么样,我智力92的时候出去杀雪人王一次要带100x以上药水和14包左右的箭,现在115的智力可以带80x的药水和18包左右的箭。当智力加到一定程度时,你可能只需要带10x左右的药水,箭随意,剩下的空间就放别的东西如酒(可以增加攻击速度)什么的,在野外停留的时间也延长了。第二,可以延长战神和守护的持续时间。0。74版以后,我的感觉是精灵的战神守护的持续时间被大大缩短了,很容易打着打着就没了守护,我挂了几次就是如此。智力高点可以减少这样的不必要性。第三,可以增加治疗魔法的效力,50段以前92的智力恢复24点生命也许够用,但到了高段时就不够用了,多恢复一点总是好的。我现在出去是不带红药的,都用魔法恢复,这样高智力对魔法的自然恢复也很重要的了。
这样做的坏处是你损失了一些最高攻击力和防御率,但是你会发现你的单P能力和组队能力都大大加强。从科学的角度上讲,我承认某些玩家说的智力加到92后全力加力敏到可以拿蓝翎弩后再加智力是最科学的,但是从游戏的趣味性和个人练级的需要讲,我认为我的做法是比较合适的。要知道,生活中很多事物都不能按照理论去发展的哦。
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